Os reinos quebrados são um texto de texto da CLI (interface da linha de comando) programado em C ++. Este jogo é aprender uma nova existência em que os reinos e até a própria existência foram quebrados, e as pessoas divididas.
Toda a impressão do texto deve ser feita a partir das várias funções de impressão do Console.
Toda a leitura/escrita de arquivos deve ser feita nas funções do Fileio.
Toda a entrada do usuário deve ser solicitada das funções do UserInput.
Consulte Contribuindo.md para obter detalhes e verifique a página de problemas para o que estamos trabalhando atualmente.
Nosso objetivo é não haver bibliotecas externas usadas. Precisamos de LIBs específicos da plataforma para manipulação do console/terminal, mas, idealmente, não usaremos o Boost, JSON ou qualquer outro (nada contra eles, é claro).
Eu (WraithEDX) sinto fortemente sobre isso, pois todos têm suas próprias preferências pessoais quando se trata de bibliotecas, nem todas são de plataforma cruzada, etc. Sinto que isso nivelaria melhor o campo de jogo se fizermos o máximo possível desde o início. Cada biblioteca adicionada também é apenas mais um item a considerar para alguém novo entrando no projeto.
Github Repo: https://github.com/wraithedx/realms_shattered
Discord: https://discord.gg/6aw7dfb
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