Harvester ist ein kostenloses und Open-Source-Space Mining-Spiel mit der Godot Game Engine. Steuern Sie Ihr Raumschiff in Stürmen in einen Asteroidengürtel, sammeln Sie Eisen und bringen Sie es zurück zur Basis. Verbringen Sie sie, um die Geschwindigkeit und die Manövrierfähigkeit und den Frachtraum Ihres Schiffes zu verbessern.
Aber seien Sie auf, wie Sie hier nicht allein sind. Piratenminister sind da draußen und wollen das Geschäft monopolisieren.
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Der Spieler beginnt mit einem Schiff in seiner Raumstation in einer relativ großen, prozedural erzeugten Karte mit Asteroiden. Ihre Aufgabe ist es, auf dem Weg zu navigieren, um Asteroiden -Taschen zu finden, mit ihnen zu docken, um sie zu meinen, und docken Sie dann mit der Station an, um sie abzugeben und ein Upgrade zu verdienen.
Während sie Eisen ansammeln, laken feindliche Piraten um Asteroiden -Taschen. Dies zwingt den Spieler, verschiedene Wege zu nehmen, bis sie die Eindringlinge zerstören können.
Der Spieler fährt fort, bis er von der zunehmenden Schwierigkeit und dem wachsenden Opposition überwältigt ist und sieht, wie weit sie gehen können.
Mitwirkende sind willkommen!
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Das Spiel nutzt den Godot -Lenkung -KI -Framework, während er dennoch eine lustige Zeitverschwendung ist.
Die Ablagerung von Eisen in die Station erhöht eine prozentuale Stange. Wenn es zu 100%trifft, kann der Spieler aus einer kleinen Anzahl von Upgrades auswählen: Gesundheit, Geschwindigkeit, Rotationsgeschwindigkeit, Frachtraum und Waffenschäden.
Die Karte besteht aus einer Reihe von Asteroiden -Taschen, die durch ein wenig Abstand getrennt sind. Asteroiden haben eine gewisse Menge Eisen und verschwinden, wenn sie geleert werden. Weitere Asteroiden können auf einem Timer laichen, um einige der leeren Lücken zu füllen.