
Índice
uniqueEncontrar a documentação de Golang não é um grande negócio. Existem muitos bons recursos, basta escolher um e começar sua jornada de aprendizado. Eu sigo principalmente o aprendizado Go - Miek Gieben.
Nota : Todos os exemplos nesta documentação são armazenados em diretórios nomeados pela seção. Presumo que todos os comandos na Seção X sejam executados no diretório Exemplo/X , por isso não escrevo um caminho de script completo para ir.
/* hello_world.go */
package main
import "fmt" // Implements formatted I/O
/* Say Hello-World */
func main () {
fmt . Printf ( "Hello World" )
}go build helloworld.go # Return an executable called helloworld./helloworldgo run helloworld.go /* When you declare a variable it is assigned the "natural" null value for the type */
var a int // a has a value of 0
var s string // s is assigned the zero string, which is ""
a = 26
s = "hello"
/* Declaring & assigning in Go is a two step process, but they may be combined */
a := 26 // In this case the variable type is deduced from the value. A value of 26 indicates an int for example.
b := "hello" // The type should be string
/* Multiple var declarations may also be grouped (import & const also allow this) */
var (
a int
b string
)
/* Multiple variables of the same type ca also be declared on a single line */
var a , b int
a , b := 26 , 9
/* A special name for a variable is _, any value assigned to it is discarded. */
_ , b := 26 , 9 Booleano : bool
Numérico :
int - possui o comprimento apropriado para sua máquina (máquina de 32 bits - 32 bits, máquina de 64 bits - 64 bits)int8 , int16 , int32 , int64 & byte (um alias para uint8 ), uint8 , uint16 , uint32 , uint64 .float32 , float64 , /* numerical_types.go */
package main
func main () {
var a int
var b int32
b = a + a // Give an error: cannot use a + a (type int) as type int32 in assignment.
b = b + 5
} Constantes: as constantes são criadas no momento da compilação e podem ser apenas números, cordas ou booleanos. Você pode usar iota para enumerar valores.
const (
a = iota // First use of iota will yield 0. Whenever iota is used again on a new line its value is incremented with 1, so b has a vaue of 1.
b
)Strings :
string no Go. Observe que! No Python (minha linguagem de programação favorita), posso usar os dois para atribuição de string. s1 := "Hello"
c := [] rune ( s ) // Convert s1 to an array of runes
c [ 0 ] := 'M'
s2 := string ( c ) // Create a new string s2 with the alteration
fmt . Printf ( "%s n " , s2 ) Rune : Rune é um alias para int32 (use quando você está iterando os caracteres em uma string).
Números complexos : complex128 (peças reais e imaginárias de 64 bits) ou complex32 .
Erros : Go tem um tipo incorporado especialmente para erros, chamado error.var e .
GO 1.18 traz suporte para tipos genéricos . A implementação de genéricos fornecida pelo Go 1.18 segue a proposta de parâmetros de tipo e permite que os desenvolvedores adicionem parâmetros de tipo opcional para digitar e função declarações. Confira o tutorial de genéricos de Golang.
package main
import "fmt"
type Number interface {
int64 | float64
}
func main () {
// Initialize a map for the integer values
ints := map [ string ] int64 {
"first" : 34 ,
"second" : 12 ,
}
// Initialize a map for the float values
floats := map [ string ] float64 {
"first" : 35.98 ,
"second" : 26.99 ,
}
fmt . Printf ( "Non-Generic Sums: %v and %v n " ,
SumInts ( ints ),
SumFloats ( floats ))
fmt . Printf ( "Generic Sums: %v and %v n " ,
SumIntsOrFloats [ string , int64 ]( ints ),
SumIntsOrFloats [ string , float64 ]( floats ))
fmt . Printf ( "Generic Sums, type parameters inferred: %v and %v n " ,
SumIntsOrFloats ( ints ),
SumIntsOrFloats ( floats ))
fmt . Printf ( "Generic Sums with Constraint: %v and %v n " ,
SumNumbers ( ints ),
SumNumbers ( floats ))
}
// SumInts adds together the values of m.
func SumInts ( m map [ string ] int64 ) int64 {
var s int64
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumFloats adds together the values of m.
func SumFloats ( m map [ string ] float64 ) float64 {
var s float64
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumIntsOrFloats sums the values of map m. It supports both floats and integers
// as map values.
func SumIntsOrFloats [ K comparable , V int64 | float64 ]( m map [ K ] V ) V {
var s V
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumNumbers sums the values of map m. Its supports both integers
// and floats as map values.
func SumNumbers [ K comparable , V Number ]( m map [ K ] V ) V {
var s V
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
} Precedence Operator(s)
Highest * / % << >> & &^
`+ -
== != < <= > >=
<-
&&
Lowest ||
& Bitwise e, | Bitwise ou, ^ bit xor, &^ Bit Clear, respectivamente. break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
var , const , package , import são usados nas seções anteriores.func é usado para declarar funções e métodos.return é usado para retornar das funções.go é usado para simultaneidade.select é usado para escolher entre diferentes tipos de comunicação.interface .struct é usada para tipos de dados abstratos.type . if x > 0 {
return y
} esle {
return x
}
if err := MagicFunction (); err != nil {
return err
}
// do somethinggoto , você pulará para um rótulo que deve ser definido na função atual. /* goto_test */
/* Create a loop */
func gototestfunc () {
i := 0
Here:
fmt . Println ()
i ++
goto Here
}for o loop, possui três formas, apenas uma das quais tem semicolons: for init ; condition ; post { } // aloop using the syntax borrowed from C
for condition { } // a while loop
for { } // a endless loop
sum := 0
for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
sum = sum + i
} for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
if i > 5 {
break
}
fmt . Println ( i )
}
/* With loops within loop you can specify a label after `break` to identify which loop to stop */
J: for j := 0 ; j < 5 ; j ++ {
for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
if i > 5 {
break J
}
fmt . Println ( i )
}
}Faixa :
range pode ser usada para loops. Ele pode atravessar fatias, matrizes, cordas, mapas e canais.range é um iterador que, quando chamado, retorna o próximo par de valores-chave da "coisa" que ele passa. list := [] string { "a" , "b" , "c" , "d" , "e" , "f" }
for k , v := range list {
// do some fancy thing with k & v
}Trocar :
switch não tiver expressão, ele liga true .if-else-if-else como um switch . /* Convert hexadecimal character to an int value */
switch { // switch without condition = switch true
case '0' <= c && c <= '9' :
return c - '0'
case 'a' <= c && c <= 'f' :
return c - 'a' + 10
case 'A' <= c && c <= 'F' :
return c - 'A' + 10
}
return 0
/* Automatic fall through */
switch i {
case 0 : fallthrough
case 1 :
f ()
default :
g ()
} close new panic complex
delete make recover real
len append print imag
cap copy println
len é usado para retornar os comprimentos de strrings, mapas, fatias e matrizes.copy é para copiar fatias. E append é para concatenar fatias.Brief: Lista -> Matrizes, fatias. ditado -> mapa
Matrizes :
[n]<type> . var arr [ 10 ] int // The size is part of the type, fixed size
arr [ 0 ] = 42
arr [ 1 ] = 13
fmt . Printf ( "The first element is %s n " , arr [ 0 ])
// Initialize an array to something other than zero, using composite literal
a := [ 3 ] int { 1 , 2 , 3 }
a := [ ... ] int { 1 , 2 , 3 }Fatias :
// Init array primes
primes := [ 6 ] int { 2 , 3 , 5 , 7 , 11 , 13 }
// Init slice s
var s [] int = primes [ 1 : 4 ]
fmt . Println ( s ) // Return [3, 5, 7]
/* slice_length_capacity.go */
package main
import "fmt"
func main () {
s := [] int { 2 , 3 , 5 , 7 , 11 , 13 }
printSlice ( s )
// Slice the slice to give it zero length.
