
جدول المحتويات
uniqueالعثور على وثائق Golang ليس مشكلة كبيرة. هناك العديد من الموارد الجيدة ، فقط اختر واحدة وابدأ رحلة التعلم الخاصة بك. أتابع بشكل رئيسي التعلم Go - Miek Gieben.
ملاحظة : يتم تخزين كل أمثلة في هذه الوثائق في الدلائل التي سميتها القسم. أفترض أنه سيتم تنفيذ كل أوامر في القسم X في دليل مثال/X ، لذلك لا أكتب مسارًا كاملًا إلى ملف البرنامج النصي.
/* hello_world.go */
package main
import "fmt" // Implements formatted I/O
/* Say Hello-World */
func main () {
fmt . Printf ( "Hello World" )
}go build helloworld.go # Return an executable called helloworld./helloworldgo run helloworld.go /* When you declare a variable it is assigned the "natural" null value for the type */
var a int // a has a value of 0
var s string // s is assigned the zero string, which is ""
a = 26
s = "hello"
/* Declaring & assigning in Go is a two step process, but they may be combined */
a := 26 // In this case the variable type is deduced from the value. A value of 26 indicates an int for example.
b := "hello" // The type should be string
/* Multiple var declarations may also be grouped (import & const also allow this) */
var (
a int
b string
)
/* Multiple variables of the same type ca also be declared on a single line */
var a , b int
a , b := 26 , 9
/* A special name for a variable is _, any value assigned to it is discarded. */
_ , b := 26 , 9 Boolean : bool
العددي :
int - لها الطول المناسب لآلةك (جهاز 32 بت - 32 بت ، جهاز 64 بت - 64 بت)int8 ، int16 ، int32 ، int64 & byte (a leas for uint8 ) ، uint8 ، uint16 ، uint32 ، uint64 .float32 ، float64 ، /* numerical_types.go */
package main
func main () {
var a int
var b int32
b = a + a // Give an error: cannot use a + a (type int) as type int32 in assignment.
b = b + 5
} الثوابت: يتم إنشاء الثوابت في وقت الترجمة ، ويمكن أن تكون فقط أرقام أو سلاسل أو منطقية. يمكنك استخدام iota لتعداد القيم.
const (
a = iota // First use of iota will yield 0. Whenever iota is used again on a new line its value is incremented with 1, so b has a vaue of 1.
b
)الأوتار :
string في GO. لاحظ أن! في Python (لغة البرمجة المفضلة لدي) ، يمكنني استخدام كلاهما في مهمة السلسلة. s1 := "Hello"
c := [] rune ( s ) // Convert s1 to an array of runes
c [ 0 ] := 'M'
s2 := string ( c ) // Create a new string s2 with the alteration
fmt . Printf ( "%s n " , s2 ) RUNE : Rune هو الاسم المستعار لـ int32 ، (استخدم عندما تتكرر على الأحرف في سلسلة).
الأرقام المعقدة : complex128 (64 بت الأجزاء الحقيقية والخيالية) أو complex32 .
الأخطاء : GO لديها نوع مصمم خصيصًا للأخطاء ، يسمى error.var e .
GO 1.18 يجلب الدعم لأنواع عامة . يتبع تنفيذ الأدوية الجنيسة المقدمة من GO 1.18 اقتراح المعلمة النوع ويسمح للمطورين بإضافة معلمات نوع اختياري إلى تصريحات الكتابة والوظيفة. Checkout التعليمي الأدوية Golang's Generics.
package main
import "fmt"
type Number interface {
int64 | float64
}
func main () {
// Initialize a map for the integer values
ints := map [ string ] int64 {
"first" : 34 ,
"second" : 12 ,
}
// Initialize a map for the float values
floats := map [ string ] float64 {
"first" : 35.98 ,
"second" : 26.99 ,
}
fmt . Printf ( "Non-Generic Sums: %v and %v n " ,
SumInts ( ints ),
SumFloats ( floats ))
fmt . Printf ( "Generic Sums: %v and %v n " ,
SumIntsOrFloats [ string , int64 ]( ints ),
SumIntsOrFloats [ string , float64 ]( floats ))
fmt . Printf ( "Generic Sums, type parameters inferred: %v and %v n " ,
SumIntsOrFloats ( ints ),
SumIntsOrFloats ( floats ))
fmt . Printf ( "Generic Sums with Constraint: %v and %v n " ,
SumNumbers ( ints ),
SumNumbers ( floats ))
}
// SumInts adds together the values of m.
func SumInts ( m map [ string ] int64 ) int64 {
var s int64
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumFloats adds together the values of m.
func SumFloats ( m map [ string ] float64 ) float64 {
var s float64
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumIntsOrFloats sums the values of map m. It supports both floats and integers
// as map values.
func SumIntsOrFloats [ K comparable , V int64 | float64 ]( m map [ K ] V ) V {
var s V
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
}
// SumNumbers sums the values of map m. Its supports both integers
// and floats as map values.
func SumNumbers [ K comparable , V Number ]( m map [ K ] V ) V {
var s V
for _ , v := range m {
s += v
}
return s
} Precedence Operator(s)
Highest * / % << >> & &^
`+ -
== != < <= > >=
<-
&&
Lowest ||
& bitwise و ، | bitwise أو ، ^ bitwise xor ، &^ bit واضح على التوالي. break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
var ، const ، package ، import تستخدم في الأقسام السابقة.func لإعلان الوظائف والأساليب.return للعودة من الوظائف.go للتزامن.select للاختيار من بين أنواع مختلفة من الاتصالات.interface .struct لأنواع البيانات المجردة.type . if x > 0 {
return y
} esle {
return x
}
if err := MagicFunction (); err != nil {
return err
}
// do somethinggoto ، تقفز إلى ملصق يجب تعريفه ضمن الوظيفة الحالية. /* goto_test */
/* Create a loop */
func gototestfunc () {
i := 0
Here:
fmt . Println ()
i ++
goto Here
}for Loop ، يحتوي على ثلاثة أشكال ، واحدة منها فقط بها فاصلة: for init ; condition ; post { } // aloop using the syntax borrowed from C
for condition { } // a while loop
for { } // a endless loop
sum := 0
for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
sum = sum + i
} for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
if i > 5 {
break
}
fmt . Println ( i )
}
/* With loops within loop you can specify a label after `break` to identify which loop to stop */
J: for j := 0 ; j < 5 ; j ++ {
for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
if i > 5 {
break J
}
fmt . Println ( i )
}
}يتراوح :
range للحلقات. يمكن أن يحلق على الشرائح والصفائف والسلاسل والخرائط والقنوات.range هو تكرار ، عند استدعاء ، يعيد زوج القيمة الرئيسية التالية من "الشيء" الذي يحلقه. list := [] string { "a" , "b" , "c" , "d" , "e" , "f" }
for k , v := range list {
// do some fancy thing with k & v
}يُحوّل :
switch لديه تعبير ، فإنه يتم تشغيله true .if-else-if-else switch . /* Convert hexadecimal character to an int value */
switch { // switch without condition = switch true
case '0' <= c && c <= '9' :
return c - '0'
case 'a' <= c && c <= 'f' :
return c - 'a' + 10
case 'A' <= c && c <= 'F' :
return c - 'A' + 10
}
return 0
/* Automatic fall through */
switch i {
case 0 : fallthrough
case 1 :
f ()
default :
g ()
} close new panic complex
delete make recover real
len append print imag
cap copy println
len لإرجاع أطوال الراغبين والخرائط والشرائح والصفائف.copy لنسخ شرائح. append هو لشرائح التسلسل.موجز: قائمة -> صفائف ، شرائح. DICT -> الخريطة
المصفوفات :
[n]<type> . var arr [ 10 ] int // The size is part of the type, fixed size
arr [ 0 ] = 42
arr [ 1 ] = 13
fmt . Printf ( "The first element is %s n " , arr [ 0 ])
// Initialize an array to something other than zero, using composite literal
a := [ 3 ] int { 1 , 2 , 3 }
a := [ ... ] int { 1 , 2 , 3 }شرائح :
// Init array primes
primes := [ 6 ] int { 2 , 3 , 5 , 7 , 11 , 13 }
// Init slice s
var s [] int = primes [ 1 : 4 ]
fmt . Println ( s ) // Return [3, 5, 7]
/* slice_length_capacity.go */
package main
import "fmt"
func main () {
s := [] int { 2 , 3 , 5 , 7 , 11 , 13 }
printSlice ( s )
// Slice the slice to give it zero length.
