C# .NET 코어 라이브러리 래퍼 블리자드 공개 API 업데이트 :
나는 더 이상이 레포 규정을 유지하지 않습니다. 그러나 여전히 풀 요청과 문제를 추적 할 것입니다.
현재, 나는 그것을 다시 방문 할 계획이 없지만 앞으로 시간이 지남에 따라 올바르게 업데이트 할 것입니다.
또한 오픈 소스 프로젝트를 처음 접했기 때문에이 프로젝트를 최대한 우선적으로 친숙하게 만들고 싶습니다. 노력하고 기여하고 실수를하는 것을 두려워하지 마십시오. 그러면 우리는 함께 배우고 개선 할 수 있습니다. 이 프로젝트는 또한 저에게 학습 과정입니다. 내가 잘못하고 있는지 말 해주세요.
이 프로젝트는 여전히 큰 발전을 받고 있으며 종종 크게 바뀌므로 아직 생산 환경에는 권장되지 않습니다. 제작에서 이것을 사용하는 경우 주요 버전 후에만이 라이브러리 만 업데이트 할 수 있습니다.
여기를 통해 블리자드 계정에/로그인/로그인 https://develop.battle.net/
최대 50 명의 클라이언트를 만들 수 있습니다. 클라이언트 ID와 비밀을 사용하여 API 요청을해야합니다.
누구나이 프로젝트에 기여할 수 있습니다.
프로젝트를 간단히 살펴보십시오. 대부분의 핵심 개념은 Blizzardapireader.core에 있습니다.
각 게임마다 다른 네임 스페이스가 있습니다. 열린 문제로 가서 무엇을 잡을 수 있는지보십시오.
질문이 있으면 (미성년자라도) 또는 기고자 중 한 사람에게 물어볼 수있는 경우 문제를 열 수 있습니다.
풀 요청을하기 전에 :
모든 게임에 사용할 수있는 모든 API 요청을 완료하십시오.
단위 테스트 프로젝트의 적용 범위.
진행중인 코드 리팩터 및 개선.
모든 열린 문제를 해결하십시오.
이 프로젝트는 MIT 라이센스에 따라 있습니다.