s = s [: 0 ]
printSlice ( s )
// Extend its length.
s = s [: 4 ]
printSlice ( s )
// Drop its first two values.
s = s [ 2 :]
printSlice ( s )
}
func printSlice ( s [] int ) {
fmt . Printf ( "len=%d cap=%d %v n " , len ( s ), cap ( s ), s )
} s := make ([] byte , 5 ) len é o número de elementos referidos pela fatia.
cap é o número de elementos na matriz subjacente (começando no elemento referido pelo ponteiro da fatia).
s = s [ 2 : 4 ]O corte não copia os dados da fatia. Ele cria uma nova fatia que aponta para a matriz original. Isso torna as operações de fatia tão eficientes quanto os indicadores de matriz de manipulação. Portanto, modificar os elementos (não a própria fatia) de uma reclamações modifica os elementos da fatia original:
d := [] byte { 'r' , 'o' , 'a' , 'd' }
e := d [ 2 :]
// e = []byte{'a', 'd'}
e [ 1 ] = 'm'
// e = []byte{'a', 'm'}
// d = []byte{'r', 'o', 'a', 'm'}s para um comprimento mais curto que sua capacidade. Podemos crescer para sua capacidade cortando -o novamente. s = s [: cap ( s )]Uma fatia não pode ser cultivada além de sua capacidade.
// Another example
var array [ m ] int
slice := array [: n ]
// len(slice) == n
// cap(slice) == m
// len(array) == cap(array) == mappend e copy . s0 := [] int { 0 , 0 }
s1 := append ( s0 , 2 ) // same type as s0 - int.
// If the original slice isn't big enough to fit the added values,
// append will allocate a new slice that is big enough. So the slice
// returned by append may refer to a different underlaying array than
// the original slices does.
s2 := append ( s1 , 3 , 5 , 7 )
s3 := append ( s2 , s0 ... ) // []int{0, 0, 2, 3, 5, 7, 0, 0} - three dots used after s0 is needed make it clear explicit that you're appending another slice, instead of a single value
var a = [ ... ] int { 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 }
var s = make ([] int , 6 )
// copy function copies slice elements from source to a destination
// returns the number of elements it copied
n1 := copy ( s , a [ 0 :]) // n1 = 6; s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
n2 := copy ( s , s [ 2 :]) // n2 = 4; s := []int{2, 3, 4, 5, 4, 5}Mapas :
map . monthdays := map [ string ] int {
"Jan" : 31 , "Feb" : 28 , "Mar" : 31 ,
"Apr" : 30 , "May" : 31 , "Jun" : 30 ,
"Jul" : 31 , "Aug" : 31 , "Sep" : 30 ,
"Oct" : 31 , "Nov" : 30 , "Dec" : 31 , // A trailing comma is required
}
value , key := monthdays [ "Jan" ]make quando declarar apenas um mapa. Um mapa é o tipo de referência . Um mapa não é variável de referência, seu valor é um ponteiro para uma estrutura de runtime.hmap . // A struct is a type. It's also a collection of fields
// Declaration
type Vertex struct {
X , Y float64
}
// Creating
var v = Vertex { 1 , 2 }
var v = Vertex { X : 1 , Y : 2 } // Creates a struct by defining values with keys
var v = [] Vertex {{ 1 , 2 },{ 5 , 2 },{ 5 , 5 }} // Initialize a slice of structs
// Accessing members
v . X = 4
// You can declare methods on structs. The struct you want to declare the
// method on (the receiving type) comes between the the func keyword and
// the method name. The struct is copied on each method call(!)
func ( v Vertex ) Abs () float64 {
return math . Sqrt ( v . X * v . X + v . Y * v . Y )
}
// Call method
v . Abs ()
// For mutating methods, you need to use a pointer (see below) to the Struct
// as the type. With this, the struct value is not copied for the method call.
func ( v * Vertex ) add ( n float64 ) {
v . X += n
v . Y += n
}map[string]intefaces . // ReadWriter implementations must satisfy both Reader and Writer
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
// Server exposes all the methods that Logger has
type Server struct {
Host string
Port int
* log. Logger
}
// initialize the embedded type the usual way
server := & Server { "localhost" , 80 , log. New ( ... )}
// methods implemented on the embedded struct are passed through
server. Log ( ... ) // calls server.Logger.Log(...)
// the field name of the embedded type is its type name (in this case Logger)
var logger * log. Logger = server. Logger // General Function
type mytype int
func ( p mytype ) funcname ( q , int ) ( r , s int ) { return 0 , 0 }
// p (optional) bind to a specific type called receiver (a function with a receiver is usually called a method)
// q - input parameter
// r,s - return parameters import "fmt"
func main () {
a := func () { // a is defined as an anonymous (nameless) function,
fmt . Println ( "Hello" )
}
a ()
} func printit ( x int ) {
fmt . Println ( "%v n " , x )
}
func callback ( y int , f func ( int )) {
f ( y )
} /* Open a file & perform various writes & reads on it. */
func ReadWrite () bool {
file . Open ( "file" )
// Do your thing
if failureX {
file . Close ()
return false
}
// Repeat a lot of code.
if failureY {
file . Close ()
return false
}
file . Close ()
return true
}
/* Same situation but using defer */
func ReadWrite () bool {
file . Open ( "file" )
defer file . Close () // add file.Close() to the defer list
// Do your thing
if failureX {
return false
}
if failureY {
return false
}
return true
}Defer são executadas em ordem LIFO . for i := 0 ; i < 5 ; i ++ {
defer fmt . Printf ( "%d " , i ) // 4 3 2 1 0
}defer , você pode até alterar os valores de retorno, desde que esteja usando parâmetros de resultado nomeados e uma função literal ( def func(x int) {/*....*/}(5) ). func f () ( ret int )
defer func () { // Initialized with zero
ret ++
}()
return 0 // This will not be the returned value, because of defer. Ths function f will return 1
} func func1 ( arg ... int ) { // the variadic parameter is just a slice.
for _ , n := range arg {
fmt . Printf ( "And the number is: %d n " , n )
}
}pacnic , a execução de F parada, quaisquer funções diferidas em F são executadas normalmente, e depois F retorna ao seu chamador. Para o chamador, F então se comporta como uma chamada para entrar em pânico. O processo continua subindo a pilha até que todas as funções da goroutina atual retornassem, momento em que o programa trava. O pânico pode ser iniciado invocando o pânico diretamente. Eles também podem ser causados por erros de tempo de execução, como acessos fora dos limites. /* defer_panic_recover.go */
package main
import "fmt"
func main () {
f ()
fmt . Println ( "Returned normally from f." )
}
func f () {
defer func () {
if r := recover (); r != nil {
fmt . Println ( "Recovered in f" , r )
}
}()
fmt . Println ( "Calling g." )
g ( 0 )
fmt . Println ( "Returned normally from g." )
}
func g ( i int ) {
if i > 3 {
fmt . Println ( "Panicking!" )
panic ( fmt . Sprintf ( "%v" , i ))
}
defer fmt . Println ( "Defer in g" , i )
fmt . Println ( "Printing in g" , i )
g ( i + 1 )
}
/* Result */
// Calling g.
// Printing in g 0
// Printing in g 1
// Printing in g 2
// Printing in g 3
// Panicking!
