
目次
uniqueパッケージGolangのドキュメントを見つけることは大したことではありません。多くの良いリソースがあります。1つを選択して、学習の旅を始めてください。私は主に学習Go -Miek Giebenに従います。
注:このドキュメントのすべての例は、セクションで名前が付けられたディレクトリに保存されます。セクションXのすべてのコマンドが例/Xディレクトリで実行されるため、スクリプトファイルをGo Full Pathを記述しないと仮定します。
/* hello_world.go */
package main
import "fmt" // Implements formatted I/O
/* Say Hello-World */
func main () {
fmt . Printf ( "Hello World" )
}go build helloworld.go # Return an executable called helloworld./helloworldgo run helloworld.go /* When you declare a variable it is assigned the "natural" null value for the type */
var a int // a has a value of 0
var s string // s is assigned the zero string, which is ""
a = 26
s = "hello"
/* Declaring & assigning in Go is a two step process, but they may be combined */
a := 26 // In this case the variable type is deduced from the value. A value of 26 indicates an int for example.
b := "hello" // The type should be string
/* Multiple var declarations may also be grouped (import & const also allow this) */
var (
a int
b string
)
/* Multiple variables of the same type ca also be declared on a single line */
var a , b int
a , b := 26 , 9
/* A special name for a variable is _, any value assigned to it is discarded. */
_ , b := 26 , 9ブール: bool
数値:
intなどのよく知られているタイプのほとんどがあります - マシンに適切な長さがあります(32ビットマシン-32ビット、64ビットマシン-64ビット)int8 、 int16 、 int32 、 int64 、およびbyte ( uint8のエイリアス)、 uint8 、 uint16 、 uint32 、 uint64です。float32 、 float64があります。 /* numerical_types.go */
package main
func main () {
var a int
var b int32
b = a + a // Give an error: cannot use a + a (type int) as type int32 in assignment.
b = b + 5
}定数:定数はコンパイル時に作成され、数字、文字列、またはブールンのみができます。 iotaを使用して値を列挙できます。
const (
a = iota // First use of iota will yield 0. Whenever iota is used again on a new line its value is incremented with 1, so b has a vaue of 1.
b
)文字列:
stringではありません。ご了承ください! Python(私のお気に入りのプログラミング言語)では、それらの両方を文字列の割り当てに使用できます。 s1 := "Hello"
c := [] rune ( s ) // Convert s1 to an array of runes
c [ 0 ] := 'M'
s2 := string ( c ) // Create a new string s2 with the alteration
fmt . Printf ( "%s n " , s2 ) Rune : Runeはint32のエイリアスです(文字列内の文字を反復するときに使用します)。
複雑な数値: complex128 (64ビット実在および想像上の部分)またはcomplex32 。
エラー:GOには、 error.var eと呼ばれるエラー用に特別にビルトインタイプがあります。
Go 1.18は、一般的なタイプのサポートをもたらします。 GO 1.18で提供されるジェネリックの実装は、タイプパラメーター提案に従い、開発者がタイプおよび関数宣言にオプションのタイプパラメーターを追加できるようにします。 Golangのジェネリックチュートリアルをチェックアウトします。
package main
import "fmt"
type Number interface {
int64 | float64
}
func main () {
// Initialize a map for the integer values
ints := map [ string ] int64 {
"first" : 34 ,
"second" : 12 ,
}
// Initialize a map for the float values
floats := map [ string ] float64 {
"first" : 35.98 ,
"second" : 26.99 ,
}
fmt . Printf ( "Non-Generic Sums: %v and %v n " ,
SumInts ( ints ),
SumFloats ( floats ))
fmt . Printf ( "Generic Sums: %v and %v n " ,
SumIntsOrFloats [ string , int64 ]( ints ),
SumIntsOrFloats [ string , float64 ]( floats ))
fmt . Printf ( "Generic Sums, type parameters inferred: %v and %v n " ,
SumIntsOrFloats ( ints ),
SumIntsOrFloats ( floats ))
fmt . Printf ( "Generic Sums with Constraint: %v and %v n " ,
SumNumbers ( ints ),
SumNumbers ( floats ))
}
// SumInts adds together the values of m.
func SumInts ( m map [ string ] int64 ) int64 {
var s int64
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumFloats adds together the values of m.
func SumFloats ( m map [ string ] float64 ) float64 {
var s float64
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumIntsOrFloats sums the values of map m. It supports both floats and integers
// as map values.
func SumIntsOrFloats [ K comparable , V int64 | float64 ]( m map [ K ] V ) V {
var s V
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumNumbers sums the values of map m. Its supports both integers
// and floats as map values.
func SumNumbers [ K comparable , V Number ]( m map [ K ] V ) V {
var s V
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
} Precedence Operator(s)
Highest * / % << >> & &^
`+ -
== != < <= > >=
<-
&&
Lowest ||
& bitwise and、 |ビットワイズまたは^ bitwise xor、 &^ビットはそれぞれクリアです。 break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
var 、 const 、 package 、 import 、前のセクションで使用されます。func 、関数と方法の宣言に使用されます。return 、関数から戻るために使用されます。go並行性に使用されます。select 、さまざまな種類の通信から選択するために使用されます。interface 。structは抽象データ型に使用されます。type 。 if x > 0 {
return y
} esle {
return x
}
if err := MagicFunction (); err != nil {
return err
}
// do somethinggotoを使用すると、現在の関数内で定義する必要があるラベルにジャンプします。 /* goto_test */
/* Create a loop */
func gototestfunc () {
i := 0
Here:
fmt . Println ()
i ++
goto Here
}for 3つのフォームがあり、そのうちの1つだけがセミコロンを持っています。 for init ; condition ; post { } // aloop using the syntax borrowed from C
for condition { } // a while loop
for { } // a endless loop
sum := 0
for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
sum = sum + i
} for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
if i > 5 {
break
}
fmt . Println ( i )
}
/* With loops within loop you can specify a label after `break` to identify which loop to stop */
J: for j := 0 ; j < 5 ; j ++ {
for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
if i > 5 {
break J
}
fmt . Println ( i )
}
}範囲:
rangeループに使用できます。スライス、配列、文字列、マップ、チャネルの上にループできます。range 、呼び出されると、「Thing」ループから次のキー値ペアを返すイテレーターです。 list := [] string { "a" , "b" , "c" , "d" , "e" , "f" }
for k , v := range list {
// do some fancy thing with k & v
}切り替え:
switchに式がない場合はtrueスイッチがあります。if-else-if-elseチェーンをswitchとして記述することは可能です。 /* Convert hexadecimal character to an int value */
switch { // switch without condition = switch true
case '0' <= c && c <= '9' :
return c - '0'
case 'a' <= c && c <= 'f' :
return c - 'a' + 10
case 'A' <= c && c <= 'F' :
return c - 'A' + 10
}
return 0
/* Automatic fall through */
switch i {
case 0 : fallthrough
case 1 :
f ()
default :
g ()
} close new panic complex
delete make recover real
len append print imag
cap copy println
lenストリング、マップ、スライス、アレイの長さを返すために使用されます。copyスライスのコピー用です。 append 、スライスを連結するためのものです。ブリーフ:リスト - >配列、スライス。 dict->マップ
配列:
[n]<type>で定義されます。 var arr [ 10 ] int // The size is part of the type, fixed size
arr [ 0 ] = 42
arr [ 1 ] = 13
fmt . Printf ( "The first element is %s n " , arr [ 0 ])
// Initialize an array to something other than zero, using composite literal
a := [ 3 ] int { 1 , 2 , 3 }
a := [ ... ] int { 1 , 2 , 3 }スライス:
// Init array primes
primes := [ 6 ] int { 2 , 3 , 5 , 7 , 11 , 13 }
// Init slice s
var s [] int = primes [ 1 : 4 ]
fmt . Println ( s ) // Return [3, 5, 7]
/* slice_length_capacity.go */
package main
import "fmt"
func main () {
s := [] int { 2 , 3 , 5 , 7 , 11 , 13 }
printSlice ( s )
// Slice the slice to give it zero length.
