Realms Shattered es un RPG de texto CLI (interfaz de línea de línea) programado en C ++. Este juego se trata de aprender una nueva existencia donde los reinos e incluso la existencia en sí han sido destrozadas y la gente dividida.
Toda la impresión del texto debe realizarse desde las diversas funciones de impresión de la consola.
Toda la lectura/escritura de archivos debe hacerse desde las funciones de Fileio.
Toda la entrada del usuario debe solicitarse desde las funciones de UserInput.
Consulte Contriping.MD para obtener más detalles y consulte la página de problemas en lo que estamos trabajando actualmente.
Apuntamos a que no se usen bibliotecas externas. Necesitaremos LIBS específicos de la plataforma para la manipulación de la consola/terminal, pero idealmente no usaremos BOOST, JSON o cualquier otro (nada en su contra, por supuesto).
Yo (Wraithedx) me siento fuertemente sobre esto, ya que todos tienen sus propias preferencias personales cuando se trata de bibliotecas, no todas son multiplataforma, etc. Siento que nivelaría mejor el campo de juego si hacemos lo más posible desde cero. Cada biblioteca agregada también es solo otro elemento a considerar para que alguien nuevo ingrese al proyecto.
Repo de Github: https://github.com/wraithedx/Realms_Shattered
Discord: https://discord.gg/6aw7dfb
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