Alternativa 3D Blender Tool
Dibuat oleh David E Jones, http://davidejones.com Ikuti saya di Twitter @David3Jones
Jika Anda menyukai alat ini, silakan tweet, suka atau GooglePlus situs web saya http://davidejones.com
Apa alat blender 3D Alternativa?
Skrip python ini dapat diinstal sebagai addon ke blender. Setelah diinstal itu akan memungkinkan Anda untuk mengimpor/mengekspor berbagai format yang kompatibel dengan flash 3D Library Alternativa.
Fungsionalitas
- Impor/Ekspor file .a3d
- Ekspor model 3D untuk mem -flash kelas ActionScript Alternativa3D
- Ekspor data ke variabel bytearray terkompresi dalam kelas dalam versi 8.27.0+
- Buat kelas dokumen
Catatan Instalasi
- Buka Blender dan Buka File-> Preferensi Pengguna
- Klik tab Addons
- Klik tombol Instal Addon di bagian bawah jendela ini
- Jelajahi file io_alternativa3d_tools.py
- Temukan addon dalam daftar, ini lebih mudah jika Anda mengklik Kategori Impor-Ekspor di sebelah kiri.
- Centang kotak centang di sebelah addon untuk mengaktifkannya
- Klik Tombol Simpan As Default Jika Anda menginginkan addon ini dan perubahan lain yang telah Anda buat untuk diaktifkan secara default saat Anda memulai Blender
Changelog
1.2.1
- Memperbaiki bug dengan mengimpor file A3D versi 1
- Memperbaiki bug dengan objek A3D1 yang parsing untuk membaca visibilitas dari topeng
- Perbaiki
error embedded null character Saat Memuat Gambar - Gunakan nama objek saat mengonversi A3D1 ke 2, sebelumnya menggunakan nama yang sama untuk semua
- Perbaiki bug ekspor dengan bahan tekstur mengakses params yang tidak ada
1.2.0
- Memperbaiki kelas tertentu yang tidak menetapkan transformasi baca
- Menambahkan Hierachy Ekspor A3D dan Opsi Termasuk untuk Menonaktifkan
- Memperbaiki ekspor UV yang salah saat menggunakan data BMESH
1.1.9
- Memperbaiki kesalahan konteks dengan add mesh ke LOD (Kennylerma)
- Objek Periksa tidak dipilih dalam daftar dan disembunyikan
1.1.8
- Memperbaiki kesalahan saat kunci tidak ditemukan dalam daftar material
- Tambahkan opsi untuk mengecualikan item tersembunyi dari file A3D, untuk mengurangi ukuran file jika diperlukan
- Tambahkan opsi untuk mengekspor semua uvlayers atau hanya lapisan UV aktif/pertama
- Memperbaiki Bug Konteks Saat Mengekspor, Gagal Konteks Polling
- Memperbaiki bug dalam mengekspor nullask dalam file yang sangat besar mengambil nilai sebagai float, bukan int int
- Tambahkan Opsi Ekspor untuk Menyalin Gambar, Seperti dengan Ekspor Make Work dengan per wajah UV gambar difus UV
- Perbaiki ekspor LOD tidak mengonversi paha depan menjadi Tris.