s = s [: 0 ]
printSlice ( s )
// Extend its length.
s = s [: 4 ]
printSlice ( s )
// Drop its first two values.
s = s [ 2 :]
printSlice ( s )
}
func printSlice ( s [] int ) {
fmt . Printf ( "len=%d cap=%d %v n " , len ( s ), cap ( s ), s )
} s := make ([] byte , 5 ) len هو عدد العناصر المشار إليها بواسطة الشريحة.
cap هو عدد العناصر في الصفيف الأساسي (بدءًا من العنصر المشار إليه بواسطة مؤشر الشريحة).
s = s [ 2 : 4 ]التقطيع لا ينسخ بيانات الشريحة. يخلق شريحة جديدة تشير إلى الصفيف الأصلي. وهذا يجعل العمليات شريحة فعالة مثل معالجة الصفيف المؤشرات. لذلك ، يعدل تعديل العناصر (وليس الشريحة نفسها) من شريحة الشريحة عناصر الشريحة الأصلية:
d := [] byte { 'r' , 'o' , 'a' , 'd' }
e := d [ 2 :]
// e = []byte{'a', 'd'}
e [ 1 ] = 'm'
// e = []byte{'a', 'm'}
// d = []byte{'r', 'o', 'a', 'm'}s بطول أقصر من قدرته. يمكننا أن ننمو إلى قدرتها عن طريق تقطيعها مرة أخرى. s = s [: cap ( s )]لا يمكن زراعة شريحة إلى ما بعد قدرتها.
// Another example
var array [ m ] int
slice := array [: n ]
// len(slice) == n
// cap(slice) == m
// len(array) == cap(array) == mappend copy . s0 := [] int { 0 , 0 }
s1 := append ( s0 , 2 ) // same type as s0 - int.
// If the original slice isn't big enough to fit the added values,
// append will allocate a new slice that is big enough. So the slice
// returned by append may refer to a different underlaying array than
// the original slices does.
s2 := append ( s1 , 3 , 5 , 7 )
s3 := append ( s2 , s0 ... ) // []int{0, 0, 2, 3, 5, 7, 0, 0} - three dots used after s0 is needed make it clear explicit that you're appending another slice, instead of a single value
var a = [ ... ] int { 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 }
var s = make ([] int , 6 )
// copy function copies slice elements from source to a destination
// returns the number of elements it copied
n1 := copy ( s , a [ 0 :]) // n1 = 6; s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
n2 := copy ( s , s [ 2 :]) // n2 = 4; s := []int{2, 3, 4, 5, 4, 5}الخرائط :
map . monthdays := map [ string ] int {
"Jan" : 31 , "Feb" : 28 , "Mar" : 31 ,
"Apr" : 30 , "May" : 31 , "Jun" : 30 ,
"Jul" : 31 , "Aug" : 31 , "Sep" : 30 ,
"Oct" : 31 , "Nov" : 30 , "Dec" : 31 , // A trailing comma is required
}
value , key := monthdays [ "Jan" ]make عند إعلان الخريطة فقط. الخريطة هي النوع المرجعي . الخريطة ليست متغير مرجع ، قيمتها هي مؤشر إلى بنية runtime.hmap . // A struct is a type. It's also a collection of fields
// Declaration
type Vertex struct {
X , Y float64
}
// Creating
var v = Vertex { 1 , 2 }
var v = Vertex { X : 1 , Y : 2 } // Creates a struct by defining values with keys
var v = [] Vertex {{ 1 , 2 },{ 5 , 2 },{ 5 , 5 }} // Initialize a slice of structs
// Accessing members
v . X = 4
// You can declare methods on structs. The struct you want to declare the
// method on (the receiving type) comes between the the func keyword and
// the method name. The struct is copied on each method call(!)
func ( v Vertex ) Abs () float64 {
return math . Sqrt ( v . X * v . X + v . Y * v . Y )
}
// Call method
v . Abs ()
// For mutating methods, you need to use a pointer (see below) to the Struct
// as the type. With this, the struct value is not copied for the method call.
func ( v * Vertex ) add ( n float64 ) {
v . X += n
v . Y += n
}map[string]intefaces . // ReadWriter implementations must satisfy both Reader and Writer
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
// Server exposes all the methods that Logger has
type Server struct {
Host string
Port int
* log. Logger
}
// initialize the embedded type the usual way
server := & Server { "localhost" , 80 , log. New ( ... )}
// methods implemented on the embedded struct are passed through
server. Log ( ... ) // calls server.Logger.Log(...)
// the field name of the embedded type is its type name (in this case Logger)
var logger * log. Logger = server. Logger // General Function
type mytype int
func ( p mytype ) funcname ( q , int ) ( r , s int ) { return 0 , 0 }
// p (optional) bind to a specific type called receiver (a function with a receiver is usually called a method)
// q - input parameter
// r,s - return parameters import "fmt"
func main () {
a := func () { // a is defined as an anonymous (nameless) function,
fmt . Println ( "Hello" )
}
a ()
} func printit ( x int ) {
fmt . Println ( "%v n " , x )
}
func callback ( y int , f func ( int )) {
f ( y )
} /* Open a file & perform various writes & reads on it. */
func ReadWrite () bool {
file . Open ( "file" )
// Do your thing
if failureX {
file . Close ()
return false
}
// Repeat a lot of code.
if failureY {
file . Close ()
return false
}
file . Close ()
return true
}
/* Same situation but using defer */
func ReadWrite () bool {
file . Open ( "file" )
defer file . Close () // add file.Close() to the defer list
// Do your thing
if failureX {
return false
}
if failureY {
return false
}
return true
}Defer بترتيب LIFO . for i := 0 ; i < 5 ; i ++ {
defer fmt . Printf ( "%d " , i ) // 4 3 2 1 0
}defer يمكنك حتى تغيير قيم الإرجاع ، شريطة أن تستخدم معلمات النتائج المسماة ودالة حرفية ( def func(x int) {/*....*/}(5) ). func f () ( ret int )
defer func () { // Initialized with zero
ret ++
}()
return 0 // This will not be the returned value, because of defer. Ths function f will return 1
} func func1 ( arg ... int ) { // the variadic parameter is just a slice.
for _ , n := range arg {
fmt . Printf ( "And the number is: %d n " , n )
}
}pacnic ، تنفيذ توقف F ، يتم تنفيذ أي وظائف مؤجلة في F بشكل طبيعي ، ثم يعود إلى المتصل الخاص به. إلى المتصل ، يتصرف F مثل دعوة للذعر. تستمر العملية إلى أعلى المكدس حتى تعود جميع الوظائف في Goroutine الحالية ، وعند هذه النقطة تعطل البرنامج. يمكن بدء الذعر عن طريق استدعاء الذعر مباشرة. يمكن أن يكون سببها أخطاء في وقت التشغيل ، مثل الوصول إلى صفيف خارج الحدود. /* defer_panic_recover.go */
package main
import "fmt"
func main () {
f ()
fmt . Println ( "Returned normally from f." )
}
func f () {
defer func () {
if r := recover (); r != nil {
fmt . Println ( "Recovered in f" , r )
}
}()
fmt . Println ( "Calling g." )
g ( 0 )
fmt . Println ( "Returned normally from g." )
}
func g ( i int ) {
if i > 3 {
fmt . Println ( "Panicking!" )
panic ( fmt . Sprintf ( "%v" , i ))
}
defer fmt . Println ( "Defer in g" , i )
fmt . Println ( "Printing in g" , i )
g ( i + 1 )
}
/* Result */
// Calling g.
// Printing in g 0
// Printing in g 1
// Printing in g 2
// Printing in g 3
// Panicking!