s = s [: 0 ]
printSlice ( s )
// Extend its length.
s = s [: 4 ]
printSlice ( s )
// Drop its first two values.
s = s [ 2 :]
printSlice ( s )
}
func printSlice ( s [] int ) {
fmt . Printf ( "len=%d cap=%d %v n " , len ( s ), cap ( s ), s )
} s := make ([] byte , 5 ) len 、スライスで言及される要素の数です。
cap 、基礎となる配列の要素の数です(スライスポインターで言及されている要素から始まります)。
s = s [ 2 : 4 ]スライスはスライスのデータをコピーしません。元の配列を指す新しいスライスを作成します。これにより、アレイの指標を操作するのと同じくらい効率的にスライス動作が可能になります。したがって、再スライスの要素(スライス自体ではなく)を変更すると、元のスライスの要素が変更されます。
d := [] byte { 'r' , 'o' , 'a' , 'd' }
e := d [ 2 :]
// e = []byte{'a', 'd'}
e [ 1 ] = 'm'
// e = []byte{'a', 'm'}
// d = []byte{'r', 'o', 'a', 'm'}sその容量よりも短い長さにスライスしました。再びスライスすることで、Sをその能力に成長させることができます。 s = s [: cap ( s )]スライスはその能力を超えて成長することはできません。
// Another example
var array [ m ] int
slice := array [: n ]
// len(slice) == n
// cap(slice) == m
// len(array) == cap(array) == mappendとcopy 。 s0 := [] int { 0 , 0 }
s1 := append ( s0 , 2 ) // same type as s0 - int.
// If the original slice isn't big enough to fit the added values,
// append will allocate a new slice that is big enough. So the slice
// returned by append may refer to a different underlaying array than
// the original slices does.
s2 := append ( s1 , 3 , 5 , 7 )
s3 := append ( s2 , s0 ... ) // []int{0, 0, 2, 3, 5, 7, 0, 0} - three dots used after s0 is needed make it clear explicit that you're appending another slice, instead of a single value
var a = [ ... ] int { 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 }
var s = make ([] int , 6 )
// copy function copies slice elements from source to a destination
// returns the number of elements it copied
n1 := copy ( s , a [ 0 :]) // n1 = 6; s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
n2 := copy ( s , s [ 2 :]) // n2 = 4; s := []int{2, 3, 4, 5, 4, 5}地図:
mapタイプがあります。 monthdays := map [ string ] int {
"Jan" : 31 , "Feb" : 28 , "Mar" : 31 ,
"Apr" : 30 , "May" : 31 , "Jun" : 30 ,
"Jul" : 31 , "Aug" : 31 , "Sep" : 30 ,
"Oct" : 31 , "Nov" : 30 , "Dec" : 31 , // A trailing comma is required
}
value , key := monthdays [ "Jan" ]makeを使用します。マップは参照タイプです。マップは参照変数ではなく、その値はruntime.hmap構造へのポインターです。 // A struct is a type. It's also a collection of fields
// Declaration
type Vertex struct {
X , Y float64
}
// Creating
var v = Vertex { 1 , 2 }
var v = Vertex { X : 1 , Y : 2 } // Creates a struct by defining values with keys
var v = [] Vertex {{ 1 , 2 },{ 5 , 2 },{ 5 , 5 }} // Initialize a slice of structs
// Accessing members
v . X = 4
// You can declare methods on structs. The struct you want to declare the
// method on (the receiving type) comes between the the func keyword and
// the method name. The struct is copied on each method call(!)
func ( v Vertex ) Abs () float64 {
return math . Sqrt ( v . X * v . X + v . Y * v . Y )
}
// Call method
v . Abs ()
// For mutating methods, you need to use a pointer (see below) to the Struct
// as the type. With this, the struct value is not copied for the method call.
func ( v * Vertex ) add ( n float64 ) {
v . X += n
v . Y += n
}map[string]intefacesを使用するよりも安価で安全です。 // ReadWriter implementations must satisfy both Reader and Writer
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
// Server exposes all the methods that Logger has
type Server struct {
Host string
Port int
* log. Logger
}
// initialize the embedded type the usual way
server := & Server { "localhost" , 80 , log. New ( ... )}
// methods implemented on the embedded struct are passed through
server. Log ( ... ) // calls server.Logger.Log(...)
// the field name of the embedded type is its type name (in this case Logger)
var logger * log. Logger = server. Logger // General Function
type mytype int
func ( p mytype ) funcname ( q , int ) ( r , s int ) { return 0 , 0 }
// p (optional) bind to a specific type called receiver (a function with a receiver is usually called a method)
// q - input parameter
// r,s - return parameters import "fmt"
func main () {
a := func () { // a is defined as an anonymous (nameless) function,
fmt . Println ( "Hello" )
}
a ()
} func printit ( x int ) {
fmt . Println ( "%v n " , x )
}
func callback ( y int , f func ( int )) {
f ( y )
} /* Open a file & perform various writes & reads on it. */
func ReadWrite () bool {
file . Open ( "file" )
// Do your thing
if failureX {
file . Close ()
return false
}
// Repeat a lot of code.
if failureY {
file . Close ()
return false
}
file . Close ()
return true
}
/* Same situation but using defer */
func ReadWrite () bool {
file . Open ( "file" )
defer file . Close () // add file.Close() to the defer list
// Do your thing
if failureX {
return false
}
if failureY {
return false
}
return true
}Defer関数はLIFO順序で実行されます。 for i := 0 ; i < 5 ; i ++ {
defer fmt . Printf ( "%d " , i ) // 4 3 2 1 0
}deferを使用すると、名前付きの結果パラメーターと関数リテラル( def func(x int) {/*....*/}(5) )を使用している場合でも、戻り値を変更することもできます。 func f () ( ret int )
defer func () { // Initialized with zero
ret ++
}()
return 0 // This will not be the returned value, because of defer. Ths function f will return 1
} func func1 ( arg ... int ) { // the variadic parameter is just a slice.
for _ , n := range arg {
fmt . Printf ( "And the number is: %d n " , n )
}
}pacnicを呼び出すと、 Fの実行、Fの繰延機能は正常に実行され、Fは発信者に戻ります。発信者にとって、Fはパニックの呼びかけのように振る舞います。このプロセスは、現在のゴロウチンのすべての機能が戻ってくるまでスタックを上げ続け、その時点でプログラムがクラッシュします。パニックを直接呼び出すことでパニックを開始できます。また、アウトオブバウンドアレイアクセスなど、ランタイムエラーによって引き起こされる可能性があります。 /* defer_panic_recover.go */
package main
import "fmt"
func main () {
f ()
fmt . Println ( "Returned normally from f." )
}
func f () {
defer func () {
if r := recover (); r != nil {
fmt . Println ( "Recovered in f" , r )
}
}()
fmt . Println ( "Calling g." )
g ( 0 )
fmt . Println ( "Returned normally from g." )
}
func g ( i int ) {
if i > 3 {
fmt . Println ( "Panicking!" )
panic ( fmt . Sprintf ( "%v" , i ))
}
defer fmt . Println ( "Defer in g" , i )
fmt . Println ( "Printing in g" , i )
g ( i + 1 )
}
/* Result */
// Calling g.
// Printing in g 0
// Printing in g 1
// Printing in g 2
// Printing in g 3
// Panicking!
