Ce projet est une implémentation côté serveur pour le jeu Flash "Multiplayer Classic 8-Ball", trouvé sur https://www.speeleiland.nl/classic-8-ball-multiplayer.htm.

Ouvrez le projet dans Monodevelop ou Visual Studio et cliquez sur Exécuter. Actuellement, aucun binaire n'est fourni.
Cela a été testé sous Mono 6.12, mais il devrait fonctionner sur des versions beaucoup plus antérieures de Mono et .NET.
Le fichier SWF n'est pas fourni dans ce référentiel. Il peut être téléchargé à partir d'ici.
Le lecteur flash autonome doit d'abord être autorisé à se connecter à Internet. Malheureusement, cliquer sur le bouton "Paramètres" dans l'invite ouvre simplement une page 404, ce qui signifie qu'il ne peut pas être configuré de cette façon.
Au lieu de cela, .Minerva peut être utilisé. Une instance en direct peut être trouvée sur https://marian.life/projects/minva/.
settings.sol .Sur Linux, il est situé sur
~/.macromedia/Flash_Player/macromedia.com/support/flashplayer/sys/settings.sol.S'il n'existe pas, assurez-vous d'avoir exécuté
flashplayerau moins une fois.
crossdomainAllow dans le panneau de gauche.YES .crossdomainAlways .settings.sol au même emplacement. Il pourrait être possible de distribuer un settings.sol préconfiguré.
Une fois cela configuré, le jeu peut désormais être exécuté à l'aide du binaire flashplayer autonome. Soit naviguer vers le chemin contenant le SWF à l'aide d'un terminal et exécuter
flashplayer "file:///$PWD/sdjkl2389asl19.swf?surl=localhost&sport=6890&user=Desired%20Username"
ou ouvrez le lecteur flash autonome et remplissez manuellement l'URL avec les paramètres requis.