Este proyecto es una implementación del lado del servidor para el juego Flash "multijugador clásico de 8 bally", que se encuentra en https://www.speeleiland.nl/classic-8-ball-multiplayer.htm.

Abra el proyecto en Monodeelovelop o Visual Studio y haga clic en Ejecutar. Actualmente no se proporcionan binarios.
Esto se ha probado bajo Mono 6.12, pero debería ejecutarse en versiones mucho más tempranas de Mono y .NET.
El archivo SWF no se proporciona en este repositorio. Se puede descargar desde aquí.
El reproductor Flash independiente primero debe poder conectarse a Internet. Desafortunadamente, hacer clic en el botón "Configuración" en la solicitud simplemente abre una página 404, lo que significa que no se puede configurar de esa manera.
En su lugar, se puede usar .Minerva. Se puede encontrar una instancia en vivo en https://mariani.life/projects/minerva/.
settings.sol .En Linux, se encuentra en
~/.macromedia/Flash_Player/macromedia.com/support/flashplayer/sys/settings.sol.Si no existe, asegúrese de haber ejecutado
flashplayeral menos una vez.
crossdomainAllow en el panel izquierdo.YES .crossdomainAlways .settings.sol en la misma ubicación. Es posible distribuir una settings.sol preconfigurada. Sol con un nombre de dominio específico solo permitido, sin embargo, esto no se ha investigado.
Una vez que esto se ha configurado, el juego ahora se puede ejecutar utilizando el binario flashplayer independiente. Navegue a la ruta que contiene el SWF usando un terminal y ejecute
flashplayer "file:///$PWD/sdjkl2389asl19.swf?surl=localhost&sport=6890&user=Desired%20Username"
O abra el reproductor de flash independiente y complete manualmente la URL con los parámetros requeridos.