Alternativa 3D 블렌더 도구
David e Jones, http://davidejones.com 작성
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Alternativa 3D 블렌더 도구는 무엇입니까?
이 파이썬 스크립트는 블렌더의 애드온으로 설치할 수 있습니다. 일단 설치되면 Flash 3D 라이브러리 Alternativa와 호환되는 다양한 형식을 가져 오기/내보낼 수 있습니다.
기능
- 가져 오기/내보내기 .A3D 파일
- 3D 모델을 플래시로 내보내십시오. AlternAtiva3d ActionScript 클래스
- 버전 8.27.0+의 클래스 내에서 압축 된 BytearRay 변수로 내보내기 데이터
- 문서 수업을 만듭니다
설치 노트
- 블렌더를 열고 파일-> 사용자 기본 설정으로 이동하십시오
- Addons 탭을 클릭하십시오
- 이 창 하단에서 Addon 설치 버튼을 클릭하십시오.
- io_alternativa3d_tools.py 파일을 찾아보십시오
- 목록에서 애드온을 찾으십시오. 왼쪽에서 가져 오기 수출 범주를 클릭하면 더 쉽습니다.
- 애드온 옆에 확인란을 선택하여 활성화하십시오.
- 이 애드온을 원하시면 기본값으로 저장을 클릭하고 블렌더를 시작할 때 기본적으로 활성화해야 할 기타 변경 사항이 있습니다.
changelog
1.2.1
- A3D 버전 1 파일을 가져 오면 버그가 수정되었습니다
- 마스크에서 가시성을 읽기 위해 A3D1 객체 구문 분석으로 버그를 수정했습니다.
- 이미지를로드 할 때
error embedded null character 수정하십시오 - A3D1을 2로 변환 할 때 객체 이름을 사용했으며 이전에는 모두 동일한 이름을 사용했습니다.
- 텍스처 자료로 내보내기 버그 수정이 존재하지 않는 매개 변수에 액세스
1.2.0
- 읽기 변환을 할당하지 않는 특정 클래스를 수정했습니다
- A3D Export Hierachy가 추가되었으며 비활성화 할 옵션이 포함되었습니다
- BMesh 데이터를 사용할 때 잘못된 UV 내보내기를 수정했습니다
1.1.9
- LOD에 메쉬를 추가하는 컨텍스트 오류 (Kennylerma)
- 목록에서 객체를 선택하지 않고 숨겨져 있습니다
1.1.8
- 자료 목록에서 키를 찾을 수없는 경우 오류가 수정되었습니다
- A3D 파일에서 숨겨진 항목을 제외하려는 옵션을 추가하여 필요한 경우 파일 크기를 줄입니다.
- 모든 uvlayers를 내보내거나 활성화/첫 번째 UV 계층을 내보내는 옵션 추가
- 내보내기시 컨텍스트 버그가 수정되어 컨텍스트 컨텍스트가 실패합니다
- int 대신 플로트로 값을 취하는 매우 큰 파일에서 Nullmask를 내보내는 데 버그가 수정되었습니다.
- 내보내기와 마찬가지로 이미지를 복사하려면 내보내기 옵션 추가 Face UV 확산 이미지와 함께 작동합니다.
- 쿼드를 트리스로 변환하지 않는 LOD의 내보내기를 수정하십시오.
1.1.7
- 카메라의 수출 및 수입이 추가되었습니다
- 여러 사용자와 이미지 설정 한 사본 만 내보내기 만하면됩니다.
- Alternativa에서 계산할 수있는 바운드 박스없이 내보내기 옵션 추가
- 조명 수입, 카메라 포함/제외 할 수입 옵션이 추가되었습니다
- 메쉬 메뉴와 수출기에 LOD를 추가했습니다
- "//"로 시작하는 A3D 내보내기, 상대 경로 파일 이름에서 이미지를 내보내지 않음
- Actionscript V8 및 A3D에서 여러 UV 채널 내보내기 추가
- A3D 모델에서 모든 UV 채널을 가져옵니다
- BUGFIX, 대형 파일을 내보낼 때 [오류 12] 공간이 충분하지 않음 - 콘솔이 넘쳐나는 print ()를 제거하여 수정
- 내보낼 때 메쉬를위한 재료 로트가 없으면 Face UV 이미지를 확산시켜 내보내려고 시도합니다.