// Defer in g 3
// Defer in g 2
// Defer in g 1
// Defer in g 0
// Recovered in f 4
// Returned normally from f. package even
func Even ( i int ) bool { // starts with capital -> exported
return i % 2 == 0
}
func odd ( i int ) bool { // start with lower-case -> private
return i % 2 == 1
}mkdir $GOPATH /src/even
cp even.go $GOPATH /src/even
go build
go installimport "even" .import bar "bytes" .src/compress/gzip compress/gzip ولكن لديها اسم gzip ، وليس compress/gzip .NewRing لـ ring.Ring ( container/ring ) ، ولكن نظرًا لأن Ring هو النوع الوحيد الذي يتم تصديره بواسطة الحزمة ، نظرًا لأن الحزمة تسمى ring ، فهي تسمى New تمامًا. عملاء الحزمة يرون ذلك على أنه ring.New .doc.go منفصل لا يحمل سوى تعليق الحزمة. /*
The regexp package implements a simple library for
regular expressions.
The syntax of the regular expressions accepted is:
regexp:
concatenation { '|' concatenation }
*/
package regexpmain في ملف الإدخال للتنفيذ.main ، يتم استدعاء وظيفة init بواسطة GO عند تهيئة الحزمة. لا يتطلب أي وسيطات ولا يعيد أي قيمة. يتم الإعلان عن وظيفة init ضمنيًا عن طريق GO. يمكنك الحصول على وظائف init متعددة في ملف أو حزمة. سيكون ترتيب تنفيذ وظيفة init في ملف وفقًا لترتيب مظاهرها.null .go run * .go
├── Main package is executed
├── All imported packages are initialized
| ├── All imported packages are initialized (recursive definition)
| ├── All global variables are initialized
| └── init functions are called in lexical file name order
└── Main package is initialized
├── All global variables are initialized
└── init functions are called in lexical file name order إن تثبيت حزمة الطرف الثالث ليس سوى استنساخ الرمز البعيد في دليل src/<package> المحلي. لسوء الحظ ، لا يدعم GO إصدار الحزمة أو توفير مدير الحزمة ولكن الاقتراح ينتظر هنا .
testing go test البرنامج. package main
func Sum ( x int , y int ) int {
return x + y
}
func main () {
Sum ( 5 , 5 )
}
// Testcase
package main
import "testing"
func TestSum ( t * testing. T ) {
total := Sum ( 5 , 5 )
if total != 10 {
t . Errorf ( "Sum was incorrect, got: %d, want: %d." , total , 10 )
}
} package main
import "testing"
func TestSum ( t * testing. T ) {
tables := [] struct {
x int
y int
n int
}{
{ 1 , 1 , 2 },
{ 1 , 2 , 3 },
{ 2 , 2 , 4 },
{ 5 , 2 , 7 },
}
for _ , table := range tables {
total := Sum ( table . x , table . y )
if total != table . n {
t . Errorf ( "Sum of (%d+%d) was incorrect, got: %d, want: %d." , table . x , table . y , total , table . n )
}
}
}اختبارات إطلاق:
go testgo test github.com/username/packageاختبار HTTP:
net/http/httptest الفرعية أتمتة اختبار كل من خادم HTTP ورمز العميل.httptest.ResponseRecorder مصممة خصيصًا لتوفير إمكانات اختبار الوحدة لممارسة أساليب معالج HTTP من خلال فحص تغييرات الحالة على http.responseWriter في الوظيفة التي تم اختبارها.httptest نوع httptest.Server لإنشاء خوادم برمجي لاختبار طلبات العميل وإرسال ردود وهمية إلى العميل. تغطية البيانات: تحتوي أداة go test على تغطية رمز مدمجة للبيانات.
$ go test -cover
PASS
coverage: 50.0% of statements
ok github.com/alexellis/golangbasics1 0.009s
# Generate a HTML coverage report.
$ go test -cover -coverprofile=c.out
$ go tool cover -html=c.out -o coverage.htmlالمعيار المدوي: الغرض من القياس هو قياس أداء الرمز. تأتي أداة خط الأوامر GO Test مع دعم للتوليد الآلي وقياس المقاييس القياسية. على غرار اختبارات الوحدة ، تستخدم أداة الاختبار وظائف قياسية لتحديد جزء الرمز المطلوب قياسه.
تشغيل المعيار
$ > go test -bench=.
PASS
BenchmarkVectorAdd-2 2000000 761 ns/op
BenchmarkVectorSub-2 2000000 788 ns/op
BenchmarkVectorScale-2 5000000 269 ns/op
BenchmarkVectorMag-2 5000000 243 ns/op
BenchmarkVectorUnit-2 3000000 507 ns/op
BenchmarkVectorDotProd-2 3000000 549 ns/op
BenchmarkVectorAngle-2 2000000 659 ns/op
ok github.com/vladimirvivien/learning-go/ch12/vector 14.123sتخطي وظائف الاختبار
> go test -bench=. -run=NONE -v
PASS
BenchmarkVectorAdd-2 2000000 791 ns/op
BenchmarkVectorSub-2 2000000 777 ns/op
Code Testing
[ 314 ]
...
BenchmarkVectorAngle-2 2000000 653 ns/op
ok github.com/vladimirvivien/learning-go/ch12/vector 14.069sالمعايير المقارنة: لمقارنة أداء الخوارزميات المختلفة التي تنفذ وظائف مماثلة. سيشير ممارسة الخوارزميات باستخدام معايير الأداء إلى أي من التطبيقات التي قد تكون أكثر حساسية وذاكرة.
عزل التبعيات: العامل الرئيسي الذي يحدد اختبار الوحدة هو العزلة عن تبعيات وقت التشغيل أو المتعاونين. تحقق من حقن التبعية.
FMT : Package fmt ينفذ I/O المنسق مع وظائف مماثلة لـ C printf & scanf . يتم اشتقاق الأفعال التنسيق من C ولكنها أبسط. بعض الأفعال (٪-التسلسلات) التي يمكن استخدامها:
IO : توفر الحزمة واجهات أساسية إلى Primitives I/O. تتمثل وظيفتها الأساسية في لف التنفيذ الحالي لمثل هذه البدائيات ، مثل تلك الموجودة في os ، إلى واجهات عامة مشتركة تتجاهل الوظائف ، بالإضافة إلى بعض البدائل الأخرى ذات الصلة.
Bufio : هذه الحزمة تنفذ I/O. يلف كائن IO.Reader أو IO.Writer ، إنشاء كائن آخر (قارئ أو كاتب) يقوم أيضًا بتنفيذ الواجهة ولكنه يوفر التخزين المؤقت وبعض المساعدة لـ Textual I/O.
النوع : توفر حزمة الفرز البدائية لفرز المصفوفات والمجموعات المعرفة من قبل المستخدم.
StrConv : تقوم حزمة StrConv بتنفيذ تحويلات من وإلى تمثيلات سلسلة أنواع البيانات الأساسية.
OS : توفر حزمة OS واجهة مستقلة عن النظام الأساسي لوظائف نظام التشغيل. التصميم يشبه يونيكس.
Sync : يوفر Sync الحزمة بدايات التزامن الأساسية مثل أقفال الاستبعاد المتبادل.
العلم : حزمة العلم تنفذ العلم سطر الأوامر.
الترميز/JSON : تبرز حزمة الترميز/JSON تشفير وفك تشفير كائنات JSON كما هو محدد في RFC 4627.
HTML/Template : قوالب تعتمد على البيانات لإنشاء إخراج نصي مثل HTML.
NET/HTTP : تقوم حزمة Net/HTTP بتنفيذ تحليل طلبات HTTP والردود وعناوين URL ويوفر خادم HTTP قابل للتمديد وعميل HTTP الأساسي.
غير آمن : تحتوي الحزمة غير الآمنة على عمليات تدور حول نوع برامج GO Safety. عادة لا تحتاج إلى هذه الحزمة ، ولكن تجدر الإشارة إلى أن برامج GO غير الآمنة ممكنة.
