Cet article partage le code pour écrire l'interface graphique de mise en page Java Flow pour votre référence. Le contenu spécifique est le suivant
package jisuanqi; import java.awt. *; public class MyFrame étend le trame {// hériter de la classe de trame publique myFrame () {super ("première interface graphique"); // définit le titre de la fenêtre de trame This.setSize (200, 130); // Définissez la taille du composant (largeur, hauteur) this.setLocation (300, 240); // Définissez la position d'affichage du composant this.setbackground (Color.lightGray); // Définissez la couleur d'arrière-plan du composant this.setLayout (new FlowLayout ()); // La disposition des conteneurs est une disposition de flux, centrée sur this.add (nouveau label ("nom:")); // Créez une étiquette et ajoutez-le au cadre this.add (new TextField ("Annuler", 10)); // Créer une ligne de texte, 10 colonnes this.add (nouveau label ("mot de passe")); this.add (new TextField (10)); // Créer une ligne de texte de 10 colonnes this.add (nouveau bouton ("ok")); // Créer un bouton this.add (nouveau bouton ("Annuler")); // Créer un bouton this.setVisible (true); // s'il faut afficher la fenêtre de trame, il doit être après l'ajout du composant} public static void main (String [] args) {new MyFrame (); }} La première fois que j'ai écrit le code source de l'interface graphique, j'étais tellement excité.
La méthode de construction graphique de la disposition des flux est centrée par défaut;
Constantes d'alignement:
Gauche (0): gauche alignée
Centre (1): Centre
À droite (2): à droite alignée
public Flowlayout (int align)
// Le paramètre d'alignement spécifie la méthode d'alignement, et la valeur est une constante d'alignement.
Ce qui précède est tout le contenu de cet article. J'espère que cela sera utile à l'apprentissage de tous et j'espère que tout le monde soutiendra davantage Wulin.com.