C#.NET Blizzard Public APIのアップデート用コアライブラリラッパー:
私はもうこのレポの規制を維持していません。しかし、引き続き出てくるプル要求と問題を追跡します。
現在、私はそれを再訪する計画はありませんが、将来的には戻ってきて適切に更新するかもしれません。
私はオープンソースプロジェクトも初めてなので、このプロジェクトを可能な限り初めてフレンドリーにしたいと思います。貢献して間違いを犯し、貢献して間違いを犯すことを恐れないでください。そうすれば、一緒に学び、改善することができます。このプロジェクトは私にとって学習プロセスでもあります。何か間違ったことをしているかどうか教えてください。
このプロジェクトは依然として激しい開発中であり、しばしば劇的に変化するため、生産環境にはまだ推奨されていません。これを生産で使用している場合は、メジャーバージョンの後にこのライブラリを更新することをお勧めします。
ここからblizzardアカウントに作成/ログインhttps://develop.battle.net/
最大50人のクライアントを作成できます。クライアントIDと秘密を使用してAPIリクエストを行う必要があります
誰でもこのプロジェクトに貢献できます。
プロジェクトを簡単に見てみましょう。コアコンセプトのほとんどはBlizzardapireader.coreにあります。
ゲームごとに異なる名前空間があります。オープンな問題に移動して、あなたがつかむことができるものを見てください。
質問がある場合(マイナーであっても)問題を開くか、私または貢献者の1人を尋ねることができます。
プルリクエストを行う前に:
すべてのゲームで利用可能なすべてのAPIリクエストを完了します。
プロジェクトの単体テストカバレッジ。
継続的なコードのリファクタントと改善。
すべてのオープンな問題を解決します。
このプロジェクトはMITライセンスの下にあります。