تأكيد : تعكس الحزمة ينفذ انعكاس وقت التشغيل ، مما يسمح للبرنامج بمعالجة الكائنات ذات أنواع تعسفية. الاستخدام النموذجي هو أخذ قيمة مع واجهة النوع الثابت {} واستخراج معلومات النوع الديناميكي عن طريق استدعاء typeof ، والتي تقوم بإرجاع كائن بنوع واجهة.
OS/EXEC : تعمل حزمة OS/EXEC على تشغيل الأوامر الخارجية.
Go لديها مؤشرات ولكن ليس مؤشر arthmetic ، لذلك فهي تتصرف مثل المراجع أكثر من المؤشرات التي قد تعرفها من C.
var p * int
p ++this .المؤشرات مفيدة. تذكر أنه عند استدعاء وظيفة في GO ، تكون المتغيرات مرورًا . لذلك ، من أجل الكفاءة وإمكانية تعديل قيمة تم تمريرها في الوظائف التي لدينا مؤشرات.
نوع المؤشر ( * type) ومشغلي عنوان (&) *: إذا تم إعلان متغير var x int ، فإن التعبير &x ("عنوان x") يعطي مؤشرًا إلى متغير عدد صحيح (قيمة النوع * int ). إذا تسمى هذه القيمة p ، نقول " p يشير إلى x " ، أو ما يعادل " p يحتوي على عنوان x ". المتغير الذي يتم كتابة نقاط p *p . يعطي التعبير *p قيمة هذا المتغير ، int ، ولكن نظرًا لأن *p تشير إلى متغير ، فقد يظهر أيضًا على الجانب الأيسر من المهمة ، وفي هذه الحالة يقوم المهمة بتحديث المتغير. إشارة هنا
x := 1
p := & x // p, of type *int, points to x
fmt . Println ( * p ) // "1"
* p = 2 // equivalent to x = 2
fmt . Println ( x ) // "2"يتم تعيين جميع المتغيرات المعلنة حديثًا لا تختلف قيمتها الصفر والمؤشرات. المؤشر المعلن حديثًا ، أو مجرد مؤشر يشير إلى لا شيء ، له قيمة لا شيء.
var p * int // declare a pointer
fmt . Printf ( "%v" , p )
var i int
p = & i // Make p point to i
fmt . Printf ( "%v" , p ) // Print somthing like 0x7ff96b81c000a // Go program to illustrate the
// concept of the Pointer to Pointer
package main
import "fmt"
// Main Function
func main () {
// taking a variable
// of integer type
var V int = 100
// taking a pointer
// of integer type
var pt1 * int = & V
// taking pointer to
// pointer to pt1
// storing the address
// of pt1 into pt2
var pt2 * * int = & pt1
fmt . Println ( "The Value of Variable V is = " , V )
fmt . Println ( "Address of variable V is = " , & V )
fmt . Println ( "The Value of pt1 is = " , pt1 )
fmt . Println ( "Address of pt1 is = " , & pt1 )
fmt . Println ( "The value of pt2 is = " , pt2 )
// Dereferencing the
// pointer to pointer
fmt . Println ( "Value at the address of pt2 is or *pt2 = " , * pt2 )
// double pointer will give the value of variable V
fmt . Println ( "*(Value at the address of pt2 is) or **pt2 = " , * * pt2 )
}
// The Value of Variable V is = 100
// Address of variable V is = 0x414020
// The Value of pt1 is = 0x414020
// Address of pt1 is = 0x40c128
// The value of pt2 is = 0x40c128
// Value at the address of pt2 is or *pt2 = 0x414020
// *(Value at the address of pt2 is) or **pt2 = 100GO أيضا مجموعة القمامة.
لتخصيص الذاكرة GO لها بدائية ، new make .
مخصصات جديدة جعل تهيئة.
المُنشئون والحددات الحرفية
// A lot of boiler plate
func NewFile ( fd int , name string ) * File {
if fd < 0 {
return nil
}
f := new ( File )
f . fd = fd
f . name = name
f . dirinfo = nil
f . nepipe = 0
return f
}
// Using a composite literal
func NewFile ( fd int , name string ) * File {
if fd < 0 {
return nil
}
f := File { fd , name , nil . 0 }
return & f // Return the address of a local variable. The storage associated with the variable survives after the function returns.
// return &File{fd, name, nil, 0}
// return &File{fd: fd, name: name}
} كحالة محددة ، إذا كان الحرفي المركب لا يحتوي على حقول على الإطلاق ، فإنه يخلق قيمة صفرية للنوع. التعبير new(File) و &File{} مكافئ.
يمكن أيضًا إنشاء حرفي مركب للمصفوفات والشرائح والخرائط ، حيث تكون الملصقات الميدانية مؤشرات أو مفاتيح خريطة حسب الاقتضاء.
ar := [ ... ] string { Enone : "no error" , Einval : "invalid argument" }
sl := [] string { Enone : "no error" , Einval : "invalid argument" }
ma := map [ int ] string { Enone : "no error" , Einval : "invalid argument" } /* defining_own_type.go */
package main
import "fmt"
type NameAge struct {
name string // both non exported fiedls
age int
}
func main () {
a := new ( NameAge )
a . name = "Kien"
a . age = 25
fmt . Printf ( "%v n " , a ) // &{Kien, 25}
} struct {
x , y int
A * [] int
F func ()
}طُرق:
func doSomething1 ( n1 * NameAge , n2 int ) { /* */ }
// method call
var n * NameAge
n . doSomething1 ( 2 ) func ( n1 * NameAge ) doSomething2 ( n2 int ) { /* */ }ملاحظة : إذا كانت X معالجة & & X ، تحتوي مجموعة طريقة M و XM () على اختصار لـ (& x) .m ().
// A mutex is a data type with two methods, Lock & Unlock
type Mutex struct { /* Mutex fields */ }
func ( m * Mutex ) Lock () { /* Lock impl */ }
func ( m * Mutext ) Unlock { /* Unlock impl */ }
// NewMutex is equal to Mutex, but it does not have any of the methods of Mutex.
type NewMutex Mutex
// PrintableMutex hash inherited the method set from Mutex, contains the methods
// Lock & Unlock bound to its anonymous field Mutex
type PrintableMutex struct { Mutex } FROM b []byte i []int r []rune s string f float32 i int
TO
[]byte . []byte(s)
[]int . []int(s)
[]rune []rune(s)
string string(b) string(i) string(r) .
float32 . float32(i)
int int(f) .
string إلى شريحة من البايت أو الرونية mystring := "hello this is string"
byteslice := [] byte ( mystring )
runeslice := [] rune ( string ) b := [] byte { 'h' , 'e' , 'l' , 'l' , 'o' } // Composite literal
s := string ( b )
i := [] rune ( 26 , 9 , 1994 )
r := string ( i )للقيم الرقمية:
uint8(int) .int(float32) . هذا يتجاهل جزء الكسر من قيمة النقطة العائمة.float32(int)الأنواع والتحويلات المحددة للمستخدم
type foo struct { int } // Anonymous struct field
type bar foo // bar is an alias for foo
var b bar = bar { 1 } // Declare `b` to be a `bar`
var f foo = b // Assign `b` to `f` --> Cannot use b (type bar) as type foo in assignment
var f foo = foo ( b ) // OK! /* a struct type S with 1 field, 2 methods */
type S struct { i int }
func ( p * S ) Get () int { return p . i }
func ( p * S ) Put ( v int ) { p . i = v }
/* an interface type */
type I interface {
Get () int
Put () int
}
/* S is a valid implementation for interface I */ func f ( p I ) {
fmt . Println ( p . Get ())
p . Put ( 1 )
}
var s S
/* Because S implements I, we can call the
function f passing in a pointer to a value
of type S */
/* The reason we need to take the address of s,
rather than a value of type S, is because
we defined the methods on s to operae on pointers */
f ( & s )حقيقة أنك لا تحتاج إلى إعلان ما إذا كان النوع الذي ينفذ واجهة تعني أن GO تنفذ شكل من أشكال كتابة البط. هذه ليست كتابة البط الخالصة ، لأنه عند الإمكان ، سيتحقق GO Complier بشكل ثابت مما إذا كان النوع ينفذ Inerface. ومع ذلك ، فإن GO لديها جانب ديناميكي بحت ، حيث يمكنك التحويل من واجهة إلى أخرى. في الحالة العامة ، يتم فحص هذا التحويل في وقت التشغيل. إذا كان التحويل غير صالح - إذا كان نوع القيمة المخزنة في قيمة الواجهة الحالية لا يفي بالواجهة التي يتم تحويلها - سيفشل البرنامج مع خطأ في وقت التشغيل.