// Defer in g 3
// Defer in g 2
// Defer in g 1
// Defer in g 0
// Recovered in f 4
// Returned normally from f. package even
func Even ( i int ) bool { // starts with capital -> exported
return i % 2 == 0
}
func odd ( i int ) bool { // start with lower-case -> private
return i % 2 == 1
}mkdir $GOPATH /src/even
cp even.go $GOPATH /src/even
go build
go installimport "even"でプログラムでパッケージを使用できます。import bar "bytes" 。src/compress/gzipのパッケージは、 compress/gzipとしてインポートされていますが、 compress/gzipではなく名前gzipがあります。ring.Ringパッケージ(パッケージcontainer/ring )の新しいインスタンスを作成する機能は通常、 NewRingと呼ばれますが、 Ringパッケージによってエクスポートされる唯一のタイプであるため、パッケージはringと呼ばれるため、Just Newと呼ばれます。パッケージのクライアントは、それをring.Newと見なします。doc.goを持つことです。 /*
The regexp package implements a simple library for
regular expressions.
The syntax of the regular expressions accepted is:
regexp:
concatenation { '|' concatenation }
*/
package regexpmain関数を備えたファイルは実行用のエントリファイルです。main関数と同様に、 init関数は、パッケージが初期化されたときにgoによって呼び出されます。議論はありませんし、価値を返しません。 init関数は、GOによって暗黙的に宣言されます。ファイルまたはパッケージに複数のinit機能を使用できます。ファイル内のinit関数の実行の順序は、それらの外観の順序に従って行われます。nullコンテナとして機能するGOの特別なキャラクターです。go run * .go
├── Main package is executed
├── All imported packages are initialized
| ├── All imported packages are initialized (recursive definition)
| ├── All global variables are initialized
| └── init functions are called in lexical file name order
└── Main package is initialized
├── All global variables are initialized
└── init functions are called in lexical file name orderサードパーティパッケージのインストールは、リモートコードをローカルsrc/<package>ディレクトリにクローニングすることに他なりません。残念ながら、GOはパッケージバージョンをサポートしたり、パッケージマネージャーを提供したりしませんが、ここで提案が待っています。
testingパッケージとプログラムgo testが含まれます。 package main
func Sum ( x int , y int ) int {
return x + y
}
func main () {
Sum ( 5 , 5 )
}
// Testcase
package main
import "testing"
func TestSum ( t * testing. T ) {
total := Sum ( 5 , 5 )
if total != 10 {
t . Errorf ( "Sum was incorrect, got: %d, want: %d." , total , 10 )
}
} package main
import "testing"
func TestSum ( t * testing. T ) {
tables := [] struct {
x int
y int
n int
}{
{ 1 , 1 , 2 },
{ 1 , 2 , 3 },
{ 2 , 2 , 4 },
{ 5 , 2 , 7 },
}
for _ , table := range tables {
total := Sum ( table . x , table . y )
if total != table . n {
t . Errorf ( "Sum of (%d+%d) was incorrect, got: %d, want: %d." , table . x , table . y , total , table . n )
}
}
}テストの起動:
go testgo test github.com/username/packageHTTPテスト:
net/http/httptestサブパッケージは、HTTPサーバーとクライアントコードの両方のテスト自動化を促進します。httptest.ResponseRecorder 、テストされた関数のhttp.responsewriterの状態の変更を検査することにより、HTTPハンドラーメソッドを行使するための単体テスト機能を提供するように特別に設計されています。httptest 、クライアントのリクエストをテストし、クライアントに模擬応答を送信するためにプログラムをプログラム的に作成するタイプhttptest.Serverを提供します。ステートメントカバレッジ: go testツールには、ステートメント用のコードカバーが組み込まれています。
$ go test -cover
PASS
coverage: 50.0% of statements
ok github.com/alexellis/golangbasics1 0.009s
# Generate a HTML coverage report.
$ go test -cover -coverprofile=c.out
$ go tool cover -html=c.out -o coverage.htmlコードベンチマーク:ベンチマークの目的は、コードのパフォーマンスを測定することです。 GOテストコマンドラインツールには、ベンチマークメトリックの自動生成と測定のサポートが伴います。ユニットテストと同様に、テストツールはベンチマーク関数を使用して、測定するコードのどの部分を指定します。
ベンチマークを実行します
$ > go test -bench=.
PASS
BenchmarkVectorAdd-2 2000000 761 ns/op
BenchmarkVectorSub-2 2000000 788 ns/op
BenchmarkVectorScale-2 5000000 269 ns/op
BenchmarkVectorMag-2 5000000 243 ns/op
BenchmarkVectorUnit-2 3000000 507 ns/op
BenchmarkVectorDotProd-2 3000000 549 ns/op
BenchmarkVectorAngle-2 2000000 659 ns/op
ok github.com/vladimirvivien/learning-go/ch12/vector 14.123sテスト機能をスキップします
> go test -bench=. -run=NONE -v
PASS
BenchmarkVectorAdd-2 2000000 791 ns/op
BenchmarkVectorSub-2 2000000 777 ns/op
Code Testing
[ 314 ]
...
BenchmarkVectorAngle-2 2000000 653 ns/op
ok github.com/vladimirvivien/learning-go/ch12/vector 14.069s比較ベンチマーク:同様の機能を実装するさまざまなアルゴリズムのパフォーマンスを比較します。パフォーマンスベンチマークを使用してアルゴリズムを行使すると、どの実装がより計算され、メモリ効率が高いかを示します。
依存関係の分離:ユニットテストを定義する重要な要因は、ランタイム依存関係者または協力者からの分離です。依存関係の注入をチェックしてください。
FMT :パッケージfmt 、cのprintf & scanfに類似した関数を使用してフォーマットされたI/Oを実装します。フォーマット動詞はCから派生していますが、よりシンプルです。使用できるいくつかの動詞(%シーケンス):
IO :パッケージは、I/Oプリミティブへの基本的なインターフェイスを提供します。その主な仕事は、パッケージosのようなプリミティブの既存の実装を、機能を抽象化する共有されたパブリックインターフェイスに加えて、他のいくつかの関連するプリミティブに包むことです。
Bufio :このパッケージは、バッファリングされたI/Oを実装します。 Io.readerまたはio.writerオブジェクトをラップし、インターフェイスも実装しますが、テキストI/oのバッファリングとヘルプを提供する別のオブジェクト(リーダーまたはライター)を作成します。
並べ替え:ソートパッケージは、配列とユーザー定義のコレクションをソートするためのプリミティブを提供します。
STRCONV :STRCONVパッケージは、基本データ型の文字列表現との変換を実装します。
OS :OSパッケージは、オペレーティングシステム機能へのプラットフォームに依存しないインターフェイスを提供します。デザインはUNIXのようなものです。
同期:パッケージ同期は、相互排除ロックなどの基本的な同期プリミティブを提供します。
フラグ:フラグパッケージはコマンドラインフラグの解析を実装します。
エンコード/JSON :エンコード/JSONパッケージは、RFC 4627で定義されているJSONオブジェクトのエンコードとデコードを実装します。
