이번 버전의 바바리안 플레이 스타일은 대략 두 가지인데, 하나는 웨이스트랜드 슈트와 불멸 슈트를 결합한 5+3이고, 다른 하나는 웨이스트랜드 슈트와 더블 나이프를 사용하는 6+2입니다. 당신과 공유 할 것입니다. 초점은 전자, Infinite Saiyan (Wrath of the Berserker)의 폭력적인 물리적 흐름에 있습니다.
1. 장점: 시작하기 쉽다
이것이 제가 첫 번째 호에 이 글을 쓴 주된 이유이기도 합니다. 장비 요구 사항의 임계 값은 낮습니다. 고대 불멸 망치를 얻는 난이도는 고대 천 칼보다 훨씬 낮습니다. 또한 천 칼은 접사에서 매우 선택적이며 전체 장비에는 CDR 속성이 필요하지 않습니다. 냉각 시간), 성형 속도는 6+2보다 높을수록 훨씬 빠릅니다. 5+3 전기선풍에 비해 혈액회복 속성이 필요하지 않으며, 이를 통해 초기에 고대 세트가 완성되지 않고 최고 레벨이 높지 않을 때 강인함을 구축하기 위해 여러 개의 속성을 저장할 수 있습니다. 전기 바람은 전능한 마법 반지에 매우 효과적입니다. 요구 사항도 상당히 높습니다(특수 효과의 무작위 범위가 상대적으로 큽니다).
2. 단점 : 파손으로 인한 병목 현상이 발생하기 쉽고, 팀 플레이에 불편함
Ancestral Call - Ancestral Wrath 룬을 사용하여 분노를 보충하고 Unity를 피해를 방지하는 수단으로 사용하십시오. 이처럼 폭발력을 지닌 반지인 만능 마법 반지는 존재하지 않지만, 광기와 분노를 발산할 수 있는 패시브가 추가로 존재하지만(전기풍은 완전한 분노를 유지할 수 없으며, 무기 달인이 필요함) 무기는 세이브한다. 1개의 히트백 어픽스와 10% ED를 제공하지만 전체 데미지는 여전히 전능자 마법 반지를 사용하는 전기 바람보다 20~30% 적습니다. 유니티 세트는 싱글 플레이 모드에서 피해를 줄이는 수단으로만 사용할 수 있으며, 팀 플레이에는 편리하지 않습니다.

당신과 당신의 추종자가 동시에 통일의 반지를 장착하면 그는 당신을 위해 피해의 50%를 공유하게 됩니다. 즉, 당신은 피해로부터 50%의 면역을 얻게 되며, 그에게 언데드 액세서리를 장착해야 합니다. .
1.기본장비
"5+3"은 황무지 세트 5개와 불멸 세트 3개가 포함된 왕실 반지 착용과 황무지 세트 전체 세트 보상과 불멸 세트의 무제한 사이어인 보상을 결합한 것입니다. 그 중 불멸무기와 허리띠는 필수품이며, 그 외 불멸장비는 다른 황무지 장비의 속성을 고려하여 선택해야 합니다.

2. 보석 및 장비 선택
죄수의 재앙과 타이치 스톤의 높은 수입 보너스로 인해 Whirlwind Build에서 완전히 고정된 전설적인 보석 두 개가 되었습니다. 다른 하나는 등급 요구 사항과 선호도에 따라 신속한 곡옥이나 고통을 증가시키는 보석을 선택합니다.
갇힌 자의 재앙: 높은 독립적 피해 증가 속성으로 인해 출력 보석의 첫 번째 선택이 됩니다. 비록 BOSS가 둔화 후광에 면역이 되더라도 여전히 추가 피해 보너스를 받게 됩니다.
Taichi Stone: Endless Whirlwind의 전투 메커니즘에서는 BUFF를 쌓고 유지하는 것이 더 쉽습니다. 뛰어난 공격 및 방어 속성 획득이 우리가 그것을 선택한 주된 이유입니다. 전투 중에 BUFF가 중단되지 않도록 해야 하므로 바바리안에게 몇 초의 독서만으로 죽음이 간단하지 않습니다. 또한, 기계 구성이 좋지 않으면 기계가 BUFF를 잃게 됩니다. 구성이 잘 되어 있지 않습니다.
스위프트 마가타마: 공격 속도와 CDR의 두 가지 이점을 제공합니다. 5+3 구성에서 공격 속도 장비를 높이고 사이어인을 완벽하게 커버하는 데 사용됩니다. 공격 속도 16에서는 컷(찢기)을 사용하지 않고도 사이어인의 CD를 완벽하게 새로 고칠 수 있습니다.
고통을 증가시키는 보석: 안정적인 출혈 피해를 제공하는 것 외에도 회오리 공격 속도 스냅샷 메커니즘을 사용하여 "점프 기어"를 달성할 수 있다는 것이 가장 중요한 가치입니다. 회오리의 공격 속도는 시작 시 상태에 따라 결정되기 때문입니다! 주변(20야드)에 몬스터가 많을 때 회오리바람을 켜고(중단 및 켜기), 회오리바람이 중단되지 않도록 하여 이 공격 속도 보너스를 유지하세요(자세한 내용을 보려면 스냅샷을 보려면 클릭하세요). 설명).
3. 장비 추천
공격 속도 기어는 피해량, 선조의 분노 회복 속도, 피의 회오리 바람의 혈액 회복 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 다음 두 그림은 Gustful Sand 및 Ancestors의 공격 속도 기어 참고표입니다. 표 출처)

조상 공격 속도 기어 테이블
스위프트 마가타마 레벨 16: 7% 공격 속도 구성 요소 3개가 필요하며 최고 레벨에서 10% 공격 속도가 필요합니다(공격 속도는 일반적으로 손목 보호대, 왕실 반지, 유니티 또는 장갑에서 찾을 수 있음). 마가타마와 사이어인 상태에서의 공격 속도는 1.881(1.8750 브레이크포인트를 통과해 16단 진입)이다.
고통을 증가시키는 보석 레벨 14: 2개의 7% 공격 속도 구성 요소와 최고 레벨에서 10% 공격 속도가 필요합니다(공격 속도는 일반적으로 손목 보호대, 왕실 반지, 유니티 또는 장갑에서 찾을 수 있음). 사이어인 상태에서 단일 대상 출혈 시 공격 속도는 1.672(1.6666 브레이크 포인트를 통과해 14단 진입)이다. 추신: 이것은 또한 5+3 물리적 회오리바람의 최소 장비 요구 사항이기도 합니다. 왜냐하면 이 공격 속도에서 조상의 분노를 재생하는 장비는 단지 전체 분노 요구 사항을 충족할 수 있기 때문입니다.
출혈 유닛이 공격 속도 스냅샷 장비로 발전하기 위한 요구 사항:
사이어인 상태에서 4명의 대상이 출혈 상태일 때의 공격 속도는 1.771(1.7647 브레이크포인트를 통과해 15단 진입)이다.
사이어인 상태에서 8명의 대상이 출혈 상태일 때의 공격 속도는 1.903(1.8750 브레이크포인트를 통과해 16단 진입)이다.
사이어인 상태에서 11명의 대상이 출혈 상태일 때의 공격 속도는 2.002(2.0000 브레이크 포인트를 통과해 17단 진입)이다.
사이어인 상태에서 16명의 대상이 출혈 상태일 때의 공격 속도는 2.167(2.1428 브레이크포인트를 통과해 18단 진입)이다.
사이어인 상태에서 21명의 대상이 출혈 상태일 때의 공격 속도는 2.332(2.3076 브레이크포인트를 통과해 19단 기어 진입)이다.