C# .NET Core Library Wrapper para Blizzard Public APIs Update:
Eu não mantenho mais esse regulamento repositório. Mas ainda acompanhará solicitações de tração e problemas que surgem.
Atualmente, não tenho planos de visitá-lo novamente, mas posso voltar no futuro e atualizá-lo corretamente.
Como também sou novo em projetos de código aberto, quero tornar este projeto o primeiro temporizador, tanto quanto possível. Não tenha medo de tentar contribuir e cometer erros, então podemos aprender e melhorar juntos. Este projeto também é um processo de aprendizado para mim, por favor, diga -me se estou fazendo algo errado.
Este projeto ainda está sob desenvolvimento pesado, geralmente muda drasticamente e, portanto, ainda não é recomendado para ambientes de produção. Se você estiver usando isso na produção, poderá atualizar esta biblioteca após uma versão importante.
Crie/faça login na sua conta da Blizzard por aqui https://develo.battle.net/
Isso permitirá que você crie até 50 clientes, você precisará usar o ID do cliente e o segredo para fazer solicitações de API
Qualquer um é bem -vindo para contribuir com este projeto.
Dê uma olhada rápida no projeto, a maior parte do conceito principal está no BlizzardApireader.core.
Existem diferentes namespaces para cada jogo. Basta abrir problemas e ver o que você pode pegar.
Você pode abrir um problema se tiver uma pergunta (mesmo que menor) ou puder me perguntar ou um dos colaboradores.
Antes de fazer uma solicitação de tração:
Conclua todas as solicitações da API disponíveis para todos os jogos.
Testes de unidade Cobertura para o projeto.
Código em andamento Refactor e melhorias.
Resolva todos os problemas abertos.
Este projeto está sob a licença do MIT.