1.1.7
- Menambahkan ekspor dan impor kamera
- Atur gambar dengan banyak pengguna untuk hanya mengekspor satu salinan
- Opsi tambahan untuk ekspor tanpa batasan karena dapat dihitung dalam alternatif
- Menambahkan opsi impor untuk memasukkan/tidak termasuk impor pencahayaan, kamera
- Menambahkan LOD ke menu dan eksportir mesh
- Memperbaiki bug dalam ekspor A3D, nama file jalur relatif dimulai dengan "//" tidak mengekspor gambar
- Menambahkan Ekspor Beberapa Saluran UV di ActionScript V8 dan A3D
- Impor semua saluran UV dari model A3D
- Bugfix, saat mengekspor file besar, [Kesalahan 12] tidak cukup ruang muncul - diperbaiki dengan menghapus print () yang meluap konsol
- Saat mengekspor jika tidak ada materialslot untuk mesh upaya untuk mengekspor dengan gambar per wajah UV sebagai difus
- Impor LOD, sprite dari A3D
- Mengubah Bagaimana Data BoundBox dikumpulkan
- Data BoundBox Output ke Kelas
- Memperbaiki tidak dapat mengekspor dengan UV di ActionScript v7 karena perubahan BMESH
- Memperbaiki lampu impor yang semuanya ditampilkan sebagai ambient untuk menunjukkan jenis cahaya yang benar
- Tambahkan detail panel untuk impor/ekspor sprite
- Tambahkan Opsi Menu untuk Mengonversi Mesh yang Dipilih ke Decal
- Tambahkan Decal ke Menu dan Eksportir, dengan detail panel untuk impor/ekspor
- Ekspor Bahan Periksa Nama Tekstur dimulai dengan string daripada sama dengan string karena Anda dapat memiliki difus difus.001 dll
1.1.6
- Versi blender Min yang diperbarui menjadi 2.63
- Memperbaiki perubahan API yang berkaitan dengan BMESH
- Ekspor Kompresi VertexBuffer Memperbaiki ke A3D Versi 2.6
- Impor dekompresi vertexbuffer tetap A3D 2.6
- Setel versi A3D 2.6 sebagai ekspor default sekarang berfungsi
- Salinan tertaut dari ekspor jerat dengan benar, mengurangi ukuran file dengan menghapus buffer yang tidak digunakan
- Dihapus semua jerat menu kecuali sprite sampai dukungan yang lebih baik
- Memperbaiki impor mesh dari kulit
- kode kental dan kode redundan yang dihapus
- Menambahkan kompatibilitas untuk tetap bekerja dengan rilis Blender versi non BMESH
- Tambahkan opsi untuk mengekspor objek induk untuk jerat, objek induk berisi transformasi pivot
- Redone Nullmask Encoding Berdasarkan Alternativa
1.1.5
- Versi blender Min yang diperbarui menjadi 2.62
- Memperbaiki Kelas Ekspor Versi 5.6.0 Pemetaan UV
- Ekspor Dasar ke A3D 2.0
- Ekspor parsial ke 2.4, 2.5, 2.6
- Impor dasar A3D 2.0
- Impor parsial A3D 2.4, 2.5, 2.6
- Ekspor garis singgung untuk kelas dan A3D
- Ekspor normal atau halus
- Memperbaiki Documentclass Ekspor untuk melakukan sesuatu yang bermanfaat
- Menu mesh yang diperbarui sebagian dengan a3dclasses
- Contoh kelas yang diperbarui dan menambahkan contoh A3D
- Impor versi 1.0 (pengujian terbatas, tampaknya berfungsi)
- Menambahkan Debugplayers untuk Menampilkan Data A3D yang Dimuat
1.1.4
- Menambahkan contoh ekspor untuk setiap versi dengan SWF yang dibangun
- Ditambahkan dalam opsi untuk 7.5.0
- Coding Versi 8 Kondensasi
- Coding versi 7 kental
1.1.3
- Memperbaiki kesalahan saat mengekspor dalam versi 7.51
- Versi yang dibangun kembali 5.6.0 karena tidak mengekspor sesuatu yang bermanfaat
- Periksa tambahan untuk melihat apakah mengimpor file .a3d versi 1 atau 2
1.1.2
- Dukungan tambahan untuk data bytearray terkompresi di kelas daripada nilai v.8.27.0+
1.1.1
- Ekspor kelas 8 yang diperbarui dengan tekstur.
- Diubah ekspor untuk menggunakan nama material bukan material0 material1 dll.
- Bekerja dengan beberapa bahan permukaan
Contoh
Untuk sampel ekspor, silakan lihat folder contoh