// Defer in g 3
// Defer in g 2
// Defer in g 1
// Defer in g 0
// Recovered in f 4
// Returned normally from f. package even
func Even ( i int ) bool { // starts with capital -> exported
return i % 2 == 0
}
func odd ( i int ) bool { // start with lower-case -> private
return i % 2 == 1
}mkdir $GOPATH /src/even
cp even.go $GOPATH /src/even
go build
go installimport "even" .import bar "bytes" .src/compress/gzip é importado como compress/gzip , mas possui nome gzip , não compress/gzip .ring.Ring ( container/ring de pacote) seria normalmente chamada de NewRing , mas como Ring é o único tipo exportado pelo pacote, como o pacote é chamado de ring , é chamado apenas New . Clientes do pacote Veja isso como ring.New .doc.go separado que apenas mantém o comentário do pacote. /*
The regexp package implements a simple library for
regular expressions.
The syntax of the regular expressions accepted is:
regexp:
concatenation { '|' concatenation }
*/
package regexpmain é o arquivo de entrada para execução.main , a função init é chamada por Go quando um pacote é inicializado. Não leva nenhum argumento e não retorna nenhum valor. A função init é implicitamente declarada por Go. Você pode ter várias funções init em um arquivo ou pacote. A ordem da execução da função init em um arquivo estará de acordo com a ordem de suas aparências.null .go run * .go
├── Main package is executed
├── All imported packages are initialized
| ├── All imported packages are initialized (recursive definition)
| ├── All global variables are initialized
| └── init functions are called in lexical file name order
└── Main package is initialized
├── All global variables are initialized
└── init functions are called in lexical file name order A instalação de um pacote de terceiros não passa de clonar o código remoto no diretório local src/<package> . Infelizmente, o GO não suporta a versão do pacote ou fornece o gerenciador de pacotes, mas uma proposta está esperando aqui .
testing e o go test . package main
func Sum ( x int , y int ) int {
return x + y
}
func main () {
Sum ( 5 , 5 )
}
// Testcase
package main
import "testing"
func TestSum ( t * testing. T ) {
total := Sum ( 5 , 5 )
if total != 10 {
t . Errorf ( "Sum was incorrect, got: %d, want: %d." , total , 10 )
}
} package main
import "testing"
func TestSum ( t * testing. T ) {
tables := [] struct {
x int
y int
n int
}{
{ 1 , 1 , 2 },
{ 1 , 2 , 3 },
{ 2 , 2 , 4 },
{ 5 , 2 , 7 },
}
for _ , table := range tables {
total := Sum ( table . x , table . y )
if total != table . n {
t . Errorf ( "Sum of (%d+%d) was incorrect, got: %d, want: %d." , table . x , table . y , total , table . n )
}
}
}Testes de lançamento:
go testgo test github.com/username/packageTeste HTTP:
net/http/httptest facilita a automação de teste do servidor HTTP e do código do cliente.httptest.ResponseRecorder foi projetado especificamente para fornecer recursos de teste de unidade para exercitar os métodos HTTP Handler, inspecionando alterações de estado no http.Responsewriter na função testada.httptest fornece o tipo httptest.Server para criar programaticamente servidores para testar as solicitações do cliente e enviar de volta respostas simuladas ao cliente. Cobertura de declaração: A ferramenta go test possui cobertura de código integrada para declarações.
$ go test -cover
PASS
coverage: 50.0% of statements
ok github.com/alexellis/golangbasics1 0.009s
# Generate a HTML coverage report.
$ go test -cover -coverprofile=c.out
$ go tool cover -html=c.out -o coverage.htmlBenchmark de código: o objetivo do benchmarking é medir o desempenho de um código. A ferramenta GO TEST Command-Line vem com suporte para a geração e medição automatizadas de métricas de referência. Semelhante aos testes de unidade, a ferramenta de teste usa funções de benchmark para especificar qual parte do código para medir.
Executando a referência
$ > go test -bench=.
PASS
BenchmarkVectorAdd-2 2000000 761 ns/op
BenchmarkVectorSub-2 2000000 788 ns/op
BenchmarkVectorScale-2 5000000 269 ns/op
BenchmarkVectorMag-2 5000000 243 ns/op
BenchmarkVectorUnit-2 3000000 507 ns/op
BenchmarkVectorDotProd-2 3000000 549 ns/op
BenchmarkVectorAngle-2 2000000 659 ns/op
ok github.com/vladimirvivien/learning-go/ch12/vector 14.123sPular funções de teste
> go test -bench=. -run=NONE -v
PASS
BenchmarkVectorAdd-2 2000000 791 ns/op
BenchmarkVectorSub-2 2000000 777 ns/op
Code Testing
[ 314 ]
...
BenchmarkVectorAngle-2 2000000 653 ns/op
ok github.com/vladimirvivien/learning-go/ch12/vector 14.069sBenchmarks comparativos: comparar o desempenho de diferentes algoritmos que implementam funcionalidades semelhantes. Exercitar os algoritmos usando os benchmarks de desempenho indicará quais das implementações podem ser mais computadas e com eficiência de memória.
Isolando dependências: o fator -chave que define um teste de unidade é o isolamento de dependências ou colaboradores de tempo de execução. Confira a injeção de dependência.
FMT : o pacote fmt implementa a E/S formatada com funções análogas ao C's printf & scanf . Os verbos do formato são derivados dos C's, mas são mais simples. Alguns verbos (%-seqüências) que podem ser usados:
IO : O pacote fornece interfaces básicas para as primitivas de E/S. Seu trabalho principal é envolver a implementação existente de tais primitivos, como os do Pacote os , em interfaces públicas compartilhadas que abstraem a funcionalidade, além de outras primitivas relacionadas.
BUFIO : Este pacote implementa a E/S em buffer. Ele envolve um objeto io.reader ou io.writer, criando outro objeto (leitor ou escritor) que também implementa a interface, mas fornece buffer e alguma ajuda para a E/S textual.
Classificação : o pacote de classificação fornece primitivas para classificar matrizes e coleções definidas pelo usuário.
STRCONV : O pacote STRCONV implementa as conversões de & de representações de string dos tipos de dados básicos.
OS : O pacote OS fornece uma interface independente da plataforma para a funcionalidade do sistema operacional. O design é semelhante ao Unix.
Sincronização : a sincronização do pacote fornece primitivas básicas de sincronização, como bloqueios de exclusão mútua.
Sinalizador : o pacote de sinalizador implementa a análise de sinalizador da linha de comando.
Codificação/JSON : O pacote de codificação/JSON implementa a codificação e a decodificação dos objetos JSON, conforme definido na RFC 4627.
HTML/Modelo : Modelos orientados a dados para gerar saída textual como HTML.
NET/HTTP : O pacote Net/HTTP implementa a análise de solicitações, respostas e URLs HTTP e fornece um servidor HTTP extensível e um cliente HTTP básico.
Inseguro : o pacote inseguro contém operações que contornam o tipo de segurança dos programas GO. Normalmente você não precisa deste pacote, mas vale a pena mencionar que os programas GO inseguros são possíveis.
Reflita : O refletir o pacote implementa a reflexão em tempo de execução, permitindo que um programa manipule objetos com tipos arbitrários. O uso típico é pegar um valor com interface do tipo estático {} e extrair suas informações de tipo dinâmico chamando o tipo de tipo de retorno um objeto com tipo de interface.
OS/EXEC : o pacote OS/EXEC executa comandos externos.
