이 프로젝트는 https://www.speeleiland.nl/classic-8-ball-multiplayer.htm에서 볼 수있는 플래시 게임 "Classic 8-Ball Multiplayer"의 서버 측 구현입니다.

Monodevelop 또는 Visual Studio에서 프로젝트를 열고 실행을 클릭하십시오. 현재 제공되는 바이너리는 없습니다.
이것은 Mono 6.12에서 테스트되었지만 Mono와 .NET의 훨씬 이전 버전에서 실행해야합니다.
이 저장소에는 SWF 파일이 제공되지 않습니다. 여기에서 다운로드 할 수 있습니다.
독립형 플래시 플레이어는 먼저 인터넷에 연결할 수 있어야합니다. 불행히도 프롬프트에서 "설정"버튼을 클릭하면 404 페이지가 열리므로 구성 할 수 없습니다.
대신 .Minerva를 사용할 수 있습니다. 그것의 라이브 인스턴스는 https://mariani.life/projects/minerva/에서 찾을 수 있습니다.
settings.sol 파일을 선택하십시오.Linux에서는
~/.macromedia/Flash_Player/macromedia.com/support/flashplayer/sys/settings.sol에 있습니다.존재하지 않으면
flashplayer한 번 이상 실행했는지 확인하십시오.
crossdomainAllow 선택하십시오.YES 변경하십시오.crossdomainAlways 에 대해 3과 4 단계를 반복하십시오.settings.sol 파일을 동일한 위치에서 덮어 쓰십시오. 미리 구성된 settings.sol 배포 할 수 있습니다 .SOL은 특정 도메인 이름 만 허용되지만 조사되지 않았습니다.
이것이 구성되면 이제 독립형 flashplayer 바이너리를 사용하여 게임을 실행할 수 있습니다. 터미널을 사용하여 SWF가 포함 된 경로로 이동하고 실행하십시오.
flashplayer "file:///$PWD/sdjkl2389asl19.swf?surl=localhost&sport=6890&user=Desired%20Username"
또는 독립형 플래시 플레이어를 열고 필요한 매개 변수로 URL을 수동으로 채우십시오.