- A3D에서 Sprites를 수입합니다
- 바운드 박스 데이터 수집 방식이 변경되었습니다
- 바운드 박스 데이터를 클래스에 출력합니다
- bmesh 변경으로 인해 Actionscript V7에서 UVS로 내보내지 못하는 수정
- 올바른 조명 유형을 보여주기 위해 주변으로 표시된 수정 된 수입 표시등
- 스프라이트 가져 오기/내보내기에 대한 패널 세부 사항을 추가하십시오
- 선택한 메쉬를 데칼로 변환하기위한 메뉴 옵션 추가
- 가져 오기/내보내기에 대한 패널 세부 정보와 함께 메뉴 및 수출기에 데칼 추가
- 내보내기 재료 점검 텍스처 이름은 확산 확산을 가질 수 있으므로 문자열이 아닌 문자열로 시작합니다.
1.1.6
- 블렌더의 최소 버전을 2.63으로 업데이트했습니다
- BMesh와 관련된 API 변경 사항이 수정되었습니다
- vertexbuffer 압축 내보내기를 A3D 버전 2.6으로 수정했습니다
- vertexbuffer 감압 수정 A3D 2.6
- 버전 A3d 2.6을 기본 내보내기로 설정했습니다.
- 메시의 연결된 사본은 제대로 내보내므로 사용되지 않은 버퍼를 제거하여 파일 크기를 줄입니다.
- 더 나은 지원이 될 때까지 스프라이트를 제외한 모든 메뉴 메시를 제거했습니다
- 피부에서 메쉬 수입을 수정했습니다
- 요약 코드 및 중복 코드를 제거했습니다
- BMESH 버전 릴리스에서 여전히 작업 할 수있는 호환성이 추가되었습니다.
- 메시에 대한 상위 객체를 내보내기 위해 옵션 추가, 부모 객체에는 피벗 변환이 포함됩니다.
- Alternativa를 기반으로 NULLMASK 인코딩을 다시 작성합니다
1.1.5
- 블렌더의 최소 버전을 2.62로 업데이트했습니다
- 수정 클래스 버전 5.6.0 UV 매핑
- 기본 내보내기 A3d 2.0
- 부분 수출은 2.4, 2.5, 2.6으로 수출됩니다
- A3d 2.0의 기본 가져 오기
- A3d 2.4, 2.5, 2.6의 부분 가져 오기
- 클래스 및 A3D에 대한 접선 수출
- 평평하거나 부드러운 정상 수출
- 유용한 작업을 수행하기 위해 DocumentClass를 수정했습니다
- a3dclasses로 부분적으로 업데이트 된 메쉬 메뉴
- 클래스 예제를 업데이트하고 A3D 예제를 추가했습니다
- 버전 1.0의 가져 오기 (제한된 테스트, 작동하는 것으로 보입니다)
- 로드 된 A3D 데이터를 표시하기 위해 디버그 플레이어가 추가되었습니다
1.1.4
- SWF가 내장 된 각 버전의 예제 내보내기를 추가했습니다
- 7.5.0 옵션에 추가되었습니다
- 응축 버전 8 코딩
- 응축 된 버전 7 코딩
1.1.3
- 버전 7.51에서 내보낼 때 오류가 수정되었습니다
- 유용한 내용을 내보내지 않았으므로 버전 5.6.0을 다시 작성하십시오
- .a3d 파일 버전 1 또는 2 가져 오는지 확인하기 위해 수표가 추가되었습니다.
1.1.2
- 값 대신 클래스에서 압축 된 바이 테어 레이 데이터에 대한 추가 지원 v.8.27.0+
1.1.1
- 업데이트 된 버전 8 텍스처로 클래스 내보내기.
- 재료 자재 대신 재료 이름을 사용하도록 내보내기를 변경했습니다.
- 여러 표면 재료와 함께 작동합니다
예
내보내기 샘플은 예제 폴더를 참조하십시오