GO tem ponteiros, mas não o ponteiro Arthmetic, então eles agem mais como referências do que ponteiros que você pode conhecer de C.
var p * int
p ++this .Ponteiros são úteis. Lembre-se de que, quando você chama uma função no GO, as variáveis são passadas por valor . Portanto, para a eficiência e a possibilidade de modificar um valor aprovado nas funções, temos ponteiros.
Tipo de ponteiro ( * tipo) e endereço de (&) operadores *: Se uma variável for declarada var x int , a expressão &x ("endereço de x") produz um ponteiro para uma variável inteira (um valor do tipo * int ). Se esse valor for chamado p , dizemos " p apontar para x " ou equivalentemente " p contém o endereço de x ". A variável para a qual p pontos está escrito *p . A expressão *p produz o valor dessa variável, um int , mas como *p indica uma variável, ela também pode aparecer no lado esquerdo de uma tarefa; nesse caso, a atribuição atualiza a variável. Referência aqui
x := 1
p := & x // p, of type *int, points to x
fmt . Println ( * p ) // "1"
* p = 2 // equivalent to x = 2
fmt . Println ( x ) // "2"Todas as variáveis recém -declaradas recebem seu valor zero e ponteiros não são diferentes. Um ponteiro recém-declarado, ou apenas um ponteiro que aponta para nada, tem um valor nulo.
var p * int // declare a pointer
fmt . Printf ( "%v" , p )
var i int
p = & i // Make p point to i
fmt . Printf ( "%v" , p ) // Print somthing like 0x7ff96b81c000a // Go program to illustrate the
// concept of the Pointer to Pointer
package main
import "fmt"
// Main Function
func main () {
// taking a variable
// of integer type
var V int = 100
// taking a pointer
// of integer type
var pt1 * int = & V
// taking pointer to
// pointer to pt1
// storing the address
// of pt1 into pt2
var pt2 * * int = & pt1
fmt . Println ( "The Value of Variable V is = " , V )
fmt . Println ( "Address of variable V is = " , & V )
fmt . Println ( "The Value of pt1 is = " , pt1 )
fmt . Println ( "Address of pt1 is = " , & pt1 )
fmt . Println ( "The value of pt2 is = " , pt2 )
// Dereferencing the
// pointer to pointer
fmt . Println ( "Value at the address of pt2 is or *pt2 = " , * pt2 )
// double pointer will give the value of variable V
fmt . Println ( "*(Value at the address of pt2 is) or **pt2 = " , * * pt2 )
}
// The Value of Variable V is = 100
// Address of variable V is = 0x414020
// The Value of pt1 is = 0x414020
// Address of pt1 is = 0x40c128
// The value of pt2 is = 0x40c128
// Value at the address of pt2 is or *pt2 = 0x414020
// *(Value at the address of pt2 is) or **pt2 = 100GO também tem coleta de lixo.
Para alocar a memória Go tem 2 primitivos, new e make .
novos alocados; faça inicialize.
Construtores e literais
// A lot of boiler plate
func NewFile ( fd int , name string ) * File {
if fd < 0 {
return nil
}
f := new ( File )
f . fd = fd
f . name = name
f . dirinfo = nil
f . nepipe = 0
return f
}
// Using a composite literal
func NewFile ( fd int , name string ) * File {
if fd < 0 {
return nil
}
f := File { fd , name , nil . 0 }
return & f // Return the address of a local variable. The storage associated with the variable survives after the function returns.
// return &File{fd, name, nil, 0}
// return &File{fd: fd, name: name}
} Como um caso limitador, se um literal composto não contiver campos, ele cria um valor zero para o tipo. A expressão new(File) & &File{} é equivalente.
O literal composto também pode ser criado para matrizes, fatias e mapas, com os rótulos de campo sendo índices ou teclas de mapa, conforme apropriado.
ar := [ ... ] string { Enone : "no error" , Einval : "invalid argument" }
sl := [] string { Enone : "no error" , Einval : "invalid argument" }
ma := map [ int ] string { Enone : "no error" , Einval : "invalid argument" } /* defining_own_type.go */
package main
import "fmt"
type NameAge struct {
name string // both non exported fiedls
age int
}
func main () {
a := new ( NameAge )
a . name = "Kien"
a . age = 25
fmt . Printf ( "%v n " , a ) // &{Kien, 25}
} struct {
x , y int
A * [] int
F func ()
}Métodos:
func doSomething1 ( n1 * NameAge , n2 int ) { /* */ }
// method call
var n * NameAge
n . doSomething1 ( 2 ) func ( n1 * NameAge ) doSomething2 ( n2 int ) { /* */ }NOTA : Se X for endereçável e o conjunto de métodos de & x contiver m, xm () é abreviado para (& x) .m ().
// A mutex is a data type with two methods, Lock & Unlock
type Mutex struct { /* Mutex fields */ }
func ( m * Mutex ) Lock () { /* Lock impl */ }
func ( m * Mutext ) Unlock { /* Unlock impl */ }
// NewMutex is equal to Mutex, but it does not have any of the methods of Mutex.
type NewMutex Mutex
// PrintableMutex hash inherited the method set from Mutex, contains the methods
// Lock & Unlock bound to its anonymous field Mutex
type PrintableMutex struct { Mutex } FROM b []byte i []int r []rune s string f float32 i int
TO
[]byte . []byte(s)
[]int . []int(s)
[]rune []rune(s)
string string(b) string(i) string(r) .
float32 . float32(i)
int int(f) .
string a uma fatia de bytes ou runas mystring := "hello this is string"
byteslice := [] byte ( mystring )
runeslice := [] rune ( string ) b := [] byte { 'h' , 'e' , 'l' , 'l' , 'o' } // Composite literal
s := string ( b )
i := [] rune ( 26 , 9 , 1994 )
r := string ( i )Para valores numéricos:
uint8(int) .int(float32) . Isso descarta a parte da fração do valor do ponto flutuante.float32(int)Tipos e conversões definidas pelo usuário
type foo struct { int } // Anonymous struct field
type bar foo // bar is an alias for foo
var b bar = bar { 1 } // Declare `b` to be a `bar`
var f foo = b // Assign `b` to `f` --> Cannot use b (type bar) as type foo in assignment
var f foo = foo ( b ) // OK! /* a struct type S with 1 field, 2 methods */
type S struct { i int }
func ( p * S ) Get () int { return p . i }
func ( p * S ) Put ( v int ) { p . i = v }
/* an interface type */
type I interface {
Get () int
Put () int
}
/* S is a valid implementation for interface I */ func f ( p I ) {
fmt . Println ( p . Get ())
p . Put ( 1 )
}
var s S
/* Because S implements I, we can call the
function f passing in a pointer to a value
of type S */
/* The reason we need to take the address of s,
rather than a value of type S, is because
we defined the methods on s to operae on pointers */
f ( & s )O fato de você não precisar declarar se um tipo implementa ou não uma interface significa que o Go implementa uma forma de digitação de pato. Isso não é pura digitação de pato, porque, quando possível, o Complier verá estaticamente se o tipo implementa a Inerface. No entanto, o GO tem um aspecto puramente dinâmico, pois você pode converter de uma interface para outra. No caso geral, essa conversão é verificada no tempo de execução. Se a conversão for inválida - se o tipo de valor armazenado no valor da interface existente não satisfazer a interface na qual ele está sendo convertido - o programa falhará com um erro de tempo de execução.
