O Harvester é um jogo de mineração espacial de cima para baixo e de código aberto, feito com o Godot Game Engine. Controle sua nave espacial incursões em um cinto de asteróides, junte o ferro e leve -a de volta à base. Passe -os na atualização da velocidade e manobrabilidade do seu navio e espaço de carga.
Mas cuidado, como você não está sozinho aqui. Os mineradores de piratas estão lá fora e querem monopolizar o negócio.
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O jogador começa com um navio em sua estação espacial em um mapa relativamente grande e gerado processualmente, cheio de asteróides. O trabalho deles é navegar para encontrar bolsos de asteróides, atracar com eles para minerar, depois atracar com a estação para deixá -los e ganhar uma atualização.
Enquanto acumulam ferro, os piratas inimigos geram bolsos de asteróides. Isso força o jogador a seguir caminhos diferentes até que eles possam destruir os intra -ambulantes.
O jogador continua até ficar impressionado com a dificuldade crescente e a crescente oposição e vê até onde eles podem ir.
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O jogo usa a estrutura de AI que dirige Godot ainda é um desperdício divertido.
Depositar ferro na estação levanta uma barra de porcentagem. Quando atinge 100%, o jogador pode selecionar entre um pequeno número de atualizações: saúde, velocidade, velocidade de rotação, espaço de carga e danos causados pelas armas.
O mapa é composto de vários bolsos de asteróides separados por alguma distância. Os asteróides têm uma certa quantidade de ferro e desaparecem quando esvaziados. Mais asteróides podem gerar um cronômetro para preencher algumas das lacunas vazias.