Realms Shattered ist eine CLI -Text -RPG (Befehlszeilenschnittstelle), die in C ++ programmiert ist. In diesem Spiel geht es darum, eine neue Existenz zu lernen, in der Bereiche und sogar die Existenz selbst zerstört wurden, und die Menschen geteilt.
Der gesamte Druck des Textes sollte aus den verschiedenen Druckfunktionen der Konsole erfolgen.
Alle Dateilesen/Schreiben sollten aus den Funktionen von Dateio erfolgen.
Alle Benutzereingaben sollten von den Funktionen von UserInput angefordert werden.
Weitere Informationen finden Sie unter Beitrags.md und überprüfen Sie die Seite der Probleme auf das, woran wir derzeit arbeiten.
Wir streben darauf ab, dass keine externen Bibliotheken verwendet werden. Wir brauchen plattformspezifische LIBs für die Manipulation der Konsole/des Terminals, aber im Idealfall verwenden wir keinen Boost, JSON oder andere (natürlich nichts gegen sie).
Ich (Wraithedx) fühle mich stark darüber, da jeder seine eigenen persönlichen Vorlieben hat, wenn es um Bibliotheken geht, nicht alle plattformübergreifend sind usw. Ich denke, es würde das Spielfeld besser ausgleichen, wenn wir von Grund auf so viel wie möglich tun. Jede hinzugefügte Bibliothek ist auch nur ein weiterer Artikel, der für jemanden in Betracht gezogen wird, der in das Projekt kommt.
Github Repo: https://github.com/wraithedx/realms_shattered
Discord: https://discord.gg/6aw7dfb
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