HTML/テンプレート:HTMLなどのテキスト出力を生成するためのデータ駆動型テンプレート。
Net/HTTP :Net/HTTPパッケージは、HTTP要求、Replies、&URLSの解析を実装し、拡張可能なHTTPサーバーと基本的なHTTPクライアントを提供します。
安全でない:安全でないパッケージには、GOプログラムのタイプの安全性を踏む操作が含まれています。通常、このパッケージは必要ありませんが、安全でないGOプログラムが可能であることに言及する価値があります。
反射:反射パッケージは実行時の反射を実装し、プログラムが任意のタイプのオブジェクトを操作できるようにします。典型的な使用は、Static Type Interface {}を使用して値を取得し、Interface Typeタイプのオブジェクトを返すTYPEOFを呼び出すことにより、動的型情報を抽出することです。
OS/exec :OS/Execパッケージは外部コマンドを実行します。
Goにはポインターがありますが、ポインター装具はありません。
var p * int
p ++thisを確認してください。ポインターは便利です。 GOの関数を呼び出すと、変数は価値があることを忘れないでください。したがって、効率と機能の合格値を変更する可能性のために、ポインターがあります。
ポインタータイプ( *タイプ)およびアドレス(&)演算子 *:変数がvar x intと宣言されている場合、式&x ( "アドレスx")は整数変数(タイプ* intの値)へのポインターを生成します。この値がpと呼ばれる場合、「 p xを指します」、または同等に「 p xのアドレスを含む」と言います。 p点が記述される変数*p 。式*pその変数であるintの値を生成しますが、 *p変数を示すため、割り当ての左側にも表示される場合があります。その場合、割り当ては変数を更新します。こちらを参照してください
x := 1
p := & x // p, of type *int, points to x
fmt . Println ( * p ) // "1"
* p = 2 // equivalent to x = 2
fmt . Println ( x ) // "2"新しく宣言されたすべての変数にはゼロ値が割り当てられており、ポインターも例外ではありません。新しく宣言されたポインター、または何も指し示しているポインターだけでは、nil価値があります。
var p * int // declare a pointer
fmt . Printf ( "%v" , p )
var i int
p = & i // Make p point to i
fmt . Printf ( "%v" , p ) // Print somthing like 0x7ff96b81c000a // Go program to illustrate the
// concept of the Pointer to Pointer
package main
import "fmt"
// Main Function
func main () {
// taking a variable
// of integer type
var V int = 100
// taking a pointer
// of integer type
var pt1 * int = & V
// taking pointer to
// pointer to pt1
// storing the address
// of pt1 into pt2
var pt2 * * int = & pt1
fmt . Println ( "The Value of Variable V is = " , V )
fmt . Println ( "Address of variable V is = " , & V )
fmt . Println ( "The Value of pt1 is = " , pt1 )
fmt . Println ( "Address of pt1 is = " , & pt1 )
fmt . Println ( "The value of pt2 is = " , pt2 )
// Dereferencing the
// pointer to pointer
fmt . Println ( "Value at the address of pt2 is or *pt2 = " , * pt2 )
// double pointer will give the value of variable V
fmt . Println ( "*(Value at the address of pt2 is) or **pt2 = " , * * pt2 )
}
// The Value of Variable V is = 100
// Address of variable V is = 0x414020
// The Value of pt1 is = 0x414020
// Address of pt1 is = 0x40c128
// The value of pt2 is = 0x40c128
// Value at the address of pt2 is or *pt2 = 0x414020
// *(Value at the address of pt2 is) or **pt2 = 100ゴーベージコレクションもあります。
メモリを割り当てるには、2つのPrimitives、 new & makeがあります。
新しい割り当て;初期化します。
コンストラクターとコンピストリテラル
// A lot of boiler plate
func NewFile ( fd int , name string ) * File {
if fd < 0 {
return nil
}
f := new ( File )
f . fd = fd
f . name = name
f . dirinfo = nil
f . nepipe = 0
return f
}
// Using a composite literal
func NewFile ( fd int , name string ) * File {
if fd < 0 {
return nil
}
f := File { fd , name , nil . 0 }
return & f // Return the address of a local variable. The storage associated with the variable survives after the function returns.
// return &File{fd, name, nil, 0}
// return &File{fd: fd, name: name}
}制限ケースとして、複合リテラルにフィールドがまったく含まれていない場合、タイプにゼロ値が作成されます。 expression new(File) &&& &File{}は同等です。
コンポジットリテラルは、アレイ、スライス、マップ用に作成することもできます。フィールドラベルは、必要に応じてインデックスまたはマップキーです。
ar := [ ... ] string { Enone : "no error" , Einval : "invalid argument" }
sl := [] string { Enone : "no error" , Einval : "invalid argument" }
ma := map [ int ] string { Enone : "no error" , Einval : "invalid argument" } /* defining_own_type.go */
package main
import "fmt"
type NameAge struct {
name string // both non exported fiedls
age int
}
func main () {
a := new ( NameAge )
a . name = "Kien"
a . age = 25
fmt . Printf ( "%v n " , a ) // &{Kien, 25}
} struct {
x , y int
A * [] int
F func ()
}方法:
func doSomething1 ( n1 * NameAge , n2 int ) { /* */ }
// method call
var n * NameAge
n . doSomething1 ( 2 ) func ( n1 * NameAge ) doSomething2 ( n2 int ) { /* */ }注:xがアドレス可能な場合、&xのメソッドセットにmが含まれている場合、xm()は(&x).m()の速記です。
// A mutex is a data type with two methods, Lock & Unlock
type Mutex struct { /* Mutex fields */ }
func ( m * Mutex ) Lock () { /* Lock impl */ }
func ( m * Mutext ) Unlock { /* Unlock impl */ }
// NewMutex is equal to Mutex, but it does not have any of the methods of Mutex.
type NewMutex Mutex
// PrintableMutex hash inherited the method set from Mutex, contains the methods
// Lock & Unlock bound to its anonymous field Mutex
type PrintableMutex struct { Mutex } FROM b []byte i []int r []rune s string f float32 i int
TO
[]byte . []byte(s)
[]int . []int(s)
[]rune []rune(s)
string string(b) string(i) string(r) .
float32 . float32(i)
int int(f) .