package main
import "fmt"
type Duck interface {
Quack ()
}
type Donald struct {
}
func ( d Donald ) Quack () {
fmt . Println ( "quack quack!" )
}
type Daisy struct {
}
func ( d Daisy ) Quack () {
fmt . Println ( "-quack -quack" )
}
func sayQuack ( duck Duck ) {
duck . Quack ()
}
type Dog struct {
}
func ( d Dog ) Bark () {
fmt . Println ( "go go" )
}
func main () {
donald := Donald {}
sayQuack ( donald ) // quack
daisy := Daisy {}
sayQuack ( daisy ) // --quack
dog := Dog ()
sayQuack ( dog ) // compile error - cannot use dog (type Dog) as type Duck
} As interfaces de Go permitem que você use duck typing como faria em uma linguagem puramente dinâmica como o Python, mas ainda assim o compilador captura erros óbvios, como passar um int onde era esperado um objeto com um método Read ou como chamar o método Read com o número errado de argumentos.
type R struct { i int }
func ( p * R ) Get () int { return p . i }
func ( p * R ) Put ( v int ) { p . i = v }
func f ( p I ) {
switch t := p .( type ) {
case * S :
case * R :
default :
}
} func g ( something interface {}) int {
return something .( I ). Get ()
}.(I) é uma afirmação de tipo que converte something em uma interface do tipo I. Se tivermos o tipo, podemos invocar a função Get() . s = new ( S )
fmt . Println ( g ( s ))Métodos são funções que possuem um receptor.
Você pode definir métodos em qualquer tipo (exceto em tipos não locais, isso inclui tipos internos: o tipo int não pode ter métodos).
Métodos em tipos de interface
Por convenção, as interfaces de um método são nomeadas pelo nome do método mais o sufixo -er: leitor, escritor, formatador, ...
Receptores de método de ponteiro e não-ponteiro.
func ( s * MyStruct ) pointerMethod () {} // method on pointer
func ( s MyStruct ) valueMethod () {} // method on value package main
import "fmt"
type Mutatable struct {
a int
b int
}
func ( m Mutatable ) StayTheSame () {
m . a = 5
m . b = 7
}
func ( m * Mutatable ) Mutate () {
m . a = 5
m . b = 7
}
func main () {
m := & Mutatable { 0 , 0 }
fmt . Println ( m )
m . StayTheSame ()
fmt . Println ( m )
m . Mutate ()
fmt . Println ( m )
}struct , por exemplo, será muito mais barato usar um receptor de ponteiro.struct , um receptor de valor é muito barato; portanto, a menos que a semântica dos métodos exija um ponteiro, um receptor de valor é efiente e claro. package main
import "fmt"
func do ( i interface {}) {
switch v := i .( type ) {
case int :
fmt . Printf ( "Twice %v is %v n " , v , v * 2 )
case string :
fmt . Printf ( "%q is %v bytes long n " , v , len ( v ))
default :
fmt . Printf ( "I don't know about type %T! n " , v )
}
}
func main () {
do ( 21 )
do ( "hello" )
do ( true )
}
// Twice 21 is 42
// "hello" is 5 bytes long
// I don't know about type bool! ready ( "Tea" , 2 ) // Normal function call
go ready ( "Tea" , 2 ) // .. Bum! Here is goroutine
/* X ready example */
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func ready ( w string , sec int ) {
time . Sleep ( time . Duration ( sec ) * time . Second )
fmt . Println ( w , "is ready!" )
}
func main () {
go ready ( "Tea" , 2 ) // Tea is ready - After 2 second (3)
go ready ( "Coffee" , 1 ) // Coffee is ready - After 1 second (2)
fmt . Println ( "I'm waiting" ) // Right away (1)
// If did not wait for the goroutines, the program would be terminated
// immediately & any running goroutines would die with it!
time . Sleep ( 5 * time . Second )
} /* Define a channel, we must also define the type of
the values we can send on the channel */
ci := make ( chan int )
cs := make ( chan string )
cf := make ( chan interface {})
ci <- 1 // Send the integer 1 to the channel ci
<- ci // Receive an integer from the channel ci
i := <- ci // Receive from the channel ci & store it in i package main
import (
"fmt"
"time"
)
var c chan int
func ready ( w string , sec int ) {
time . Sleep ( time . Duration ( sec ) * time . Second )
fmt . Println ( w , "is ready!" )
c <- 1
}
func main () {
c = make ( chan int )
go ready ( "Tea" , 2 )
go ready ( "Coffee" , 1 )
fmt . Println ( "I'm waiting" )
<- c // Wait until we receive a value from the channel
<- c
}Canal tamponado:
O canal tamponado tem capacidade.
O canal tamponado é usado para realizar comunicação assíncrona.
Um canal em buffer não tem essa garantia.
Um recebimento bloqueará apenas se não houver valor no canal a ser recebido.
Um envio será bloqueado apenas se não houver buffer disponível para colocar o valor que está sendo enviado.
Canal não afluído:
O canal não sofrido não tem capacidade e, portanto, exige que ambas as goroutinas estejam prontas para fazer qualquer troca.
O canal não sofrido é usado para executar a comunicação síncrona entre os goroutinos. O canal não sofrido fornece uma garantia de que uma troca entre 2 goroutinas é realizada no instante em que o envio e recebimento ocorrem.
A sincronização é fundamental na interação entre o envio e o recebimento no canal.
unbuffered := make ( chan int ) // Unbuffered channel of integer type
buffered := make ( chan int , 10 ) // Buffered channel of integer typeselect . L: for {
select {
case <- c :
i ++
if i > 1 {
break L
}
}
} package main
import "fmt"
func fibonacci ( c , quit chan int ) {
x , y := 0 , 1
for {
select {
case c <- x :
x , y = y , x + y
case <- quit :
fmt . Println ( "quit" )
return
}
}
}
func main () {
c := make ( chan int )
quit := make ( chan int )
go func () {
for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
fmt . Println ( <- c )
}
quit <- 0
}()
fibonacci ( c , quit )
}
// 2
// 3
// 5
// 8
// 13
// 21
// 34
// quit // Default selection
// The default case in a select is run if no other case is ready.
// Use a default case to try a send or receive without blocking:
// select {
// case i := <-c:
// // use i
// default:
// // receiving from c would block
// }
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main () {
tick := time . Tick ( 100 * time . Millisecond )
boom := time . After ( 500 * time . Millisecond )
for {
select {
case <- tick :
fmt . Println ( "tick." )
case <- boom :
fmt . Println ( "BOOM!" )
return
default :
fmt . Println ( " ." )
time . Sleep ( 50 * time . Millisecond )
}
}
}Enquanto nossas goroutinas estavam funcionando simultaneamente, elas não estavam correndo em paralelo! (Mais uma vez, verifique se você sabe que a simultaneidade não é parralel!)
Com runtime.GOMAXPROCS(n) ou definir uma variável de ambiente GOMAXPROCS você pode definir o número de goroutines que podem ser executados em paralelo.
