TextAdventure는 C ++ 14 및 XML로 작성된 텍스트 기반 Adventure API입니다. 미스터리, Zork I, III 및 III 및 기타 많은 고전적인 텍스트 모험의 동굴을 연주하는 날을 이미지화하십시오. 나는 그것들을 대화식 소설이라고 부르는 것을 거부합니다. 그것은 단지 더러운 단어 일뿐입니다. 이제 가장 좋은 점은 게임을 만들기 위해 C ++로 코딩하는 방법을 알 필요가 없다는 것입니다. 그러나 XML 파일을 읽고 만들 수 있어야합니다. 올바른 XML 구성을 사용하면 원하는 게임을 만들 수 있습니다. 향후 릴리스에는 실제 XML 파일을 만들기위한 유틸리티가 있으므로 수공예 모험이 필요하지 않습니다.
API는 현재 매우 기본적인 상태입니다. 플레이어는 주위를 돌아 다니며 환경과 상호 작용하며 대부분의 기본 명령을 수행 할 수 있습니다. 그러나 더 복잡한 명령은 여전히 구현되어야합니다. 현재 작업은 XML 구성 파일을 손으로 제작하는 것보다 적은 노력으로 더 흥미로운 게임을 만들 수 있도록 한동안 도구에 중점을 둘 것입니다. 기본 구문 분석 및 게임 엔진을 사용하여 다양한 종류의 게임이 작성되는 것을 상상합니다. 지금은 현재 Config.xml 파일에 밀접하게 연결되어 있으며 원하는 게임을 원하는 게임을 수정할 수 있습니다. 어떤 일이 일어나야하는지 플레이어는 어떤 종류의 GUI 런처로 플레이하고 싶은 게임을 선택한 다음 실제 모험을 실행할 수 있습니다. 나는 이런 종류의 일에 대해 매우 희망적으로 활기찬 개발 커뮤니티라고 생각합니다. 따라서 개발자 또는 텍스트 어드벤처 인 경우 Afficionado는 이것을 살펴보고 원한다면 약간의 작업을 수행하십시오. 이 프로젝트에 적극적으로 기여하고 있습니다.