package main
import "fmt"
type Duck interface {
Quack ()
}
type Donald struct {
}
func ( d Donald ) Quack () {
fmt . Println ( "quack quack!" )
}
type Daisy struct {
}
func ( d Daisy ) Quack () {
fmt . Println ( "-quack -quack" )
}
func sayQuack ( duck Duck ) {
duck . Quack ()
}
type Dog struct {
}
func ( d Dog ) Bark () {
fmt . Println ( "go go" )
}
func main () {
donald := Donald {}
sayQuack ( donald ) // quack
daisy := Daisy {}
sayQuack ( daisy ) // --quack
dog := Dog ()
sayQuack ( dog ) // compile error - cannot use dog (type Dog) as type Duck
} تتيح لك واجهات GO استخدام duck typing كما لو كنت في لغة ديناميكية بحتة مثل Python ولكن لا يزال لديك برنامج التحويل البرمجي يخطئ أخطاء واضحة مثل تمرير int حيث كان من المتوقع أن يكون هناك كائن مع طريقة Read ، أو مثل استدعاء طريقة Read مع العدد الخطأ من الوسائط.
type R struct { i int }
func ( p * R ) Get () int { return p . i }
func ( p * R ) Put ( v int ) { p . i = v }
func f ( p I ) {
switch t := p .( type ) {
case * S :
case * R :
default :
}
} func g ( something interface {}) int {
return something .( I ). Get ()
}.(I) something Get() s = new ( S )
fmt . Println ( g ( s ))الأساليب هي الوظائف التي لها جهاز استقبال.
يمكنك تحديد طرق على أي نوع (باستثناء الأنواع غير المحلية ، ويشمل ذلك الأنواع المدمجة: لا يمكن أن يكون لدى Type int طرق).
طرق على أنواع الواجهة
من خلال الاتفاقية ، تتم تسمية واجهات الأسلوب الواحد باسم الطريقة بالإضافة إلى لاحقة -er: القارئ ، الكاتب ، التنسيق ، ...
مستقبلات طريقة المؤشر وغير المؤشر.
func ( s * MyStruct ) pointerMethod () {} // method on pointer
func ( s MyStruct ) valueMethod () {} // method on value package main
import "fmt"
type Mutatable struct {
a int
b int
}
func ( m Mutatable ) StayTheSame () {
m . a = 5
m . b = 7
}
func ( m * Mutatable ) Mutate () {
m . a = 5
m . b = 7
}
func main () {
m := & Mutatable { 0 , 0 }
fmt . Println ( m )
m . StayTheSame ()
fmt . Println ( m )
m . Mutate ()
fmt . Println ( m )
}struct كبيرة على سبيل المثال ، سيكون من أرخص بكثير استخدام جهاز استقبال المؤشر.struct الصغيرة ، يكون جهاز استقبال القيمة رخيصًا جدًا ، لذا إلا إذا كانت دلالات الأساليب تتطلب مؤشرًا ، يكون جهاز استقبال القيمة فعالًا وواضحًا. package main
import "fmt"
func do ( i interface {}) {
switch v := i .( type ) {
case int :
fmt . Printf ( "Twice %v is %v n " , v , v * 2 )
case string :
fmt . Printf ( "%q is %v bytes long n " , v , len ( v ))
default :
fmt . Printf ( "I don't know about type %T! n " , v )
}
}
func main () {
do ( 21 )
do ( "hello" )
do ( true )
}
// Twice 21 is 42
// "hello" is 5 bytes long
// I don't know about type bool! ready ( "Tea" , 2 ) // Normal function call
go ready ( "Tea" , 2 ) // .. Bum! Here is goroutine
/* X ready example */
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func ready ( w string , sec int ) {
time . Sleep ( time . Duration ( sec ) * time . Second )
fmt . Println ( w , "is ready!" )
}
func main () {
go ready ( "Tea" , 2 ) // Tea is ready - After 2 second (3)
go ready ( "Coffee" , 1 ) // Coffee is ready - After 1 second (2)
fmt . Println ( "I'm waiting" ) // Right away (1)
// If did not wait for the goroutines, the program would be terminated
// immediately & any running goroutines would die with it!
time . Sleep ( 5 * time . Second )
} /* Define a channel, we must also define the type of
the values we can send on the channel */
ci := make ( chan int )
cs := make ( chan string )
cf := make ( chan interface {})
ci <- 1 // Send the integer 1 to the channel ci
<- ci // Receive an integer from the channel ci
i := <- ci // Receive from the channel ci & store it in i package main
import (
"fmt"
"time"
)
var c chan int
func ready ( w string , sec int ) {
time . Sleep ( time . Duration ( sec ) * time . Second )
fmt . Println ( w , "is ready!" )
c <- 1
}
func main () {
c = make ( chan int )
go ready ( "Tea" , 2 )
go ready ( "Coffee" , 1 )
fmt . Println ( "I'm waiting" )
<- c // Wait until we receive a value from the channel
<- c
}قناة مخزنة:
القناة المخزنة لديها القدرة.
يتم استخدام القناة المخزنة لأداء التواصل غير المتزامن.
قناة مخزنة ليس لها مثل هذا الضمان.
سيتم حظر الاستقبال فقط إذا لم تكن هناك قيمة في القناة لتلقيها.
سيتم حظر الإرسال فقط إذا لم يكن هناك مخزن مؤقت متاح لإقامة القيمة التي يتم إرسالها.
قناة غير متوفرة:
لا تملك القناة غير المخصصة أي قدرة وبالتالي تتطلب من كلا goroutines أن يكونوا مستعدين لإجراء أي تبادل.
يتم استخدام القناة غير المخصصة لأداء التواصل المتزامن بين goroutines. توفر القناة غير المقلدة ضمانًا بأن يتم إجراء تبادل بين 2 goroutines في اللحظة التي يتم فيها الإرسال والاستقبال.
التزامن أساسي في التفاعل بين الإرسال والاستقبال على القناة.
unbuffered := make ( chan int ) // Unbuffered channel of integer type
buffered := make ( chan int , 10 ) // Buffered channel of integer typeselect . L: for {
select {
case <- c :
i ++
if i > 1 {
break L
}
}
} package main
import "fmt"
func fibonacci ( c , quit chan int ) {
x , y := 0 , 1
for {
select {
case c <- x :
x , y = y , x + y
case <- quit :
fmt . Println ( "quit" )
return
}
}
}
func main () {
c := make ( chan int )
quit := make ( chan int )
go func () {
for i := 0 ; i < 10 ; i ++ {
fmt . Println ( <- c )
}
quit <- 0
}()
fibonacci ( c , quit )
}
// 2
// 3
// 5
// 8
// 13
// 21
// 34
// quit // Default selection
// The default case in a select is run if no other case is ready.
// Use a default case to try a send or receive without blocking:
// select {
// case i := <-c:
// // use i
// default:
// // receiving from c would block
// }
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main () {
tick := time . Tick ( 100 * time . Millisecond )
boom := time . After ( 500 * time . Millisecond )
for {
select {
case <- tick :
fmt . Println ( "tick." )
case <- boom :
fmt . Println ( "BOOM!" )
return
default :
fmt . Println ( " ." )
time . Sleep ( 50 * time . Millisecond )
}
}
}في حين أن goroutines لدينا كانت تعمل بشكل متزامن ، إلا أنها لم تكن تعمل بالتوازي! (مرة أخرى ، تأكد من أنك تعرف أن التزامن ليس Parralel!)
مع runtime.GOMAXPROCS(n) أو تعيين متغير البيئة GOMAXPROCS يمكنك تعيين عدد goroutines التي يمكن تشغيلها بالتوازي.
