Este artigo compartilha o código para escrever uma interface gráfica de layout de fluxo Java para sua referência. O conteúdo específico é o seguinte
pacote jisuanqi; importar java.awt.*; classe pública myframe estende o quadro {// herdar a classe de quadro public myFrame () {super ("primeiro interface gráfica"); // Defina o título da janela do quadro this.SetSize (200, 130); // defina o tamanho do componente (largura, altura) this.setLocation (300, 240); // defina a posição de exibição do componente this.setBackground (color.lightGray); // Defina a cor de fundo do componente this.setLayout (new FlowLayout ()); // O layout do contêiner é um layout de fluxo, centrado no tê. // Crie um rótulo e adicione -o ao quadro. // Crie uma linha de texto, 10 colunas this.add (new Label ("senha")); this.add (novo campo de texto (10)); // Crie uma linha de texto de 10 colunas this.add (novo botão ("ok")); // crie um botão this.add (novo botão ("cancel")); // Crie um botão this.setVisible (true); // Se deseja exibir a janela do quadro, ela deve ser depois de adicionar o componente} public static void main (string [] args) {new myFrame (); }} Na primeira vez em que escrevi o código -fonte da interface gráfica, fiquei muito empolgado.
O método de construção gráfico de layout de fluxo é centrado por padrão;
Constantes de alinhamento:
Esquerda (0): esquerda alinhada
Centro (1): Centro
À direita (2): direita alinhada
Public FlowLayout (int alinhado)
// O parâmetro alinhado especifica o método de alinhamento, e o valor é uma constante de alinhamento.
O exposto acima é todo o conteúdo deste artigo. Espero que seja útil para o aprendizado de todos e espero que todos apoiem mais o wulin.com.