C# .NET Core Library Wrapper für Blizzard Public APIS Update:
Ich behalte dieses Repo -Regulary nicht mehr bei. Wird aber immer noch im Auge behalten, um Anfragen und Probleme zu verfolgen, die auftauchen.
Derzeit habe ich keine Pläne, es erneut zu besuchen, aber ich kann in Zukunft in Zukunft zurückkommen und es ordnungsgemäß aktualisieren.
Da ich auch in Open-Source-Projekten neu bin, möchte ich dieses Projekt so weit wie möglich mit dem ersten Timer freundlich machen. Haben Sie keine Angst, zu versuchen, beizutragen und Fehler zu machen, dann können wir gemeinsam lernen und verbessern. Dieses Projekt ist auch ein Lernprozess für mich. Bitte sagen Sie mir, ob ich etwas falsch mache.
Dieses Projekt befindet sich immer noch in einer starken Entwicklung, es wird sich häufig drastisch verändern und daher noch nicht für Produktionsumgebungen empfohlen. Wenn Sie dies in der Produktion verwenden, möchten Sie diese Bibliothek möglicherweise nur nach einer Hauptversion aktualisieren.
Erstellen/Login in Ihrem Blizzard -Konto hier https://develop.battle.net/
Dadurch können Sie bis zu 50 Clients erstellen. Sie müssen die Client -ID und das Geheimnis verwenden, um API -Anfragen zu stellen
Jeder ist herzlich eingeladen, zu diesem Projekt beizutragen.
Schauen Sie sich das Projekt kurz an, der größte Teil des Kernkonzepts ist bei Blizzardapireader.core.
Für jedes Spiel gibt es verschiedene Namespaces. Gehen Sie einfach zu offenen Problemen und schauen Sie, was Sie greifen können.
Sie können ein Problem eröffnen, wenn Sie eine Frage haben (auch wenn Sie minderjährig sind), oder Sie können mich oder einen der Mitwirkenden fragen.
Vor einer Pull -Anfrage:
Vervollständigen Sie alle API -Anfragen für alle Spiele.
Unit -Tests Deckung für das Projekt.
Laufender Code -Refaktor und Verbesserungen.
Alle offenen Probleme lösen.
Dieses Projekt steht unter der MIT -Lizenz.