من الإصدار 1.5 وما فوق ، يتراجع GOMAXPROCS إلى عدد نوى وحدة المعالجة المركزية.
ch := make ( chan type , value )
// if value == 0 -> unbuffered
// if value > 0 -> buffer value elements x , ok = <- ch
/ * Where ok is set to True the channel is not closed & we 'v e read something
Otherwise ok is set to False . In that case the channel was closed & the value
received is a zero value of the channel 's type .io.Reader & io.Writer .io.Reader هي واجهة مهمة في اللغة تذهب. الكثير من وظائف (إن لم يكن كلها) التي تحتاج إلى القراءة من شيء ما ، خذ قارئ io.Reader .io.Writer لديه طريقة Write .io.Reader أو io.Writer ، يمكن استخدام مكتبة GO القياسية بأكملها على هذا النوع.os.Args .flag على واجهة أكثر تطوراً ، كما وفرت طريقة لتحليل الأعلام.os/exec على وظائف لتشغيل أوامر خارجية ، وهي الطريقة الأولى لتنفيذ الأوامر من داخل برنامج GO. import "os/exec"
cmd := exec . Command ( "/bin/ls" , "-l" )
// Just run without doing anything with the returned data
err := cmd . Run ()
// Capturing the standard output
buf , err := cmd . Output () // buf is byte slicenet الحزمة.Dial . عندما تقوم Dial في نظام بعيد ، تقوم الوظيفة بإرجاع نوع واجهة Conn ، والذي يمكن استخدامه لإرسال وتلقي المعلومات. الاتصال Dial يتجذ بدقة بعيدا عن عائلة الشبكة والنقل. conn , e := Dial ( "tcp" , "192.0.32.10:80" )
conn , e := Dial ( "udp" , "192.0.32.10:80" )
conn , e := Dial ( "tcp" , "[2620:0:2d0:200::10]:80" )يتضمن GO 1.11 الدعم الأولي للوحدات النمطية ، نظام إدارة التبعية الجديد في GO الذي يجعل معلومات إصدار التبعية واضحة وأسهل في الإدارة.
go.mod في دليل جذر الشجرة. قد يقع رمز مصدر الوحدة خارج Gopath. هناك أربعة توجيهات: module ، require ، replace ، exclude .require في go.mod ، فإن معظم أوامر GO مثل "Go Build" و "GO Test" ستعمل تلقائيًا على البحث عن الوحدة النمطية المناسبة وإضافة أعلى إصدار من تلك التبعية المباشرة الجديدة على go.mod الخاصة بالوحدة require . على سبيل المثال ، إذا كان الاستيراد الجديد الخاص بك يتوافق مع التبعية M التي يتمثل أحدث إصدار من إصدار العلامات v1.2.3 ، فسوف ينتهي go.mod الخاصة بالوحدة النمطية الخاصة بك بـ require M v1.2.3 ، مما يشير إلى أن الوحدة M هي التبعية مع الإصدار المسموح به> = v1.2.3 (و <v2 ، يُعتبر V2 المعطى مع V1).v1.2.3 )./vN في نهاية مسارات الوحدة النمطية المستخدمة في ملفات go.mod (على سبيل المثال ، module github.com/my/mod/v2 ، require github.com/my/mod/v2 v2.0.0 ) وفي مسار الاستيراد الحزمة (eg ، import "github.com/my/mod/v2/mypkg" .go.mod , provides the directory is outside $GOPATH/src . (Inside $GOPATH/src , for compatibility, the go command still runs in the old GOPATH mode, even if a go.mod is found) # Create a directory outside of your GOPATH:
$ mkdir -p /tmp/scratchpad/hello
$ cd /tmp/scratchpad/hello
# Initialize a new module:
$ go mod init github.com/you/hello
go: creating new go.mod: module github.com/you/hello
# Write your code
$ cat << EOF > hello.go
package main
import (
"fmt"
"rsc.io/quote"
)
func main() {
fmt.Println(quote.Hello())
}
EOF
# Introduce `go mod tidy`
# Tidy makes sure go.mod matches the source code in the module.
# It adds any missing modules necessary to build the current module's
# packages and dependencies, and it removes unused modules that
# don't provide any relevant packages. It also adds any missing entries
# to go.sum and removes any unnecessary ones
$ go mod tidy t/s/hello ﳑ
go: finding module for package rsc.io/quote
go: downloading rsc.io/quote v1.5.2
go: found rsc.io/quote in rsc.io/quote v1.5.2
go: downloading rsc.io/sampler v1.3.0
go: downloading golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c
$ cat go.mod
module github.com/you/hello
require rsc.io/quote v1.5.2
# Add a new dependency often brings in other indirect dependencies too
# List the current module and all its dependencies
$ go list -m all
github.com/you/hello
golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c
rsc.io/quote v1.5.2
rsc.io/sampler v1.3.0
# In addition to go.mod, there is a go.sum file containing the expected
# cryptographic hashes of the content of specific module versions
$ cat go.sum t/s/hello ﳑ
golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c h1:qgOY6WgZOaTkIIMiVjBQcw93ERBE4m30iBm00nkL0i8=
golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c/go.mod h1:NqM8EUOU14njkJ3fqMW+pc6Ldnwhi/IjpwHt7yyuwOQ=
rsc.io/quote v1.5.2 h1:w5fcysjrx7yqtD/aO+QwRjYZOKnaM9Uh2b40tElTs3Y=
rsc.io/quote v1.5.2/go.mod h1:LzX7hefJvL54yjefDEDHNONDjII0t9xZLPXsUe+TKr0=
rsc.io/sampler v1.3.0 h1:7uVkIFmeBqHfdjD+gZwtXXI+RODJ2Wc4O7MPEh/QiW4=
rsc.io/sampler v1.3.0/go.mod h1:T1hPZKmBbMNahiBKFy5HrXp6adAjACjK9JXDnKaTXpA=
# Build & run
$ go build
$ ./hello
Hello, world. # From the output of go list -m all, we're using an untagged version of golang.org/x/text
# Let's upgrade to the latest tagged version
$ go get golang.org/x/text t/s/hello ﳑ
go: downloading golang.org/x/text v0.7.0
go: upgraded golang.org/x/text v0.0.0-20170915032832-14c0d48ead0c = > v0.7.0
$ cat go.mod t/s/hello ﳑ
module github.com/you/hello
go 1.19
require rsc.io/quote v1.5.2
require (
golang.org/x/text v0.7.0 // indirect
rsc.io/sampler v1.3.0 // indirect
)
$ go list -m all t/s/hello ﳑ
github.com/you/hello
golang.org/x/mod v0.6.0-dev.0.20220419223038-86c51ed26bb4
golang.org/x/sys v0.0.0-20220722155257-8c9f86f7a55f
golang.org/x/text v0.7.0
golang.org/x/tools v0.1.12
rsc.io/quote v1.5.2
rsc.io/sampler v1.3.0go mod tidy and Go does the rest.go tool provides go mod vendor command.go mod vendor command constructs a directory named vendor in the main module's root directory that contains copies of all packages needed to support builds and tests of packages in the main modules.go mod vendor also creates the file vendor/modules.txt that contains a list of vendored packages and the module versions they were copied from.vendor to your Version Control System, then copy this around. $ go mod vendor
# Main module's directory structure
$ tree -L 3
├── go.mod
├── go.sum
├── hello.go
└── vendor
├── golang.org
│ └── x
├── modules.txt
└── rsc.io
├── quote
└── samplergo tool defaults to downloading modules from the public Go module mirror: https://proxy.golang.org and also defaults to validating downloaded modules (regardless of source) against the public Go checksum database at https://sum.golang.org. export GOPROXY=https://goproxy.io,directgo command defaults to downloading modules from the public Go module mirror, therefore if you have private code, you most likely should configure the GOPRIVATE setting (such as go env -w GOPRIVATE=*.corp.com,github.com/secret/repo ), or the more fine-grained variants GONOPROXY or GONOSUMDB that support less frequent use cases. See the documentation for more details.go.work . The dependencies in this file can span multiple modules and anything declared in the go.work file will override dependencies in the module's go.mod .go.work file that specifies relative paths to the module directories of each the modules in the workspace. When no go.work file exists, the workspace consists of the single module containing the current directory.go.work files are defined in exactly the same way as for go.mod files. go 1.18
use . / my / first / thing
use . / my / second / thing
// or
// use (
// ./my/first/thing
// ./my/second/thing
// )
replace example . com / bad / thing v1 .4 .5 = > example . com / good / thing v1 .4 .5$ mkdir workspace
$ cd workspace
# Create hello module
$ mkdir hello
$ cd hello
$ go mod init eaxmple.com/hello
go: creating new go.mod: module example.com/hello
$ cat << EOF > hello.go
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/example/stringutil"
)
func main() {
fmt.Println(stringutil.Reverse("Hello"))
}
EOF
$ go mod tidy
go: finding module for package golang.org/x/example/stringutil
go: found golang.org/x/example/stringutil in golang.org/x/example v0.0.0-20220412213650-2e68773dfca0
$ go run example.com/hello
olleH
# Create the workspace
$ cd ../
$ go work init ./hello
$ tree
.
