Harvester는 Godot Game Engine으로 제작 된 무료 및 오픈 소스 하향식 공간 광업 게임입니다. 소행성 벨트로 우주선을 제어하고 철분을 모아서 다시베이스로 가져옵니다. 선박의 속도와 기동성 및화물 공간을 업그레이드하는 데 소비하십시오.
그러나 여기서 혼자가 아니기 때문에주의하십시오. 해적 광부가 거기에 있으며 사업을 독점하고 싶어합니다.
free 무료 게임 제작 튜토리얼, 팁 및 뉴스를 위해 Twitter 및 YouTube에서 우리를 팔로우하십시오! 무료 소프트웨어에 대한 우리의 작업을 지원하기 위해 Godot 게임 제작 과정 중 하나를 구입하십시오.

플레이어는 소행성으로 채워진 비교적 큰 절차 적으로 생성 된지도로 우주 정거장의 배로 시작합니다. 그들의 임무는 소행성 주머니를 찾아 내고 도킹 한 다음 스테이션과 함께 도킹하여 내려 놓고 업그레이드를 얻는 것입니다.
그들이 철을 축적 할 때, 적 해적들은 소행성 주머니 주위에 생성됩니다. 이로 인해 플레이어는 인터 로퍼를 파괴 할 수있을 때까지 플레이어가 다른 길을 가야합니다.
플레이어는 어려움을 겪고 야당이 커지는 데 압도 될 때까지 계속하고 그들이 얼마나 멀리 갈 수 있는지 봅니다.
기고자들은 환영합니다!
버그가 발생하면 문제를여십시오.
예를 들어 버그를 수정하거나 기능을 추가하여 프로젝트에 기여하려면 다음을 확인하십시오.

이 게임은 Godot Steering AI 프레임 워크를 사용하면서도 여전히 재미있는 시간 낭비입니다.
스테이션에 철을 퇴적하면 백분율 막대가 올라갑니다. 100%에 도달하면 플레이어는 건강, 속도, 회전 속도,화물 공간 및 무기 피해와 같은 소수의 업그레이드 중에서 선택할 수 있습니다.
지도는 어느 정도 거리에 의해 분리 된 다수의 소행성 포켓으로 구성됩니다. 소행성은 그들에게 일정량의 철분이 있고 비울 때 사라집니다. 빈 틈 중 일부를 채우기 위해 타이머에 더 많은 소행성이 생길 수 있습니다.