stringからバイトまたはルーンのスライスまで mystring := "hello this is string"
byteslice := [] byte ( mystring )
runeslice := [] rune ( string ) b := [] byte { 'h' , 'e' , 'l' , 'l' , 'o' } // Composite literal
s := string ( b )
i := [] rune ( 26 , 9 , 1994 )
r := string ( i )数値の場合:
uint8(int) 。int(float32) 。これにより、フラクション部分が浮動小数点値から破棄されます。float32(int)の周りのその他の方法ユーザー定義の種類とコンバージョン
type foo struct { int } // Anonymous struct field
type bar foo // bar is an alias for foo
var b bar = bar { 1 } // Declare `b` to be a `bar`
var f foo = b // Assign `b` to `f` --> Cannot use b (type bar) as type foo in assignment
var f foo = foo ( b ) // OK! /* a struct type S with 1 field, 2 methods */
type S struct { i int }
func ( p * S ) Get () int { return p . i }
func ( p * S ) Put ( v int ) { p . i = v }
/* an interface type */
type I interface {
Get () int
Put () int
}
/* S is a valid implementation for interface I */ func f ( p I ) {
fmt . Println ( p . Get ())
p . Put ( 1 )
}
var s S
/* Because S implements I, we can call the
function f passing in a pointer to a value
of type S */
/* The reason we need to take the address of s,
rather than a value of type S, is because
we defined the methods on s to operae on pointers */
f ( & s )タイプがインターフェイスを実装するかどうかを宣言する必要がないという事実は、duckタイピングの形を実装することを意味します。これは純粋なアヒルのタイピングではありません。可能な場合は、Goが補完することで、タイプがInerfaceを実装するかどうかを静的に確認するためです。ただし、あるインターフェイスから別のインターフェイスに変換できるという点で、GOには純粋に動的な側面があります。一般的な場合、その変換は実行時にチェックされます。変換が無効である場合 - 既存のインターフェイス値に保存されている値のタイプが、変換されているインターフェイスを満たさない場合 - プログラムは実行時間エラーで失敗します。
package main
import "fmt"
type Duck interface {
Quack ()
}
type Donald struct {
}
func ( d Donald ) Quack () {
fmt . Println ( "quack quack!" )
}
type Daisy struct {
}
func ( d Daisy ) Quack () {
fmt . Println ( "-quack -quack" )
}
func sayQuack ( duck Duck ) {
duck . Quack ()
}
type Dog struct {
}
func ( d Dog ) Bark () {
fmt . Println ( "go go" )
}
func main () {
donald := Donald {}
sayQuack ( donald ) // quack
daisy := Daisy {}
sayQuack ( daisy ) // --quack
dog := Dog ()
sayQuack ( dog ) // compile error - cannot use dog (type Dog) as type Duck
} Goのインターフェイスでは、Pythonのような純粋にダイナミックな言語でduck typingを使用できますが、 Readメソッドのintが予想される場合、または間違った数の引数でReadメソッドを呼び出すなど、コンパイラをキャッチする明らかな間違いがあります。
type R struct { i int }
func ( p * R ) Get () int { return p . i }
func ( p * R ) Put ( v int ) { p . i = v }
func f ( p I ) {
switch t := p .( type ) {
case * S :
case * R :
default :
}
} func g ( something interface {}) int {
return something .( I ). Get ()
}.(I)タイプIのインターフェイスにsomething変換するタイプアサーションです。型がある場合はGet()関数を呼び出すことができます。 s = new ( S )
fmt . Println ( g ( s ))メソッドは、受信機を持つ関数です。
任意のタイプで定義するメソッドができます(非ローカルタイプを除き、これには組み込みのタイプが含まれます。Typeint intメソッドがありません)。
インターフェイスタイプのメソッド
慣習により、1 -Methodインターフェイスはメソッド名と-er接尾辞:Reader、Writer、Formatter、...によって名前が付けられています。
ポインターおよび非ポインターメソッドレシーバー。
func ( s * MyStruct ) pointerMethod () {} // method on pointer
func ( s MyStruct ) valueMethod () {} // method on value package main
import "fmt"
type Mutatable struct {
a int
b int
}
func ( m Mutatable ) StayTheSame () {
m . a = 5
m . b = 7
}
func ( m * Mutatable ) Mutate () {
m . a = 5
m . b = 7
}
func main () {
m := & Mutatable { 0 , 0 }
fmt . Println ( m )
m . StayTheSame ()
fmt . Println ( m )
m . Mutate ()
fmt . Println ( m )
}structである場合、ポインターレシーバーを使用する方がはるかに安くなります。structなどのタイプの場合、バリューレシーバーは非常に安価であるため、メソッドのセマンティクスがポインターを必要としない限り、バリューレシーバーは効率的で明確です。 package main
import "fmt"
func do ( i interface {}) {
switch v := i .( type ) {
case int :
fmt . Printf ( "Twice %v is %v n " , v , v * 2 )
case string :
fmt . Printf ( "%q is %v bytes long n " , v , len ( v ))
default :
fmt . Printf ( "I don't know about type %T! n " , v )
}
}
func main () {
do ( 21 )
do ( "hello" )
do ( true )
}
// Twice 21 is 42
// "hello" is 5 bytes long
// I don't know about type bool! ready ( "Tea" , 2 ) // Normal function call
go ready ( "Tea" , 2 ) // .. Bum! Here is goroutine
/* X ready example */
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func ready ( w string , sec int ) {
time . Sleep ( time . Duration ( sec ) * time . Second )
fmt . Println ( w , "is ready!" )
}
func main () {
go ready ( "Tea" , 2 ) // Tea is ready - After 2 second (3)
go ready ( "Coffee" , 1 ) // Coffee is ready - After 1 second (2)
fmt . Println ( "I'm waiting" ) // Right away (1)
// If did not wait for the goroutines, the program would be terminated
// immediately & any running goroutines would die with it!
time . Sleep ( 5 * time . Second )
} /* Define a channel, we must also define the type of
the values we can send on the channel */
ci := make ( chan int )
cs := make ( chan string )
cf := make ( chan interface {})
ci <- 1 // Send the integer 1 to the channel ci
<- ci // Receive an integer from the channel ci
i := <- ci // Receive from the channel ci & store it in i package main
import (
"fmt"
"time"
)
var c chan int
func ready ( w string , sec int ) {
time . Sleep ( time . Duration ( sec ) * time . Second )
fmt . Println ( w , "is ready!" )
c <- 1
}
func main () {
c = make ( chan int )
go ready ( "Tea" , 2 )
go ready ( "Coffee" , 1 )
fmt . Println ( "I'm waiting" )
<- c // Wait until we receive a value from the channel
<- c
}バッファーチャネル:
バッファーチャネルには容量があります。
バッファーチャネルは、非同期通信を実行するために使用されます。
バッファーチャネルにはそのような保証はありません。
受信は、受信するチャネルに値がない場合にのみブロックされます。
送信は、送信される値を配置するための利用可能なバッファがない場合にのみブロックされます。
バッファーされていないチャネル:
バッファーされていないチャネルには容量がないため、両方のゴルチンが交換を行う準備ができている必要があります。
バッファーされていないチャネルは、ゴルチン間の同期通信を実行するために使用されます。バッファーされていないチャネルは、送信と受信が行われる瞬間に2つのゴルチン間の交換が行われることを保証します。
同期は、チャネル上の送信と受信の間の相互作用の基本です。
unbuffered := make ( chan int ) // Unbuffered channel of integer type
buffered := make ( chan int , 10 ) // Buffered channel of integer typeselect 。 L: for {
select {
case <- c :
i ++
if i > 1 {
break L
}
}
} package main
import "fmt"
func fibonacci ( c , quit chan int ) {
x , y := 0 , 1
for {
select {
case c <- x :
x , y = y , x + y
case <- quit :
fmt . Println ( "quit" )
return
}
}
}
func main () {
c := make ( chan int )
quit := make ( chan int )
go func () {
for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
fmt . Println ( <- c )
}
quit <- 0
}()
fibonacci ( c , quit )
}
// 2
// 3
// 5
// 8
// 13
// 21
// 34
// quit // Default selection
// The default case in a select is run if no other case is ready.
// Use a default case to try a send or receive without blocking:
// select {
// case i := <-c:
// // use i
// default:
// // receiving from c would block
// }
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main () {
tick := time . Tick ( 100 * time . Millisecond )
boom := time . After ( 500 * time . Millisecond )
for {
select {
case <- tick :
fmt . Println ( "tick." )
case <- boom :
fmt . Println ( "BOOM!" )
return
default :
fmt . Println ( " ." )
time . Sleep ( 50 * time . Millisecond )
}
}
}私たちのゴルチンは同時に走っていましたが、彼らは並行して走っていませんでした! (もう一度、同時性がパララレルではないことを確認してください!)