├── go.work
└── hello
├── go.mod
├── go.sum
└── hello.go
1 directory, 4 files
# Go command includes all the modules in the workspace as main modules. This allow us to refer to a package in the module
# even outside the module.
$ go run example.com/hello
olleH
# Download and modify the golang.org/x/example module
$ git clone https://go.googlesource.com/example
Cloning into ' example ' ...
remote: Total 165 (delta 27), reused 165 (delta 27)
Receiving objects: 100% (165/165), 434.18 KiB | 1022.00 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (27/27), done.
# Add module to the workspace
$ go work use ./example
$ tree -L 1
.
├── example
├── go.work
└── hello
2 directories, 1 file
$ cat go.work
go 1.20
use (
./example
./hello
)
$ cd example/stringutil
# Create a new file
$ cat << EOF > toupper.go
package stringutil
import "unicode"
// ToUpper uppercases all the runes in its argument string.
func ToUpper(s string) string {
r := []rune(s)
for i := range r {
r[i] = unicode.ToUpper(r[i])
}
return string(r)
}
EOF
# Modify hello program
$ cd ../../hello
$ cat << EOF > hello.go
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/example/stringutil"
)
func main() {
fmt.Println(stringutil.ToUpper("Hello"))
}
EOF
$ cd ..
# Go command finds the example.com/hello module specified in the command line
# in the hello directory specified by the go.work file, and similiarly
# resolves the golang.org/x/example import using the go.work file.
$ go run example.com/hello
HELLOSource: https://go.dev/doc/modules/layout
Go projects can include packages, command-line programs or a combination of the two. This guide is organized by project type.
NOTE : throughout this document, file/package names are entirely arbitrary
project-root-directory/
go.mod
modname.go
modname_test.go
auth.go
auth_test.go
hash.go
hash_test.gomodname.go declares the package with: package modname
// ... package code here project-root-directory/
go.mod
auth.go
auth_test.go
client.go
main.gomain.go file contains func main , but this is just a convention. The “main” file can also be called modname.go (for an appropriate value of modname) or anything else. internal ; this prevents other modules from depending on packages we don't necessarily want to expose and support for external uses. Since other projects cannot import code from our internal directory, we're free to refactor its API and generally move things around without breaking external users. The project structure for a package is thus: project-root-directory/
internal/
auth/
auth.go
auth_test.go
hash/
hash.go
hash_test.go
go.mod
modname.go
modname_test.goproject-root-directory/
go.mod
modname.go
modname_test.go
auth/
auth.go
auth_test.go
token/
token.go
token_test.go
hash/
hash.go
internal/
trace/
trace.go module github . com / someuser / modname project-root-directory/
go.mod
internal/
... shared internal packages
prog1/
main.go
prog2/
main.gomain . A top-level internal directory can contain shared packages used by all commands in the repository.cmd directory; while this isn't strictly necessary in a repository that consists only of commands, it's very useful in a mixed repository that has both commands and importable packages, as we will discuss next. project-root-directory/
go.mod
modname.go
modname_test.go
auth/
auth.go
auth_test.go
internal/
... internal packages
cmd/
prog1/
main.go
prog2/
main.gointernal directory. Moreover, since the project is likely to have many other directories with non-Go files, it's a good idea to keep all Go commands together in a cmd directory: project-root-directory/
go.mod
internal/
auth/
...
metrics/
...
model/
...
cmd/
api-server/
main.go
metrics-analyzer/
main.go
...
... the project ' s other directories with non-Go codeGo models data input and output as a stream that flows from sources to targets. Data sources, such as files, network connections, or even some in-memory objects , can be modeled as streams of bytes from which data can be read or written to.
The most common usage of the fmt package is for writting to standard output and reading from standard input.
type metalloid struct {
name string
number int32
weight float64
}
func main () {
var metalloids = [] metalloid {
{ "Boron" , 5 , 10.81 },
...
{ "Polonium" , 84 , 209.0 },
}
file , _ := os . Create ( "./metalloids.txt" )
defer file . Close ()
for _ , m := range metalloids {
fmt . Fprintf (
file ,
"%-10s %-10d %-10.3f n " ,
m . name , m . number , m . weight ,
)
}
} The bufio package offers several functions to do buffered writing of IO streams using an `io.Writer interface.
In bytes package offers common primitives to achieve streaming IO on blocks of bytes stored in memory, represented by the bytes.Buffer byte. Since the bytes.Buffer type implements both io.Reader and io.Writer interfaces it is a great option to stream data into or out of memory using streaming IO primitives.
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Measurement struct {
Height int
Weight int
}
type Person struct {
Name string
Age int
Measurement Measurement // Nested object
}
func main () {
bob := & Person {
Name : "Bob" ,
Age : 20 ,
}
bobRaw , _ := json . Marshal ( bob )
fmt . Println ( string ( bobRaw ))
// Raw data without Measurement field
aliceRaw := [] byte ( `{"name": "Alice", "age": 23}` )
var alice Person
if err := json . Unmarshal ( aliceRaw , & alice ); err != nil {
panic ( err )
}
fmt . Printf ( "%+v n " , alice )
}
// {"Name":"Bob","Age":20,"Measurement":{"Height":190,"Weight":75}}
// {Name:Alice Age:23 Measurement:{Height:0 Weight:0}} package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Measurement struct {
Height int `json:"height"`
Weight int `json:"weight"`
}
type Person struct {
Name string `json:"who"`
Age int `json:"how old"`
Measurement Measurement `json:"mm"`
}
func main () {
bob := & Person {
Name : "Bob" ,
Age : 20 ,
}
bobRaw , _ := json . Marshal ( bob )
fmt . Println ( string ( bobRaw ))
// Raw data without Measurement field
aliceRaw := [] byte ( `{"who": "Alice", "how old": 23, "mm": {"height": 150, "weight": 40}}` )
var alice Person
if err := json . Unmarshal ( aliceRaw , & alice ); err != nil {
panic ( err )
}
fmt . Printf ( "%+v" , alice )
}
// {"who":"Bob","how old":20,"mm":{"height":0,"weight":0}}
// {Name:Alice Age:23 Measurement:{Height:150 Weight:40}} package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main () {
// Raw data without Measurement field
aliceRaw := [] byte ( `{"name": "Alice", "age": 23, "measurement": {"height": 150, "weight": 40}}` )
var alice map [ string ] interface {}
if err := json . Unmarshal ( aliceRaw , & alice ); err != nil {
panic ( err )
}
// the object stored in the "mesurement" key is also stored
// as a map[string]interface{} type, and its type is asserted
// the interface{} type
measurement := alice [ "measurement" ].( map [ string ] interface {})
fmt . Printf ( "%+v n " , alice )
fmt . Printf ( "%+v n " , measurement )
}
// map[age:23 measurement:map[height:150 weight:40] name:Alice]
// map[height:150 weight:40]omitempty property. package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Measurement struct {
Height int `json:"height"`
Weight int `json:"weight"`
}
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age,omitempty"`
Measurement Measurement `json:"measurement"`
}
func main () {
bob := & Person {
Name : "Bob" ,
Measurement : Measurement {
Height : 190 ,
Weight : 75 ,
},
}
bobRaw , _ := json . Marshal ( bob )
fmt . Println ( string ( bobRaw ))
}
// Age field is ignored
// {"name":"Bob","measurement":{"height":190,"weight":75}}NOTE : There are a lot more helpful things in tips-notes. You may want to check it out.
