Direkomendasikan: Sorotan Penggunaan Elemen Kepala Dokumen HTML terdiri dari dua bagian: kepala (bagian tema, umumnya tidak terlihat) dan tubuh (bagian tubuh, terlihat di browser). Dengan popularitas editor web visual seperti FrontPage dan Dreamweaver (DW), itu bukan lagi mimpi untuk membuat halaman web profesional tanpa memahami HTML. Namun, alat pembuatan beranda ini tidak dapat digunakan
HTML adalah bahasa markup hypertext (hypertextmarkuplanguage), juga dikenal sebagai bahasa web, diperlukan untuk memahaminya di halaman web. tanpa memahami kode -kode ini. . . Karena konten HTML berlimpah, beberapa orang bersedia menulis kode untuk membuat halaman web (efisiensi INE). kode -kode ini. . . Posting yang kami buat di forum hanya sebagian kecil dari bahasa HTML (mudah dikuasai). Kami tidak perlu memahami signifikansi aktual dari sebagian besar kode HTML. Dengan cara ini, untuk produksi, efek debugging sangat membantu. Di sini saya akan mengumpulkan dan mengatur penjelasan aturan penulisan kode untuk Anda. . . Saya belum banyak belajar dalam hal ini.
Saya merasa bahwa kode -kode ini terutama berperan dalam orkestrasi, dan ada beberapa efek khusus yang baik (terutama efek khusus halaman web, yang ditulis dalam beberapa bahasa skrip, yang sedikit profesional). Hanya sebagian kecil dari dukungan forum, jadi sebagian besar gambar yang indah adalah perangkat lunak. . . Namun, saya menemukan bahwa banyak teman Zhenshui dapat membuat gambar. . .
Formula: Posting kode yang sangat indah = Teks + Gambar + Musik + Flash Jadi kita hanya perlu memahami tag yang relevan. . .
Kode HTML Umum:
1. Tanda Teks
Kode dasarnya adalah sebagai berikut:
<P align = center> <font color =#0066ff face = lishu size = 5> masukkan teks </font> </p>
Align = Center berarti font terpusat, dan nilai opsionalnya kanan (kanan) kiri (kiri)
warna = kode warna
Wajah = Font yang umum digunakan adalah: font lagu, tebal, font biasa, font lagu imitasi, fantasi, font lagu baru, gaya halus, dll.
SIZE = Ukuran font, Nilai maksimum di sini adalah 7. Semakin besar nilainya, semakin besar teksnya.
1. Perubahan font <Font> ........ </font>
a.
b.
c. Warna teks <warna font =#rrggbb> .......... </font>
RR: kode warna merah (merah)
GG: Kode Warna Hijau
BB: kode warna biru
RRGGBB juga dapat menggunakan nomor kode warna 6 digit
2. Karakter tebal <b> ......... </b>
3 Efek font tebal <strong> ........ </strong> dan <b> tag mirip satu sama lain
4. Line Break (juga disebut carriage return) <br>
5. Mark Segmented <p>
Arah perataan teks <p align =#>#dapat dibiarkan: tabel sejajar dengan pusat (nilai preset) tengah: tabel align ke kanan tengah: tabel sejajar dengan teks kanan setelah ps <p align =#> akan menjadi Sebagai berikut, Alignment Set ditampilkan sampai <P Align =#> lain untuk mengubah arah penyelarasannya.
6. Markus membagi <div>
<div> disebut tanda partisi. Fungsi: Atur penempatan karakter, gambar, tabel, dll.
<Div> akan lebih kuat ketika diterapkan pada Sheet Style. .
Ambil <Div Align = Center> sebagai contoh:
align = tengah
Nilai opsional: tengah; Tentukan karakter, gambar, tabel, dll di tengah, ke kiri atau ke kanan.
<Div Align = Center> berfungsi sama dengan tanda centering <Tenter>. .
Catatan: Faktanya, penggunaan umum mirip dengan tag <p>, tetapi fungsinya relatif lebih kuat dari <p>. . .
7. Baris terbagi <HR>
a.
b.
c.
# Nomor dapat dibiarkan: Tabel disejajarkan dengan pusat (nilai preset) kiri: Tabel disejajarkan dengan kanan tengah: Tabel disejajarkan dengan kanan
d.
E.
8. Sejajarkan The <Tenter> ........ </center> dan <p align = center> ..... </p>, <div align = center> ... .... < Div> Efeknya pada dasarnya sama. . .
9. Tag Pindahkan Teks <Marquee> ........ </sarquee>
<Marquee Atribut = Nilai Atribut> Konten Gulir </sarquee>
Perintah Gerakan Kecepatan adalah: ScrollAmount =# Minimum adalah 1, kecepatan paling lambat;
Penundaan setiap langkah pergerakan karakter: scrolldelay = # Nilai atribut adalah angka, semakin minimum # adalah 1, semakin besar nilai, semakin besar kecepatan, dan sebaliknya.
Perintah arah gerakan adalah: arah =# atas, bawah, kiri, kanan, kanan.