runtime.GOMAXPROCS(n)または環境変数GOMAXPROCSを設定すると、並行して実行できるゴルチンの数を設定できます。
バージョン1.5以上から、 GOMAXPROCS CPUコアの数にデフォルトです。
ch := make ( chan type , value )
// if value == 0 -> unbuffered
// if value > 0 -> buffer value elements x , ok = <- ch
/ * Where ok is set to True the channel is not closed & we 'v e read something
Otherwise ok is set to False . In that case the channel was closed & the value
received is a zero value of the channel 's type .io.Reader & io.Writerです。io.Reader 、言語Goの重要なインターフェイスです。何かから読む必要がある多くの(すべてではないにしても)関数は、 io.Reader入力として取得します。io.WriterにはWrite方法があります。io.Readerまたはio.Writerインターフェイスを満たすと、標準のGOライブラリ全体をそのタイプで使用できます。os.Argsを介してプログラム内で利用できます。flagパッケージには、より洗練されたインターフェイスがあり、フラグを解析する方法も提供しました。os/execパッケージには、外部コマンドを実行する機能があり、GOプログラム内からコマンドを実行する最高の方法です。 import "os/exec"
cmd := exec . Command ( "/bin/ls" , "-l" )
// Just run without doing anything with the returned data
err := cmd . Run ()
// Capturing the standard output
buf , err := cmd . Output () // buf is byte slicenetにあります。Dialです。リモートシステムにDialと、関数はConnインターフェイスタイプを返します。これは、情報の送信と受信に使用できます。関数Dialネットワークファミリとトランスポートをきちんと抽象化します。 conn , e := Dial ( "tcp" , "192.0.32.10:80" )
conn , e := Dial ( "udp" , "192.0.32.10:80" )
conn , e := Dial ( "tcp" , "[2620:0:2d0:200::10]:80" )GO 1.11には、依存関係バージョンの情報を明示的かつ容易にするためのGOの新しい依存関係管理システムのモジュールの予備サポートが含まれています。
go.modファイルを備えたGoソースファイルのツリーによって定義されます。モジュールソースコードは、GoPathの外側に配置される場合があります。 module 、 require 、 replace 、 exclude 4つの指令があります。go.modのrequireでまだカバーされていない新しいインポートをソースコードに追加すると、「Go Build」& 'Go Test'などのほとんどのGOコマンドは、適切なモジュールを自動的に検索し、モジュールのgo.modにその新しいダイレクト依存関係の最高版をrequire指示として追加します。たとえば、新しいインポートが最新のリリースバージョンがv1.2.3である依存関係mに対応する場合、モジュールのgo.mod require M v1.2.3になります。v1.2.3などのタグを使用)をフォローしてください。go.modファイルで使用されるモジュールパスの最後にモジュールのメジャーバージョンをA /vNとして含める必要があります(例: module github.com/my/mod/v2にrequire github.com/my/mod/v2 v2.0.0 )およびパッケージのインポートパス( import "github.com/my/mod/v2/mypkg" 。go.mod , provides the directory is outside $GOPATH/src . (Inside $GOPATH/src , for compatibility, the go command still runs in the old GOPATH mode, even if a go.mod is found) # Create a directory outside of your GOPATH:
$ mkdir -p /tmp/scratchpad/hello
$ cd /tmp/scratchpad/hello
# Initialize a new module:
$ go mod init github.com/you/hello
go: creating new go.mod: module github.com/you/hello
# Write your code
$ cat << EOF > hello.go
package main
import (
"fmt"
"rsc.io/quote"
)
func main() {
fmt.Println(quote.Hello())
}
EOF
# Introduce `go mod tidy`
# Tidy makes sure go.mod matches the source code in the module.
# It adds any missing modules necessary to build the current module's
# packages and dependencies, and it removes unused modules that
# don't provide any relevant packages. It also adds any missing entries
# to go.sum and removes any unnecessary ones
$ go mod tidy t/s/hello ﳑ
go: finding module for package rsc.io/quote
go: downloading rsc.io/quote v1.5.2
go: found rsc.io/quote in rsc.io/quote v1.5.2
go: downloading rsc.io/sampler v1.3.0
go: downloading golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c
$ cat go.mod
module github.com/you/hello
require rsc.io/quote v1.5.2
# Add a new dependency often brings in other indirect dependencies too
# List the current module and all its dependencies
$ go list -m all
github.com/you/hello
golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c
rsc.io/quote v1.5.2
rsc.io/sampler v1.3.0
# In addition to go.mod, there is a go.sum file containing the expected
# cryptographic hashes of the content of specific module versions
$ cat go.sum t/s/hello ﳑ
golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c h1:qgOY6WgZOaTkIIMiVjBQcw93ERBE4m30iBm00nkL0i8=
golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c/go.mod h1:NqM8EUOU14njkJ3fqMW+pc6Ldnwhi/IjpwHt7yyuwOQ=
rsc.io/quote v1.5.2 h1:w5fcysjrx7yqtD/aO+QwRjYZOKnaM9Uh2b40tElTs3Y=
rsc.io/quote v1.5.2/go.mod h1:LzX7hefJvL54yjefDEDHNONDjII0t9xZLPXsUe+TKr0=
rsc.io/sampler v1.3.0 h1:7uVkIFmeBqHfdjD+gZwtXXI+RODJ2Wc4O7MPEh/QiW4=
rsc.io/sampler v1.3.0/go.mod h1:T1hPZKmBbMNahiBKFy5HrXp6adAjACjK9JXDnKaTXpA=
# Build & run
$ go build
$ ./hello
Hello, world. # From the output of go list -m all, we're using an untagged version of golang.org/x/text
# Let's upgrade to the latest tagged version
$ go get golang.org/x/text t/s/hello ﳑ
go: downloading golang.org/x/text v0.7.0
go: upgraded golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c = > v0.7.0
$ cat go.mod t/s/hello ﳑ
module github.com/you/hello
go 1.19
require rsc.io/quote v1.5.2
require (
golang.org/x/text v0.7.0 // indirect
rsc.io/sampler v1.3.0 // indirect
)
$ go list -m all t/s/hello ﳑ
github.com/you/hello
golang.org/x/mod v0.6.0-dev.0.20220419223038-86c51ed26bb4
golang.org/x/sys v0.0.0-20220722155257-8c9f86f7a55f
golang.org/x/text v0.7.0
golang.org/x/tools v0.1.12
rsc.io/quote v1.5.2
rsc.io/sampler v1.3.0go mod tidy and Go does the rest.go tool provides go mod vendor command.go mod vendor command constructs a directory named vendor in the main module's root directory that contains copies of all packages needed to support builds and tests of packages in the main modules.go mod vendor also creates the file vendor/modules.txt that contains a list of vendored packages and the module versions they were copied from.vendor to your Version Control System, then copy this around. $ go mod vendor
# Main module's directory structure
$ tree -L 3
├── go.mod
├── go.sum
├── hello.go
└── vendor
├── golang.org
│ └── x
├── modules.txt
└── rsc.io
├── quote
└── samplergo tool defaults to downloading modules from the public Go module mirror: https://proxy.golang.org and also defaults to validating downloaded modules (regardless of source) against the public Go checksum database at https://sum.golang.org. export GOPROXY=https://goproxy.io,directgo command defaults to downloading modules from the public Go module mirror, therefore if you have private code, you most likely should configure the GOPRIVATE setting (such as go env -w GOPRIVATE=*.corp.com,github.com/secret/repo ), or the more fine-grained variants GONOPROXY or GONOSUMDB that support less frequent use cases. See the documentation for more details.go.work . The dependencies in this file can span multiple modules and anything declared in the go.work file will override dependencies in the module's go.mod .go.work file that specifies relative paths to the module directories of each the modules in the workspace. When no go.work file exists, the workspace consists of the single module containing the current directory.go.work files are defined in exactly the same way as for go.mod files. go 1.18
use . / my / first / thing
use . / my / second / thing
// or
// use (
// ./my/first/thing
// ./my/second/thing
// )
replace example . com / bad / thing v1 .4 .5 = > example . com / good / thing v1 .4 .5$ mkdir workspace
$ cd workspace
# Create hello module
$ mkdir hello
$ cd hello
$ go mod init eaxmple.com/hello
go: creating new go.mod: module example.com/hello
$ cat << EOF > hello.go
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/example/stringutil"
)
func main() {
fmt.Println(stringutil.Reverse("Hello"))
}
EOF
$ go mod tidy
go: finding module for package golang.org/x/example/stringutil
go: found golang.org/x/example/stringutil in golang.org/x/example v0.0.0-20220412213650-2e68773dfca0
$ go run example.com/hello
olleH
# Create the workspace
$ cd ../
$ go work init ./hello
$ tree
.
