Alat editor Unity untuk secara otomatis mengatur proses panjang membuat animasi, menetapkan pengontrol, dan mengisi aset ekspresi vrchat. Meskipun ini dibuat dengan vrchat dalam pikiran, itu hanya ujung ekor skrip dan dapat digunakan untuk berbagai tugas yang terkait dengan menghasilkan animasi dan mengkonfigurasi animator.
https://github.com/cascadianworks/vrc-auto-toggle-creator/releases


Apa yang dilakukan alat editor ini adalah menghasilkan klip animasi dan kerangka kunci di dalamnya untuk nama objek sakelar yang bertambah (juga memeriksa untuk melihat apakah default harus mengaktifkan atau menonaktifkan objek). Setelah klip dihasilkan dan tempat -tempat dalam aset, pengontrol animator diakses dan lapisan dan parameter baru dibuat untuk setiap objek sakelar. Transisi diatur dalam konfigurasi yang dibutuhkan Vrchat untuk berperilaku dengan sistem ekspresi mereka. Setelah itu diurus semua pengaturan/nilai yang lebih kecil yang ditetapkan, aset VrcExpressionSparameters dan VrcExpressionsMenu diakses dan diisi menggunakan konvensi penamaan yang sama seperti halnya pengontrol animator. Kontrol dibuat dan ditugaskan dengan parameter dan sudah selesai!