TextAdventure adalah API petualangan berbasis teks yang ditulis dalam C ++ 14 dan XML. Gambar Hari -hari bermain gua misteri, Zork I, III, dan III, dan banyak petualangan teks klasik lainnya. Saya menolak untuk menyebutnya fiksi interaktif, itu hanya kata yang kotor. Sekarang hal yang hebat adalah Anda tidak perlu tahu cara membuat kode di C ++ untuk membuat game. Namun Anda harus dapat membaca dan membuat file XML. Dengan konfigurasi XML yang tepat, Anda dapat membuat segala jenis game yang Anda sukai. Rilis di masa depan akan memiliki utilitas untuk membuat file XML yang sebenarnya sehingga tidak perlu ada petualangan kerajinan tangan.
API dalam kondisi yang sangat mendasar saat ini. Pemain dapat bergerak, berinteraksi dengan lingkungan dan melakukan paling banyak perintah dasar. Namun perintah yang lebih kompleks masih perlu diterapkan. Bekerja sekarang akan difokuskan pada alat untuk sementara waktu sehingga game yang lebih menarik dapat dibuat dengan lebih sedikit usaha daripada membuat file konfigurasi XML. Saya membayangkan banyak jenis game yang ditulis menggunakan penguraian dan mesin game yang mendasarinya. Saat ini terikat erat dengan file config.xml saat ini yang dapat dimodifikasi untuk memiliki jenis permainan apa pun yang Anda inginkan. Apa yang harus terjadi adalah pemain yang dapat memilih game mana yang ingin mereka mainkan dengan semacam peluncur GUI dan kemudian menjalankan petualangan yang sebenarnya. Saya membayangkan komunitas pengembangan yang sangat bersemangat untuk hal semacam ini. Jadi, jika Anda seorang pengembang atau petualangan teks Afficionado, lihatlah ini dan lakukan beberapa pekerjaan jika Anda mau. Saya mencari kontributor aktif untuk proyek ini.