├── go.work
└── hello
├── go.mod
├── go.sum
└── hello.go
1 directory, 4 files
# Go command includes all the modules in the workspace as main modules. This allow us to refer to a package in the module
# even outside the module.
$ go run example.com/hello
olleH
# Download and modify the golang.org/x/example module
$ git clone https://go.googlesource.com/example
Cloning into ' example ' ...
remote: Total 165 (delta 27), reused 165 (delta 27)
Receiving objects: 100% (165/165), 434.18 KiB | 1022.00 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (27/27), done.
# Add module to the workspace
$ go work use ./example
$ tree -L 1
.
├── example
├── go.work
└── hello
2 directories, 1 file
$ cat go.work
go 1.20
use (
./example
./hello
)
$ cd example/stringutil
# Create a new file
$ cat << EOF > toupper.go
package stringutil
import "unicode"
// ToUpper uppercases all the runes in its argument string.
func ToUpper(s string) string {
r := []rune(s)
for i := range r {
r[i] = unicode.ToUpper(r[i])
}
return string(r)
}
EOF
# Modify hello program
$ cd ../../hello
$ cat << EOF > hello.go
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/example/stringutil"
)
func main() {
fmt.Println(stringutil.ToUpper("Hello"))
}
EOF
$ cd ..
# Go command finds the example.com/hello module specified in the command line
# in the hello directory specified by the go.work file, and similiarly
# resolves the golang.org/x/example import using the go.work file.
$ go run example.com/hello
HELLOSource: https://go.dev/doc/modules/layout
Go projects can include packages, command-line programs or a combination of the two. This guide is organized by project type.
NOTE : throughout this document, file/package names are entirely arbitrary
project-root-directory/
go.mod
modname.go
modname_test.go
auth.go
auth_test.go
hash.go
hash_test.gomodname.go declares the package with: package modname
// ... package code here project-root-directory/
go.mod
auth.go
auth_test.go
client.go
main.gomain.go file contains func main , but this is just a convention. The “main” file can also be called modname.go (for an appropriate value of modname) or anything else. internal ; this prevents other modules from depending on packages we don't necessarily want to expose and support for external uses. Since other projects cannot import code from our internal directory, we're free to refactor its API and generally move things around without breaking external users. The project structure for a package is thus: project-root-directory/
internal/
auth/
auth.go
auth_test.go
hash/
hash.go
hash_test.go
go.mod
modname.go
modname_test.goproject-root-directory/
go.mod
modname.go
modname_test.go
auth/
auth.go
auth_test.go
token/
token.go
token_test.go
hash/
hash.go
internal/
trace/
trace.go module github . com / someuser / modname project-root-directory/
go.mod
internal/
... shared internal packages
prog1/
main.go
prog2/
main.gomain . A top-level internal directory can contain shared packages used by all commands in the repository.cmd directory; while this isn't strictly necessary in a repository that consists only of commands, it's very useful in a mixed repository that has both commands and importable packages, as we will discuss next. project-root-directory/
go.mod
modname.go
modname_test.go
auth/
auth.go
auth_test.go
internal/
... internal packages
cmd/
prog1/
main.go
prog2/
main.gointernal directory. Moreover, since the project is likely to have many other directories with non-Go files, it's a good idea to keep all Go commands together in a cmd directory: project-root-directory/
go.mod
internal/
auth/
...
metrics/
...
model/
...
cmd/
api-server/
main.go
metrics-analyzer/
main.go
...
... the project ' s other directories with non-Go codeGo models data input and output as a stream that flows from sources to targets. Data sources, such as files, network connections, or even some in-memory objects , can be modeled as streams of bytes from which data can be read or written to.
The most common usage of the fmt package is for writting to standard output and reading from standard input.
type metalloid struct {
name string
number int32
weight float64
}
func main () {
var metalloids = [] metalloid {
{ "Boron" , 5 , 10.81 },
...
{ "Polonium" , 84 , 209.0 },
}
file , _ := os . Create ( "./metalloids.txt" )
defer file . Close ()
for _ , m := range metalloids {
fmt . Fprintf (
file ,
"%-10s %-10d %-10.3f n " ,
m . name , m . number , m . weight ,
)
}
} The bufio package offers several functions to do buffered writing of IO streams using an `io.Writer interface.
In bytes package offers common primitives to achieve streaming IO on blocks of bytes stored in memory, represented by the bytes.Buffer byte. Since the bytes.Buffer type implements both io.Reader and io.Writer interfaces it is a great option to stream data into or out of memory using streaming IO primitives.
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Measurement struct {
Height int
Weight int
}
type Person struct {
Name string
Age int
Measurement Measurement // Nested object
}
func main () {
bob := & Person {
Name : "Bob" ,
Age : 20 ,
}
bobRaw , _ := json . Marshal ( bob )
fmt . Println ( string ( bobRaw ))
// Raw data without Measurement field
aliceRaw := [] byte ( `{"name": "Alice", "age": 23}` )
var alice Person
if err := json . Unmarshal ( aliceRaw , & alice ); err != nil {
panic ( err )
}
fmt . Printf ( "%+v n " , alice )
}
// {"Name":"Bob","Age":20,"Measurement":{"Height":190,"Weight":75}}
// {Name:Alice Age:23 Measurement:{Height:0 Weight:0}} package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Measurement struct {
Height int `json:"height"`
Weight int `json:"weight"`
}
type Person struct {
Name string `json:"who"`
Age int `json:"how old"`
Measurement Measurement `json:"mm"`
}
func main () {
bob := & Person {
Name : "Bob" ,
Age : 20 ,
}
bobRaw , _ := json . Marshal ( bob )
fmt . Println ( string ( bobRaw ))
// Raw data without Measurement field
aliceRaw := [] byte ( `{"who": "Alice", "how old": 23, "mm": {"height": 150, "weight": 40}}` )
var alice Person
if err := json . Unmarshal ( aliceRaw , & alice ); err != nil {
panic ( err )
}
fmt . Printf ( "%+v" , alice )
}
// {"who":"Bob","how old":20,"mm":{"height":0,"weight":0}}
// {Name:Alice Age:23 Measurement:{Height:150 Weight:40}} package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main () {
// Raw data without Measurement field
aliceRaw := [] byte ( `{"name": "Alice", "age": 23, "measurement": {"height": 150, "weight": 40}}` )
var alice map [ string ] interface {}
if err := json . Unmarshal ( aliceRaw , & alice ); err != nil {
panic ( err )
}
// the object stored in the "mesurement" key is also stored
// as a map[string]interface{} type, and its type is asserted
// the interface{} type
measurement := alice [ "measurement" ].( map [ string ] interface {})
fmt . Printf ( "%+v n " , alice )
fmt . Printf ( "%+v n " , measurement )
}
// map[age:23 measurement:map[height:150 weight:40] name:Alice]
// map[height:150 weight:40]omitempty property. package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Measurement struct {
Height int `json:"height"`
Weight int `json:"weight"`
}
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age,omitempty"`
Measurement Measurement `json:"measurement"`
}
func main () {
bob := & Person {
Name : "Bob" ,
Measurement : Measurement {
Height : 190 ,
Weight : 75 ,
},
}
bobRaw , _ := json . Marshal ( bob )
fmt . Println ( string ( bobRaw ))
}
// Age field is ignored
// {"name":"Bob","measurement":{"height":190,"weight":75}}NOTE : There are a lot more helpful things in tips-notes. You may want to check it out.