Go Web Example
A basic HTTP server has a few key jobs to take care of:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func main () {
// Process dynamic request
http . HandleFunc ( "/" , func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintf ( w , "Welcome to my website!" )
})
// Serving static assets
fs := http . FileServer ( http . Dir ( "static/" ))
http . Handle ( "/static/" , http . StripPrefix ( "/static/" , fs ))
// Accept connections
http . ListenAndServe ( ":80" , nil )
}A simple logging middleware.
// basic-middleware.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
func logging ( f http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
return func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
log . Println ( r . URL . Path )
f ( w , r )
}
}
func foo ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintln ( w , "foo" )
}
func bar ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintln ( w , "bar" )
}
func main () {
http . HandleFunc ( "/foo" , logging ( foo ))
http . HandleFunc ( "/bar" , logging ( bar ))
http . ListenAndServe ( ":8080" , nil )
} A middleware in itself simple takes a http.HandleFunc as one of its parameters, wraps it & returns a new http.HandlerFunc for the server to call.
Define a new type Middleware which makes it eventually easier to chain multiple middlewares together.
How a new middleware is created, boilerplate code:
func newMiddleware () Middleware {
// Create a new Middleware
middleware := func ( next http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
// Define the http.HandlerFunc which is called by the server eventually
handler := func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
// ... do middleware things
// Call the next middleware/handler in chain
next ( w , r )
}
// Return newly created handler
return handler
}
// Return newly created middleware
return middleware
} // advanced-middleware.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"time"
)
type Middleware func (http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc
// Logging logs all requests with its path & the time it took to process
func Logging () Middleware {
// Create a new Middleware
return func ( f http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
// Define the http.HandlerFunc
return func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
// Do middleware things
start := time . Now ()
defer func () { log . Println ( r . URL . Path , time . Since ( start )) }()
// Call the next middleware/handler in chain
f ( w , r )
}
}
}
// Method ensures that url can only be requested with a specific method, else returns a 400 Bad Request
func Method ( m string ) Middleware {
// Create a new Middleware
return func ( f http. HandlerFunc ) http. HandlerFunc {
// Define the http.HandlerFunc
return func ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
// Do middleware things
if r . Method != m {
http . Error ( w , http . StatusText ( http . StatusBadRequest ), http . StatusBadRequest )
return
}
// Call the next middleware/handler in chain
f ( w , r )
}
}
}
// Chain applies middlewares to a http.HandlerFunc
func Chain ( f http. HandlerFunc , middlewares ... Middleware ) http. HandlerFunc {
for _ , m := range middlewares {
f = m ( f )
}
return f
}
func Hello ( w http. ResponseWriter , r * http. Request ) {
fmt . Fprintln ( w , "hello world" )
}
func main () {
http . HandleFunc ( "/" , Chain ( Hello , Method ( "GET" ), Logging ()))
http . ListenAndServe ( ":8080" , nil )
}This section is mainly taken from: https://github.com/zalopay-oss/go-advanced/blob/master/ch3-rpc/ch3-01-rpc-go.md
// 13/rpc/rpcserver/main.go
package main
import (
"log"
"net"
"net/rpc"
)
type HelloService struct {}
// Only methods that satisfy these criteria will be made available for remote access; other methods will be ignored:
// - the method's type is exported.
// - the method is exported.
// - the method has two arguments, both exported (or builtin) types.
// - the method's second argument is a pointer.
// - the method has return type error.
// func (t *T) MethodName(argType T1, replyType *T2) error
func ( p * HelloService ) Hello ( request string , reply * string ) error {
* reply = "Hello " + request
return nil
}
func main () {
rpc . RegisterName ( "HelloService" , new ( HelloService ))
listener , err := net . Listen ( "tcp" , ":8081" )
if err != nil {
log . Fatal ( "Listen TCP error:" , err )
}
log . Println ( "Server is ready" )
for {
// accept connection
conn , err := listener . Accept ()
if err != nil {
log . Fatal ( "Accept error:" , err )
}
// serve client in another goroutine
go func () {
log . Println ( "Accept new client:" , conn . RemoteAddr ())
rpc . ServeConn ( conn )
}()
}
} // 13/rpc/rpcclient/main.go
package main
import (
"log"
"net/rpc"
)
func main () {
client , err := rpc . Dial ( "tcp" , "localhost:8081" )
if err != nil {
log . Fatal ( "Dialing error:" , err )
}
var reply string
if err = client . Call ( "HelloService.Hello" , "Kien" , & reply ); err != nil {
log . Fatal ( err )
}
log . Println ( reply )
} # Server
$ go run examples/13/rpc/rpcserver/main.go
2023/08/09 16:29:29 Server is ready
2023/08/09 16:29:30 Accept new client: 127.0.0.1:38728
2023/08/09 16:29:31 Accept new client: 127.0.0.1:38734
# Client
$ go run examples/13/rpc/rpcclient/main.go
2023/08/09 16:29:30 Hello Kien
$ go run examples/13/rpc/rpcclient/main.go
2023/08/09 16:29:31 Hello Kienprotoc : # Ubuntu
# https://grpc.io/docs/protoc-installation/#install-using-a-package-manager
$ sudo apt install -y protobuf-compiler
# install go plugin
$ go install github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go@latesthello.proto : // version proto3
syntax = "proto3" ;
// generated package name
package main ;
message String {
string value = 1 ;
}Generate Golang source code:
gRPC is a high performance, open-source remote procedure call (RPC) framework that can run anywhere. It enables client and server applications to communicate transparently, and makes it easier to build connected systems.
The gRPC server implements the service interface and runs an RPC server to handle client calls to its service methods. On the client side, the client has a stub (referred to as just a client in some languages) that provides the same methods as the server.
This section is about the new packages be added.
unique packageSource: https://go.dev/blog/unique
var internPool map [ string ] string
// Intern returns a string that is equal to s but that may share storage with
// a string previously passed to Intern.
func Intern ( s string ) string {
pooled , ok := internPool [ s ]
if ! ok {
// Clone the string in case it's part of some much bigger string.
// This should be rare, if interning is being used well.
pooled = strings . Clone ( s )
internPool [ pooled ] = pooled
}
return pooled
}unique package introduces a function similar to Intern called Make. But it also differs from Intern in two important ways:Handle[T] has the property that two Handle[T] values are equal if and only if the values used to create them are equal. The comparison of two Handle[T] values is cheap: it comes down to a pointer comparison.net/netip package in the standard library, which interns values of type addrDetail , part of the netip.Addr structure.netip.Addr , while the fact that they're canonicalized mean netip.Addr values are more efficient to compare, since comparing zone names becaomes a simple pointer comparison. // Addr represents an IPv4 or IPv6 address (with or without a scoped
// addressing zone), similar to net.IP or net.IPAddr.
type Addr struct {
// Other irrelevant unexported fields...
// Details about the address, wrapped up together and canonicalized.
z unique. Handle [ addrDetail ]
}
// addrDetail indicates whether the address is IPv4 or IPv6, and if IPv6,
// specifies the zone name for the address.
type addrDetail struct {
isV6 bool // IPv4 is false, IPv6 is true.
zoneV6 string // May be != "" if IsV6 is true.
}
var z6noz = unique . Make ( addrDetail { isV6 : true })
// WithZone returns an IP that's the same as ip but with the provided
// zone. If zone is empty, the zone is removed. If ip is an IPv4
// address, WithZone is a no-op and returns ip unchanged.
func ( ip Addr ) WithZone ( zone string ) Addr {
if ! ip . Is6 () {
return ip
}
if zone == "" {
ip . z = z6noz
return ip
}
ip . z = unique . Make ( addrDetail { isV6 : true , zoneV6 : zone })
return ip
}There is the page lists a few resources for programmers interested in learning about the Golang.
Oops, actually you can refer to awesome-go for a complete list.