Na versão 1.5 e acima, os padrões GOMAXPROCS para o número de núcleos da CPU.
ch := make ( chan type , value )
// if value == 0 -> unbuffered
// if value > 0 -> buffer value elements x , ok = <- ch
/ * Where ok is set to True the channel is not closed & we 'v e read something
Otherwise ok is set to False . In that case the channel was closed & the value
received is a zero value of the channel 's type .io.Reader & io.Writer .io.Reader é uma interface importante no idioma Go. Muito (se não todas) funções que precisam ler de algo, tome um io.Reader como entrada.io.Writer possui o método Write .io.Reader ou io.Writer , toda a biblioteca GO padrão pode ser usada nesse tipo.os.Args .flag possui uma interface mais sofisticada e também forneceu uma maneira de analisar sinalizadores.os/exec possui funções para executar comandos externos e é a principal maneira de executar comandos de um programa Go Go. import "os/exec"
cmd := exec . Command ( "/bin/ls" , "-l" )
// Just run without doing anything with the returned data
err := cmd . Run ()
// Capturing the standard output
buf , err := cmd . Output () // buf is byte slicenet de pacotes.Dial . Quando você Dial em um sistema remoto, a função retorna um tipo de interface Conn , que pode ser usado para enviar e receber informações. O Dial da função abstrava ordenadamente a família e o transporte da rede. conn , e := Dial ( "tcp" , "192.0.32.10:80" )
conn , e := Dial ( "udp" , "192.0.32.10:80" )
conn , e := Dial ( "tcp" , "[2620:0:2d0:200::10]:80" )O GO 1.11 inclui suporte preliminar para módulos, o novo sistema de gerenciamento de dependência da GO que torna as informações da versão de dependência explícitas e fáceis de gerenciar.
go.mod no diretório raiz da árvore. O código -fonte do módulo pode estar localizado fora do Gopath. Existem quatro diretivas: module , require , replace , exclude .require no go.mod , a maioria dos comandos Go como 'Go Build' & 'Go Test' procurará automaticamente o módulo adequado e adicionará a versão mais alta dessa nova dependência direta ao go.mod do seu módulo como uma diretiva require . Por exemplo, se sua nova importação corresponde à dependência m cuja versão mais recente de versão marcada é v1.2.3 , go.mod do seu módulo acabará com require M v1.2.3 , que indica que o módulo m é uma dependência com versão permitida> = v1.2.3 (e <v2, dado que V2 é considerado incompatível com v1).v1.2.3 )./vN no final dos caminhos do módulo usados em arquivos go.mod (por exemplo, module github.com/my/mod/v2 , require github.com/my/mod/v2 v2.0.0 ) & in the Package Import (github, importa "gith.com/my/mod/v2 v2.0.0) & in the Package Import (github, import "github.com/my/mod/v2/mypkg"go.mod , provides the directory is outside $GOPATH/src . (Inside $GOPATH/src , for compatibility, the go command still runs in the old GOPATH mode, even if a go.mod is found) # Create a directory outside of your GOPATH:
$ mkdir -p /tmp/scratchpad/hello
$ cd /tmp/scratchpad/hello
# Initialize a new module:
$ go mod init github.com/you/hello
go: creating new go.mod: module github.com/you/hello
# Write your code
$ cat << EOF > hello.go
package main
import (
"fmt"
"rsc.io/quote"
)
func main() {
fmt.Println(quote.Hello())
}
EOF
# Introduce `go mod tidy`
# Tidy makes sure go.mod matches the source code in the module.
# It adds any missing modules necessary to build the current module's
# packages and dependencies, and it removes unused modules that
# don't provide any relevant packages. It also adds any missing entries
# to go.sum and removes any unnecessary ones
$ go mod tidy t/s/hello ﳑ
go: finding module for package rsc.io/quote
go: downloading rsc.io/quote v1.5.2
go: found rsc.io/quote in rsc.io/quote v1.5.2
go: downloading rsc.io/sampler v1.3.0
go: downloading golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c
$ cat go.mod
module github.com/you/hello
require rsc.io/quote v1.5.2
# Add a new dependency often brings in other indirect dependencies too
# List the current module and all its dependencies
$ go list -m all
github.com/you/hello
golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c
rsc.io/quote v1.5.2
rsc.io/sampler v1.3.0
# In addition to go.mod, there is a go.sum file containing the expected
# cryptographic hashes of the content of specific module versions
$ cat go.sum t/s/hello ﳑ
golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c h1:qgOY6WgZOaTkIIMiVjBQcw93ERBE4m30iBm00nkL0i8=
golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c/go.mod h1:NqM8EUOU14njkJ3fqMW+pc6Ldnwhi/IjpwHt7yyuwOQ=
rsc.io/quote v1.5.2 h1:w5fcysjrx7yqtD/aO+QwRjYZOKnaM9Uh2b40tElTs3Y=
rsc.io/quote v1.5.2/go.mod h1:LzX7hefJvL54yjefDEDHNONDjII0t9xZLPXsUe+TKr0=
rsc.io/sampler v1.3.0 h1:7uVkIFmeBqHfdjD+gZwtXXI+RODJ2Wc4O7MPEh/QiW4=
rsc.io/sampler v1.3.0/go.mod h1:T1hPZKmBbMNahiBKFy5HrXp6adAjACjK9JXDnKaTXpA=
# Build & run
$ go build
$ ./hello
Hello, world. # From the output of go list -m all, we're using an untagged version of golang.org/x/text
# Let's upgrade to the latest tagged version
$ go get golang.org/x/text t/s/hello ﳑ
go: downloading golang.org/x/text v0.7.0
go: upgraded golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c = > v0.7.0
$ cat go.mod t/s/hello ﳑ
module github.com/you/hello
go 1.19
require rsc.io/quote v1.5.2
require (
golang.org/x/text v0.7.0 // indirect
rsc.io/sampler v1.3.0 // indirect
)
$ go list -m all t/s/hello ﳑ
github.com/you/hello
golang.org/x/mod v0.6.0-dev.0.20220419223038-86c51ed26bb4
golang.org/x/sys v0.0.0-20220722155257-8c9f86f7a55f
golang.org/x/text v0.7.0
golang.org/x/tools v0.1.12
rsc.io/quote v1.5.2
rsc.io/sampler v1.3.0go mod tidy and Go does the rest.go tool provides go mod vendor command.go mod vendor command constructs a directory named vendor in the main module's root directory that contains copies of all packages needed to support builds and tests of packages in the main modules.go mod vendor also creates the file vendor/modules.txt that contains a list of vendored packages and the module versions they were copied from.vendor to your Version Control System, then copy this around. $ go mod vendor
# Main module's directory structure
$ tree -L 3
├── go.mod
├── go.sum
├── hello.go
└── vendor
├── golang.org
│ └── x
├── modules.txt
└── rsc.io
├── quote
└── samplergo tool defaults to downloading modules from the public Go module mirror: https://proxy.golang.org and also defaults to validating downloaded modules (regardless of source) against the public Go checksum database at https://sum.golang.org. export GOPROXY=https://goproxy.io,directgo command defaults to downloading modules from the public Go module mirror, therefore if you have private code, you most likely should configure the GOPRIVATE setting (such as go env -w GOPRIVATE=*.corp.com,github.com/secret/repo ), or the more fine-grained variants GONOPROXY or GONOSUMDB that support less frequent use cases. See the documentation for more details.go.work . The dependencies in this file can span multiple modules and anything declared in the go.work file will override dependencies in the module's go.mod .go.work file that specifies relative paths to the module directories of each the modules in the workspace. When no go.work file exists, the workspace consists of the single module containing the current directory.go.work files are defined in exactly the same way as for go.mod files. go 1.18
use . / my / first / thing
use . / my / second / thing
// or
// use (
// ./my/first/thing
// ./my/second/thing
// )
replace example . com / bad / thing v1 .4 .5 = > example . com / good / thing v1 .4 .5$ mkdir workspace
$ cd workspace
# Create hello module
$ mkdir hello
$ cd hello
$ go mod init eaxmple.com/hello
go: creating new go.mod: module example.com/hello
$ cat << EOF > hello.go
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/example/stringutil"
)
func main() {
fmt.Println(stringutil.Reverse("Hello"))
}
EOF
$ go mod tidy
go: finding module for package golang.org/x/example/stringutil
go: found golang.org/x/example/stringutil in golang.org/x/example v0.0.0-20220412213650-2e68773dfca0
$ go run example.com/hello
olleH
# Create the workspace
$ cd ../
$ go work init ./hello
$ tree
.
