이 기사에서는 참조를 위해 Java Flow Layout 그래픽 인터페이스를 작성하는 코드를 공유합니다. 특정 내용은 다음과 같습니다
패키지 jisuanqi; import java.awt.*; public class myframe 확장 프레임 {// 프레임 클래스 상속 공개 myframe () {super ( "First Graphical Interface"); // 프레임 창 제목을 설정 this.Setsize (200, 130); // 구성 요소 크기 (너비, 높이)를 설정 this.setLocation (300, 240); // 구성 요소의 디스플레이 위치를 설정하십시오. // 구성 요소의 배경색을 설정 this.setLayout (new FlowLayout ()); // 컨테이너 레이아웃은 유량 레이아웃이며 this.add (새 레이블 ( "name :")); // 레이블을 만들어 프레임에 추가 this.Add (new TextField ( "CANCEL", 10)); // 텍스트 줄, 10 열 this.add (새 레이블 ( "password")); this.add (New Textfield (10)); // 10 열의 텍스트 줄을 만듭니다. // 버튼을 만듭니다. addd (새 버튼 ( "취소")); // 버튼을 만듭니다. // 프레임 창을 표시할지 여부는 구성 요소를 추가 한 후} 공개 정적 무효 기본 (String [] args) {new MyFrame (); }} 그래픽 인터페이스의 소스 코드를 처음 썼을 때 너무 흥분했습니다.
유량 레이아웃의 그래픽 구성 방법은 기본적으로 중심입니다.
정렬 상수 :
왼쪽 (0) : 왼쪽 정렬
센터 (1) : 센터
오른쪽 (2) : 오른쪽 정렬
Public FlowLayout (int align)
// 정렬 매개 변수는 정렬 메소드를 지정하고 값은 정렬 상수입니다.
위는이 기사의 모든 내용입니다. 모든 사람의 학습에 도움이되기를 바랍니다. 모든 사람이 wulin.com을 더 지원하기를 바랍니다.