realms_shattered
1.0.0
粉砕されたRealmsは、C ++でプログラムされたCLI(コマンドラインインターフェイス)テキストRPGです。このゲームは、領域や存在自体が粉砕され、人々が分裂した新しい存在を学ぶことです。
テキストのすべての印刷は、コンソールのさまざまな印刷機能から行う必要があります。
すべてのファイルの読み取り/書き込みは、Fileioの関数から実行する必要があります。
すべてのユーザー入力は、userinputの関数から要求する必要があります。
詳細については、Converting.mdを参照してください。現在取り組んでいる内容については、[問題]ページを確認してください。
外部ライブラリが使用されないことを目指しています。コンソール/ターミナルの操作にはプラットフォーム固有のLIBが必要ですが、理想的には、Boost、JSON、または他の人(もちろん何もありません)を使用することはありません。
私(Wraithedx)は、図書館に関しては誰もが自分の個人的な好みを持っているので、これについて強く感じています。すべてがクロスプラットフォームなどであるわけではありません。追加された各ライブラリは、プロジェクトに新しい人が来る人のために考慮すべき別のアイテムにすぎません。
Github Repo:https://github.com/wraithedx/realms_shattered
不一致:https://discord.gg/6aw7dfb
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