Este artículo comparte el código para escribir interfaz gráfica de diseño de flujo Java para su referencia. El contenido específico es el siguiente
paquete jisuanqi; import java.awt.*; public class myFrame extiende marco {// heredar la clase de cuadro public myFrame () {super ("Primera interfaz gráfica"); // Establecer el título de la ventana de cuadro. Setsize (200, 130); // establecer el tamaño del componente (ancho, altura) this.setLocation (300, 240); // Establecer la posición de visualización del componente this.setbackground (color.lightgray); // establecer el color de fondo del componente this.setLayout (new FlowLayout ()); // El diseño del contenedor es un diseño de flujo, centrado en este.add (nueva etiqueta ("nombre:")); // Cree una etiqueta y agréguela al marco This.Add (nuevo TextField ("Cancelar", 10)); // crear una línea de texto, 10 columnas this.add (nueva etiqueta ("contraseña")); this.add (nuevo TextField (10)); // crear una línea de texto de 10 columnas this.add (botón nuevo ("OK")); // crear un botón this.add (nuevo botón ("cancelar")); // crear un botón this.setVisible (true); // Si debe mostrar la ventana de cuadro, debe ser después de agregar el componente} public static void main (string [] args) {new myFrame (); }} La primera vez que escribí el código fuente de la interfaz gráfica, estaba muy emocionado.
El método de construcción gráfica de diseño de flujo se centra de forma predeterminada;
Constantes de alineación:
Izquierda (0): izquierda alineada
Centro (1): Centro
Derecha (2): Derecho alineado
Public FlowLayout (INT alineado)
// El parámetro alineado especifica el método de alineación, y el valor es una constante de alineación.
Lo anterior es todo el contenido de este artículo. Espero que sea útil para el aprendizaje de todos y espero que todos apoyen más a Wulin.com.