このプロジェクトは、https://www.speeleiland.nl/classic-8-ball-multiplayer.htmにあるフラッシュゲーム「クラシック8ボールマルチプレイヤー」のサーバー側の実装です。

MonodevelopまたはVisual Studioでプロジェクトを開き、[実行]をクリックします。現在、バイナリは提供されていません。
これはMono 6.12でテストされていますが、Monoと.NETの両方のはるかに初期のバージョンで実行されるはずです。
SWFファイルはこのリポジトリには提供されていません。ここからダウンロードできます。
スタンドアロンフラッシュプレーヤーは、最初にインターネットに接続することを許可する必要があります。残念ながら、プロンプトの[設定]ボタンをクリックすると、404ページが開くだけです。つまり、その方法で構成できません。
代わりに、.minervaを使用できます。それのライブインスタンスは、https://mariani.life/projects/minerva/にあります。
settings.solファイル]を選択します。Linuxでは、
~/.macromedia/Flash_Player/macromedia.com/support/flashplayer/sys/settings.solにあります。存在しない場合は、少なくとも1回は
flashplayerを実行したことを確認してください。
crossdomainAllowを選択します。YESに変更します。crossdomainAlwaysの手順3と4を繰り返します。settings.solファイルを上書きします。特定のドメイン名を使用して、事前に設定されたsettings.solを配布することは可能かもしれませんが、これは調査されていません。
これが構成されたら、スタンドアロンflashplayerバイナリを使用してゲームを実行できるようになりました。端子を使用してSWFを含むパスに移動して実行するか
flashplayer "file:///$PWD/sdjkl2389asl19.swf?surl=localhost&sport=6890&user=Desired%20Username"
または、スタンドアロンフラッシュプレーヤーを開き、必要なパラメーターをURLに手動で埋めます。