Harvesterは、Godotゲームエンジンで作られた無料でオープンソースのトップダウンスペースマイニングゲームです。宇宙船を小惑星帯に侵入し、鉄を集め、基地に戻します。船の速度と操縦性と貨物スペースのアップグレードに費やしてください。
しかし、あなたはここに一人ではないので注意してください。海賊鉱夫がそこにいて、ビジネスを独占したいと考えています。
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プレイヤーは、小惑星で満たされた比較的大きな手続き的に生成されたマップで、宇宙ステーションの船から始まります。彼らの仕事は、小惑星のポケットを見つけ、一緒にドッキングして、駅にドッキングしてドロップしてアップグレードを獲得することです。
彼らが鉄を蓄積すると、敵の海賊が小惑星のポケットの周りに産卵します。これにより、プレイヤーは侵入者を破壊することができるまで、異なるパスを取ることを強制します。
プレーヤーは、取り上げの困難と反対の高まりに圧倒されるまで続き、どこまで行くことができるかを確認します。
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このゲームは、GodotステアリングAIフレームワークを使用しながら、楽しい時間の無駄です。
鉄をステーションに堆積させると、パーセンテージバーが上がります。 100%に達すると、プレーヤーは、健康、速度、回転速度、貨物スペース、武器の損傷など、少数のアップグレードから選択できます。
マップは、ある程度の距離で区切られた多数の小惑星ポケットで構成されています。小惑星には一定量の鉄が含まれており、空になったときに消えます。より多くの小惑星がタイマーに出現して、空のギャップの一部を埋めることができます。