├── go.work
└── hello
├── go.mod
├── go.sum
└── hello.go
1 directory, 4 files
# Go command includes all the modules in the workspace as main modules. This allow us to refer to a package in the module
# even outside the module.
$ go run example.com/hello
olleH
# Download and modify the golang.org/x/example module
$ git clone https://go.googlesource.com/example
Cloning into ' example ' ...
remote: Total 165 (delta 27), reused 165 (delta 27)
Receiving objects: 100% (165/165), 434.18 KiB | 1022.00 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (27/27), done.
# Add module to the workspace
$ go work use ./example
$ tree -L 1
.
├── example
├── go.work
└── hello
2 directories, 1 file
$ cat go.work
go 1.20
use (
./example
./hello
)
$ cd example/stringutil
# Create a new file
$ cat << EOF > toupper.go
package stringutil
import "unicode"
// ToUpper uppercases all the runes in its argument string.
func ToUpper(s string) string {
r := []rune(s)
for i := range r {
r[i] = unicode.ToUpper(r[i])
}
return string(r)
}
EOF
# Modify hello program
$ cd ../../hello
$ cat << EOF > hello.go
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/example/stringutil"
)
func main() {
fmt.Println(stringutil.ToUpper("Hello"))
}
EOF
$ cd ..
# Go command finds the example.com/hello module specified in the command line
# in the hello directory specified by the go.work file, and similiarly
# resolves the golang.org/x/example import using the go.work file.
$ go run example.com/hello
HELLOSource: https://go.dev/doc/modules/layout
Go projects can include packages, command-line programs or a combination of the two. This guide is organized by project type.
NOTE : throughout this document, file/package names are entirely arbitrary
project-root-directory/
go.mod
modname.go
modname_test.go
auth.go
auth_test.go
hash.go
hash_test.gomodname.go declares the package with: package modname
// ... package code here project-root-directory/
go.mod
auth.go
auth_test.go
client.go
main.gomain.go file contains func main , but this is just a convention. The “main” file can also be called modname.go (for an appropriate value of modname) or anything else. internal ; this prevents other modules from depending on packages we don't necessarily want to expose and support for external uses. Since other projects cannot import code from our internal directory, we're free to refactor its API and generally move things around without breaking external users. The project structure for a package is thus: project-root-directory/
internal/
auth/
auth.go
auth_test.go
hash/
hash.go
hash_test.go
go.mod
modname.go
modname_test.goproject-root-directory/
go.mod
modname.go
modname_test.go
auth/
auth.go
auth_test.go
token/
token.go
token_test.go
hash/
hash.go
internal/
trace/
trace.go module github . com / someuser / modname project-root-directory/
go.mod
internal/
... shared internal packages
prog1/
main.go
prog2/
main.gomain . A top-level internal directory can contain shared packages used by all commands in the repository.cmd directory; while this isn't strictly necessary in a repository that consists only of commands, it's very useful in a mixed repository that has both commands and importable packages, as we will discuss next. project-root-directory/
go.mod
modname.go
modname_test.go
auth/
auth.go
auth_test.go
internal/
... internal packages
cmd/
prog1/
main.go
prog2/
main.gointernal directory. Moreover, since the project is likely to have many other directories with non-Go files, it's a good idea to keep all Go commands together in a cmd directory: project-root-directory/
go.mod
internal/
auth/
...
metrics/
...
model/
...
cmd/
api-server/
main.go
metrics-analyzer/
main.go
...
... the project ' s other directories with non-Go codeGo models data input and output as a stream that flows from sources to targets. Data sources, such as files, network connections, or even some in-memory objects , can be modeled as streams of bytes from which data can be read or written to.
The most common usage of the fmt package is for writting to standard output and reading from standard input.
type metalloid struct {
name string
number int32
weight float64
}
func main () {
var metalloids = [] metalloid {
{ "Boron" , 5 , 10.81 },
...
{ "Polonium" , 84 , 209.0 },
}
file , _ := os . Create ( "./metalloids.txt" )
defer file . Close ()
for _ , m := range metalloids {
fmt . Fprintf (
file ,
"%-10s %-10d %-10.3f n " ,
m . name , m . number , m . weight ,
)
}
} The bufio package offers several functions to do buffered writing of IO streams using an `io.Writer interface.
In bytes package offers common primitives to achieve streaming IO on blocks of bytes stored in memory, represented by the bytes.Buffer byte. Since the bytes.Buffer type implements both io.Reader and io.Writer interfaces it is a great option to stream data into or out of memory using streaming IO primitives.
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Measurement struct {
Height int
Weight int
}
type Person struct {
Name string
Age int
Measurement Measurement // Nested object
}
func main () {
bob := & Person {
Name : "Bob" ,
Age : 20 ,
}
bobRaw , _ := json . Marshal ( bob )
fmt . Println ( string ( bobRaw ))
// Raw data without Measurement field
aliceRaw := [] byte ( `{"name": "Alice", "age": 23}` )
var alice Person
if err := json . Unmarshal ( aliceRaw , & alice ); err != nil {
panic ( err )
}
fmt . Printf ( "%+v n " , alice )
}
// {"Name":"Bob","Age":20,"Measurement":{"Height":190,"Weight":75}}
// {Name:Alice Age:23 Measurement:{Height:0 Weight:0}} package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Measurement struct {
Height int `json:"height"`
Weight int `json:"weight"`
}
type Person struct {
Name string `json:"who"`
Age int `json:"how old"`
Measurement Measurement `json:"mm"`
}
func main () {
bob := & Person {
Name : "Bob" ,
Age : 20 ,
}
bobRaw , _ := json . Marshal ( bob )
fmt . Println ( string ( bobRaw ))
// Raw data without Measurement field
aliceRaw := [] byte ( `{"who": "Alice", "how old": 23, "mm": {"height": 150, "weight": 40}}` )
var alice Person
if err := json . Unmarshal ( aliceRaw , & alice ); err != nil {
panic ( err )
}
fmt . Printf ( "%+v" , alice )
}
// {"who":"Bob","how old":20,"mm":{"height":0,"weight":0}}
// {Name:Alice Age:23 Measurement:{Height:150 Weight:40}} package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main () {
// Raw data without Measurement field
aliceRaw := [] byte ( `{"name": "Alice", "age": 23, "measurement": {"height": 150, "weight": 40}}` )
var alice map [ string ] interface {}
if err := json . Unmarshal ( aliceRaw , & alice ); err != nil {
panic ( err )
}
// the object stored in the "mesurement" key is also stored
// as a map[string]interface{} type, and its type is asserted
// the interface{} type
measurement := alice [ "measurement" ].( map [ string ] interface {})
fmt . Printf ( "%+v n " , alice )
fmt . Printf ( "%+v n " , measurement )
}
// map[age:23 measurement:map[height:150 weight:40] name:Alice]
// map[height:150 weight:40]omitempty property. package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Measurement struct {
Height int `json:"height"`
Weight int `json:"weight"`
}
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age,omitempty"`
Measurement Measurement `json:"measurement"`
}
func main () {
bob := & Person {
Name : "Bob" ,
Measurement : Measurement {
Height : 190 ,
Weight : 75 ,
},
}
bobRaw , _ := json . Marshal ( bob )
fmt . Println ( string ( bobRaw ))
}
// Age field is ignored
// {"name":"Bob","measurement":{"height":190,"weight":75}}NOTE : There are a lot more helpful things in tips-notes. You may want to check it out.