Nilai atribut adalah gulir: teks bergerak satu arah, sisi: berhenti saat bergerak ke batas, alternatif: bergerak secara terbalik setelah mencapai batas;
Sejajarkan, metode penyelarasan, nilai atributnya adalah pusat, kiri, kanan, atas, tengah, bagian bawah, masing -masing, yang mewakili pusat, kiri, kanan, tepi atas yang selaras, tengah, dan tepi bawah;
bgcolor, warna latar belakang karakter bergerak, nilai atributnya adalah kode warna, dapat berupa angka heksadesimal rrggbb, r = merah, g = hijau, b = biru, yaitu tiga warna primer dalam warna, atau warna yang telah ditentukan sebelumnya ;
loop, jumlah loop untuk memindahkan karakter, nilai atribut adalah angka, jika tidak ditentukan, loop tidak akan berhenti (tak terbatas);
lebar dan tinggi, tinggi teks dan lebar teks, dalam piksel, nilai atribut adalah angka;
Karakter HSPACE memiliki panjang putih kiri dan kanan, dan nilai atributnya adalah angka;
Karakter VSpace memiliki panjang ruang putih, dan nilai atributnya adalah angka;
Karakter ScrollAmount bergerak dengan kecepatan, nilai properti adalah angka, semakin besar nilainya, semakin besar kecepatan, dan sebaliknya;
Instruksi Umum: <marquee scrollamount = 3 arah = up> ........... </sarquee>
a. <marquee hspace = 20 vspace = 20 lebar = 150 bgcolor = ffaaa align = tengah> lalala, saya bisa pindah! </sarquee>
b. <Direction Marquee = kiri> lalala, saya bergerak dari kanan ke kiri! </sarquee>
Lala, saya bergerak dari kanan ke kiri!
c. <Marquee Beha vior = gulir> lala, saya berjalan -jalan di lingkaran! </sarquee>
Lala, aku berjalan berputar -putar!
d. <marquee beha vior = alternatif> lala, saya akan bolak -balik! </sarquee>
Lala, aku akan bolak -balik!
e. <marquee scrolldelay = 500 scrolllamount = 100> lalala, saya akan mengambil langkah dan berhenti! </sarquee>
Lala, saya akan mengambil langkah dan berhenti!
2. Tanda gambar
1. Masukkan gambar <img src = nama file grafis>
2. Atur bingkai diagram-- BORDER <IMG SRC = Nama file grafis Border = Point Number>
3. Atur ukuran grafis-lebar, tinggi <img src = grafis nama file lebar = poin lebar tinggi = titik tinggi>
4. Atur gambar untuk meninggalkan kosong di kiri dan kanan - VSpace, hspace <img src = nama file grafis vspace = jumlah poin di atas dan di bawah hspace = jumlah titik kiri dan kanan>
5. Catatan Grafis <IMG SRC = Nama File Grafis Alt = Teks Penjelasan>
Contoh 1:
<img src = http: //cry.shidabbs.com/home/bbsjc/images/hanxing2.gif width = 180 tinggi = 152 border = 0>
Contoh 2:
<P align = center> <img src = http: //cry.shidabbs.com/home/bbsjc/images/hanxing2.gif width = 180 tinggi = 152 border = 0> </p>
3. Tabel terkait (latar belakang utama posting kami adalah tabel)
Contoh 1:
Kode sumber adalah sebagai berikut:
<Table Align = latar belakang tengah = Posting Border Latar Belakang = 0 CellPadding = 0 CellSpacing = 0 BorderColor =#FFFF00 Lebar = 100%> <TBody> <tr> <td>
Posting Konten, Teks atau Gambar ... </td> </tr> </tbody> </able>
1. Tentukan tabel <able>, yang merupakan latar belakang yang kami buat.
2. Tentukan kolom <tr> <tr> pasangan bendera untuk membuat setiap baris dalam tabel.
3. Tentukan kolom i. <td>: pasangan bendera <td> digunakan untuk membuat setiap kisi dalam satu baris dalam tabel.
Pasangan bendera ini hanya valid ketika ditempatkan di antara pasangan bendera <tr> </tr>.
II. <t th>: Pasangan bendera <TH> digunakan untuk mengatur tajuk tabel, biasanya dalam karakter Cina yang berani.
a.
# Nomor dapat dibiarkan: Sejajarkan ke tengah kiri: Sejajarkan ke tengah kanan: Sejajarkan ke kanan
B.
Atas: Align Up Middle: Align Middle Bottom: Align Down: Align Down
c.
d.
E.
4. Sifat utama tabel
contoh:
Pengaturan Parameter untuk <able> (umum digunakan):
Bagikan: Cara Terhubung ke SQL Server 2008 oleh ASP Sekarang teman -teman menggunakan SQL2008, tetapi kode 2000 asli tidak lagi tersedia. terhubung. (Untuk menginstal IIS dan SQL Server) Buat file *.asp baru dan ketik kode sebagai berikut: % set conn = server.createobj
3 halaman total halaman sebelumnya 123 halaman berikutnya