Go Web Example
A basic HTTP server has a few key jobs to take care of:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func main () {
// Process dynamic request
http . HandleFunc ( "/" , func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintf ( w , "Welcome to my website!" )
})
// Serving static assets
fs := http . FileServer ( http . Dir ( "static/" ))
http . Handle ( "/static/" , http . StripPrefix ( "/static/" , fs ))
// Accept connections
http . ListenAndServe ( ":80" , nil )
}A simple logging middleware.
// basic-middleware.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
func logging ( f http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
return func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
log . Println ( r . URL . Path )
f ( w , r )
}
}
func foo ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintln ( w , "foo" )
}
func bar ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintln ( w , "bar" )
}
func main () {
http . HandleFunc ( "/foo" , logging ( foo ))
http . HandleFunc ( "/bar" , logging ( bar ))
http . ListenAndServe ( ":8080" , nil )
} A middleware in itself simple takes a http.HandleFunc as one of its parameters, wraps it & returns a new http.HandlerFunc for the server to call.
Define a new type Middleware which makes it eventually easier to chain multiple middlewares together.
How a new middleware is created, boilerplate code:
func newMiddleware () Middleware {
// Create a new Middleware
middleware := func ( next http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
// Define the http.HandlerFunc which is called by the server eventually
handler := func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
// ... do middleware things
// Call the next middleware/handler in chain
next ( w , r )
}
// Return newly created handler
return handler
}
// Return newly created middleware
return middleware
} // advanced-middleware.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"time"
)
type Middleware func (http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc
// Logging logs all requests with its path & the time it took to process
func Logging () Middleware {
// Create a new Middleware
return func ( f http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
// Define the http.HandlerFunc
return func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
// Do middleware things
start := time . Now ()
defer func () { log . Println ( r . URL . Path , time . Since ( start )) }()
// Call the next middleware/handler in chain
f ( w , r )
}
}
}
// Method ensures that url can only be requested with a specific method, else returns a 400 Bad Request
func Method ( m string ) Middleware {
// Create a new Middleware
return func ( f http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
// Define the http.HandlerFunc
return func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
// Do middleware things
if r . Method != m {
http . Error ( w , http . StatusText ( http . StatusBadRequest ), http . StatusBadRequest )
return
}
// Call the next middleware/handler in chain
f ( w , r )
}
}
}
// Chain applies middlewares to a http.HandlerFunc
func Chain ( f http. HandlerFunc , middlewares ... Middleware ) http. HandlerFunc {
for _ , m := range middlewares {
f = m ( f )
}
return f
}
func Hello ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintln ( w , "hello world" )
}
func main () {
http . HandleFunc ( "/" , Chain ( Hello , Method ( "GET" ), Logging ()))
http . ListenAndServe ( ":8080" , nil )
}This section is mainly taken from: https://github.com/zalopay-oss/go-advanced/blob/master/ch3-rpc/ch3-01-rpc-go.md
// 13/rpc/rpcserver/main.go
package main
import (
"log"
"net"
"net/rpc"
)
type HelloService struct {}
// Only methods that satisfy these criteria will be made available for remote access; other methods will be ignored:
// - the method's type is exported.
// - the method is exported.
// - the method has two arguments, both exported (or builtin) types.
// - the method's second argument is a pointer.
// - the method has return type error.
// func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error
func ( p * HelloService ) Hello ( request string , reply * string ) error {
* reply = "Hello " + request
return nil
}
func main () {
rpc . RegisterName ( "HelloService" , new ( HelloService ))
listener , err := net . Listen ( "tcp" , ":8081" )
if err != nil {
log . Fatal ( "Listen TCP error:" , err )
}
log . Println ( "Server is ready" )
for {
// accept connection
conn , err := listener . Accept ()
if err != nil {
log . Fatal ( "Accept error:" , err )
}
// serve client in another goroutine
go func () {
log . Println ( "Accept new client:" , conn . RemoteAddr ())
rpc . ServeConn ( conn )
}()
}
} // 13/rpc/rpcclient/main.go
package main
import (
"log"
"net/rpc"
)
func main () {
client , err := rpc . Dial ( "tcp" , "localhost:8081" )
if err != nil {
log . Fatal ( "Dialing error:" , err )
}
var reply string
if err = client . Call ( "HelloService.Hello" , "Kien" , & reply ); err != nil {
log . Fatal ( err )
}
log . Println ( reply )
} # Server
$ go run examples/13/rpc/rpcserver/main.go
2023/08/09 16:29:29 Server is ready
2023/08/09 16:29:30 Accept new client: 127.0.0.1:38728
2023/08/09 16:29:31 Accept new client: 127.0.0.1:38734
# Client
$ go run examples/13/rpc/rpcclient/main.go
2023/08/09 16:29:30 Hello Kien
$ go run examples/13/rpc/rpcclient/main.go
2023/08/09 16:29:31 Hello Kienprotoc : # Ubuntu
# https://grpc.io/docs/protoc-installation/#install-using-a-package-manager
$ sudo apt install -y protobuf-compiler
# install go plugin
$ go install github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go@latesthello.proto : // version proto3
syntax = "proto3" ;
// generated package name
package main ;
message String {
string value = 1 ;
}Generate Golang source code:
gRPC is a high performance, open-source remote procedure call (RPC) framework that can run anywhere. It enables client and server applications to communicate transparently, and makes it easier to build connected systems.
The gRPC server implements the service interface and runs an RPC server to handle client calls to its service methods. On the client side, the client has a stub (referred to as just a client in some languages) that provides the same methods as the server.
This section is about the new packages be added.
unique packageSource: https://go.dev/blog/unique
var internPool map [ string ] string
// Intern returns a string that is equal to s but that may share storage with
// a string previously passed to Intern.
func Intern ( s string ) string {
pooled , ok := internPool [ s ]
if ! ok {
// Clone the string in case it's part of some much bigger string.
// This should be rare, if interning is being used well.
pooled = strings . Clone ( s )
internPool [ pooled ] = pooled
}
return pooled
}unique package introduces a function similar to Intern called Make. But it also differs from Intern in two important ways:Handle[T] has the property that two Handle[T] values are equal if and only if the values used to create them are equal. The comparison of two Handle[T] values is cheap: it comes down to a pointer comparison.net/netip package in the standard library, which interns values of type addrDetail , part of the netip.Addr structure.netip.Addr , while the fact that they're canonicalized mean netip.Addr values are more efficient to compare, since comparing zone names becaomes a simple pointer comparison. // Addr represents an IPv4 or IPv6 address (with or without a scoped
// addressing zone), similar to net.IP or net.IPAddr.
type Addr struct {
// Other irrelevant unexported fields...
// Details about the address, wrapped up together and canonicalized.
z unique. Handle [ addrDetail ]
}
// addrDetail indicates whether the address is IPv4 or IPv6, and if IPv6,
// specifies the zone name for the address.
type addrDetail struct {
isV6 bool // IPv4 is false, IPv6 is true.
zoneV6 string // May be != "" if IsV6 is true.
}
var z6noz = unique . Make ( addrDetail { isV6 : true })
// WithZone returns an IP that's the same as ip but with the provided
// zone. If zone is empty, the zone is removed. If ip is an IPv4
// address, WithZone is a no-op and returns ip unchanged.
func ( ip Addr ) WithZone ( zone string ) Addr {
if ! ip . Is6 () {
return ip
}
if zone == "" {
ip . z = z6noz
return ip
}
ip . z = unique . Make ( addrDetail { isV6 : true , zoneV6 : zone })
return ip
}There is the page lists a few resources for programmers interested in learning about the Golang.
Oops, actually you can refer to awesome-go for a complete list.