Go Web Example
A basic HTTP server has a few key jobs to take care of:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func main () {
// Process dynamic request
http . HandleFunc ( "/" , func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintf ( w , "Welcome to my website!" )
})
// Serving static assets
fs := http . FileServer ( http . Dir ( "static/" ))
http . Handle ( "/static/" , http . StripPrefix ( "/static/" , fs ))
// Accept connections
http . ListenAndServe ( ":80" , nil )
}A simple logging middleware.
// basic-middleware.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
func logging ( f http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
return func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
log . Println ( r . URL . Path )
f ( w , r )
}
}
func foo ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintln ( w , "foo" )
}
func bar ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintln ( w , "bar" )
}
func main () {
http . HandleFunc ( "/foo" , logging ( foo ))
http . HandleFunc ( "/bar" , logging ( bar ))
http . ListenAndServe ( ":8080" , nil )
} A middleware in itself simple takes a http.HandleFunc as one of its parameters, wraps it & returns a new http.HandlerFunc for the server to call.
Define a new type Middleware which makes it eventually easier to chain multiple middlewares together.
How a new middleware is created, boilerplate code:
func newMiddleware () Middleware {
// Create a new Middleware
middleware := func ( next http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
// Define the http.HandlerFunc which is called by the server eventually
handler := func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
// ... do middleware things
// Call the next middleware/handler in chain
next ( w , r )
}
// Return newly created handler
return handler
}
// Return newly created middleware
return middleware
} // advanced-middleware.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"time"
)
type Middleware func (http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc
// Logging logs all requests with its path & the time it took to process
func Logging () Middleware {
// Create a new Middleware
return func ( f http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
// Define the http.HandlerFunc
return func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
// Do middleware things
start := time . Now ()
defer func () { log . Println ( r . URL . Path , time . Since ( start )) }()
// Call the next middleware/handler in chain
f ( w , r )
}
}
}
// Method ensures that url can only be requested with a specific method, else returns a 400 Bad Request
func Method ( m string ) Middleware {
// Create a new Middleware
return func ( f http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
// Define the http.HandlerFunc
return func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
// Do middleware things
if r . Method != m {
http . Error ( w , http . StatusText ( http . StatusBadRequest ), http . StatusBadRequest )
return
}
// Call the next middleware/handler in chain
f ( w , r )
}
}
}
// Chain applies middlewares to a http.HandlerFunc
func Chain ( f http. HandlerFunc , middlewares ... Middleware ) http. HandlerFunc {
for _ , m := range middlewares {
f = m ( f )
}
return f
}
func Hello ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintln ( w , "hello world" )
}
func main () {
http . HandleFunc ( "/" , Chain ( Hello , Method ( "GET" ), Logging ()))
http . ListenAndServe ( ":8080" , nil )
}This section is mainly taken from: https://github.com/zalopay-oss/go-advanced/blob/master/ch3-rpc/ch3-01-rpc-go.md
// 13/rpc/rpcserver/main.go
package main
import (
"log"
"net"
"net/rpc"
)
type HelloService struct {}
// Only methods that satisfy these criteria will be made available for remote access; other methods will be ignored:
// - the method's type is exported.
// - the method is exported.
// - the method has two arguments, both exported (or builtin) types.
// - the method's second argument is a pointer.
// - the method has return type error.
// func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error
func ( p * HelloService ) Hello ( request string , reply * string ) error {
* reply = "Hello " + request
return nil
}
func main () {
rpc . RegisterName ( "HelloService" , new ( HelloService ))
listener , err := net . Listen ( "tcp" , ":8081" )
if err != nil {
log . Fatal ( "Listen TCP error:" , err )
}
log . Println ( "Server is ready" )
for {
// accept connection
conn , err := listener . Accept ()
if err != nil {
log . Fatal ( "Accept error:" , err )
}
// serve client in another goroutine
go func () {
log . Println ( "Accept new client:" , conn . RemoteAddr ())
rpc . ServeConn ( conn )
}()
}
} // 13/rpc/rpcclient/main.go
package main
import (
"log"
"net/rpc"
)
func main () {
client , err := rpc . Dial ( "tcp" , "localhost:8081" )
if err != nil {
log . Fatal ( "Dialing error:" , err )
}
var reply string
if err = client . Call ( "HelloService.Hello" , "Kien" , & reply ); err != nil {
log . Fatal ( err )
}
log . Println ( reply )
} # Server
$ go run examples/13/rpc/rpcserver/main.go
2023/08/09 16:29:29 Server is ready
2023/08/09 16:29:30 Accept new client: 127.0.0.1:38728
2023/08/09 16:29:31 Accept new client: 127.0.0.1:38734
# Client
$ go run examples/13/rpc/rpcclient/main.go
2023/08/09 16:29:30 Hello Kien
$ go run examples/13/rpc/rpcclient/main.go
2023/08/09 16:29:31 Hello Kienprotoc : # Ubuntu
# https://grpc.io/docs/protoc-installation/#install-using-a-package-manager
$ sudo apt install -y protobuf-compiler
# install go plugin
$ go install github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go@latesthello.proto : // version proto3
syntax = "proto3" ;
// generated package name
package main ;
message String {
string value = 1 ;
}Generate Golang source code:
gRPC is a high performance, open-source remote procedure call (RPC) framework that can run anywhere. It enables client and server applications to communicate transparently, and makes it easier to build connected systems.
The gRPC server implements the service interface and runs an RPC server to handle client calls to its service methods. On the client side, the client has a stub (referred to as just a client in some languages) that provides the same methods as the server.
This section is about the new packages be added.
unique packageSource: https://go.dev/blog/unique
var internPool map [ string ] string
// Intern returns a string that is equal to s but that may share storage with
// a string previously passed to Intern.
func Intern ( s string ) string {
pooled , ok := internPool [ s ]
if ! ok {
// Clone the string in case it's part of some much bigger string.
// This should be rare, if interning is being used well.
pooled = strings . Clone ( s )
internPool [ pooled ] = pooled
}
return pooled
}unique package introduces a function similar to Intern called Make. But it also differs from Intern in two important ways:Handle[T] has the property that two Handle[T] values are equal if and only if the values used to create them are equal. The comparison of two Handle[T] values is cheap: it comes down to a pointer comparison.net/netip package in the standard library, which interns values of type addrDetail , part of the netip.Addr structure.netip.Addr , while the fact that they're canonicalized mean netip.Addr values are more efficient to compare, since comparing zone names becaomes a simple pointer comparison. // Addr represents an IPv4 or IPv6 address (with or without a scoped
// addressing zone), similar to net.IP or net.IPAddr.
type Addr struct {
// Other irrelevant unexported fields...
// Details about the address, wrapped up together and canonicalized.
z unique. Handle [ addrDetail ]
}
// addrDetail indicates whether the address is IPv4 or IPv6, and if IPv6,
// specifies the zone name for the address.
type addrDetail struct {
isV6 bool // IPv4 is false, IPv6 is true.
zoneV6 string // May be != "" if IsV6 is true.
}
var z6noz = unique . Make ( addrDetail { isV6 : true })
// WithZone returns an IP that's the same as ip but with the provided
// zone. If zone is empty, the zone is removed. If ip is an IPv4
// address, WithZone is a no-op and returns ip unchanged.
func ( ip Addr ) WithZone ( zone string ) Addr {
if ! ip . Is6 () {
return ip
}
if zone == "" {
ip . z = z6noz
return ip
}
ip . z = unique . Make ( addrDetail { isV6 : true , zoneV6 : zone })
return ip
}There is the page lists a few resources for programmers interested in learning about the Golang.
Oops, actually you can refer to awesome-go for a complete list.