Recommandé: ponts d'éléments de tête Faits saillants Les documents HTML se composent de deux parties: tête (partie du thème, généralement invisible) et corps (la partie du corps, visible dans le navigateur). Avec la popularité des éditeurs Web visuels tels que FrontPage et Dreamweaver (DW), ce n'est plus un rêve de créer une page Web professionnelle sans comprendre HTML. Cependant, ces outils de création de page d'accueil ne peuvent pas être utilisés
HTML est un langage de balisage hypertexte (HyperTextMarkupLanguage), également connu sous le nom de langage Web, est nécessaire pour le comprendre sur les pages Web. sans comprendre ces codes. . . Parce que le contenu HTML est abondant, peu de gens sont prêts à écrire du code pour créer des pages Web (INE Efficacité). ces codes. . . Les articles que nous avons réalisés dans le forum ne sont qu'une petite partie de la langue HTML (il est facile de maîtriser). De cette façon, pour la production, les effets de débogage sont utiles. Ici, je collecterai et organiserai l'explication des règles d'écriture du code pour vous. . . Je n'ai pas étudié très profondément à cet égard.
Je pense que ces codes jouent principalement un rôle dans l'orchestration, et il y a de bons effets spéciaux (principalement des effets spéciaux de page Web, écrits dans certaines langues de script, qui sont un peu professionnelles). des belles images sont des logiciels. . . Cependant, j'ai trouvé que de nombreux amis de Zhenshi peuvent faire des images. . .
Formule: Code exquis Posts = Text + Pictures + Musique + Flash, nous avons donc seulement besoin de comprendre les balises pertinentes. . .
Code HTML commun:
1. Marque de texte
Le code de base est le suivant:
<P align = Center> <Font Color = # 0066FF FACE = LISHU Taille = 5> Insérer du texte </font> </p>
Align = Centre signifie que la police est centrée et que la valeur facultative est à droite (droite) gauche (à gauche)
color = code couleur
Face = Les polices couramment utilisées sont: Font de chanson, audacieuse, police régulière, police de chanson d'imitation, fantaisie, nouvelle police de chanson, style délicat, etc.
taille = taille de police, la valeur maximale ici est 7. Plus la valeur est grande, plus le texte est grand.
1. Changements de police <font> ........ </font>
A
b.
C.
RR: Code couleur rouge (rouge)
GG: code couleur verte
BB: code couleur bleu
RRGGBB peut également utiliser le numéro de code couleur à 6 chiffres
2. Caractères audacieux <b> ......... </b>
3 L'effet de la police audacieuse <strong> ........ </strong> et <b> Les balises sont similaires les unes aux autres
4. Break de ligne (également appelé retour en voiture) <br>
5. Marque segmentée <p>
La direction d'alignement du texte <p align = #> # peut être laissée: le tableau aligne sur la gauche (valeur prédéfinie) Centre: Table Alignez sur le centre à droite: Table Comme suit, l'alignement SET s'affiche jusqu'à ce qu'un autre <p align = #> semble modifier sa direction d'alignement.
6. Diviser Mark <v>
<div> est appelé une marque de partition. Fonction: Définissez le placement des caractères, des dessins, des tables, etc.
<Div> Il sera plus puissant lorsqu'il est appliqué à la feuille de style. .
Prenez <div align = Center> comme exemple:
Aligner = centre
Valeurs facultatives: Centre; Déterminez les caractères, les dessins, les tables, etc. au centre, à gauche ou à droite.
<Div Align = Center> fonctionne de la même manière que la marque de centrage <centre>. .
Remarque: En fait, l'utilisation courante est similaire à la balise <p>, mais la fonction est relativement plus forte que <p>. . .
7. Ligne de division <hr>
a.
b.
C.
# Numéro peut être gauche: le tableau est aligné à gauche (valeur préréglage) Centre: Le tableau est aligné sur le centre à droite: le tableau est aligné à droite
D.
E.
8. Alignez le <nentre> ........ </ centre> et <p align = Center> ..... </p>, <div align = Center> ... .... << Div> L'effet est fondamentalement le même. . .
9. TAX MOTION TAGLE <MARQUEE> ........ </ Marquee>
<Marquee Attribut = Attribut Value> Scroll Content </ Marquee>
La commande de vitesse de déplacement est: scrollAmount = # Le minimum est 1, la vitesse la plus lente est plus grande, plus il se déplace rapidement.
Le retard de chaque étape du mouvement du caractère: scrolldelay = # La valeur d'attribut est un nombre, plus le # est 1, plus la valeur est grande, plus la vitesse est grande et vice versa.
La commande de direction de mouvement est: direction = # up, bas, gauche, droite, droite.
La valeur d'attribut est défilement: le texte se déplace à sens unique, côté: s'arrête lors du passage à la frontière, alternative: se déplace à l'envers après avoir atteint la limite;
Alignez, la méthode d'alignement, ses valeurs d'attribut sont centrales, gauche, droite, supérieure, moyenne, en bas, respectivement, qui représentent le centre, gauche, droite, bord supérieur aligné, moyen et bord inférieur;
Bgcolor, la couleur d'arrière-plan du caractère mobile, la valeur d'attribut est le code couleur, peut être le numéro hexadécimal RRGGBB, r = rouge, g = vert, b = bleu, c'est-à-dire les trois couleurs primaires de la couleur ou les couleurs prédéfinies ;
LOOP, le nombre de boucles pour déplacer les caractères, la valeur d'attribut est un nombre, s'il n'est pas spécifié, la boucle ne s'arrêtera pas (infinie);
Largeur et hauteur, hauteur du texte et largeur, en pixels, les valeurs d'attribut sont des nombres;
Le caractère HSPACE a une longueur blanche à gauche et à droite, et la valeur d'attribut est un nombre;
Le caractère VSPACE a une longueur d'espace blanc et la valeur d'attribut est un nombre;
Le caractère ScrolLamount se déplace à une vitesse, la valeur de la propriété est un nombre, plus la valeur est grande, plus la vitesse est grande et vice versa;
Instructions communes: <Marquee ScrolLamount = 3 Direction = UP> ........... </ Marquee>
A </ Marquee>
b. <Marquee Direction = Left> Lalala, je passe de droite à gauche! </ Marquee>
Lala, je passe de droite à gauche!
c. <marquee beha vior = défilement> lala, je me promène en rond! </ Marquee>
Lala, je me suis promené en rond!
d. <Marquee Beha vior = alternative> lala, je vais aller et venir! </ Marquee>
Lala, je vais aller et venir!
E </ Marquee>
Lala, je vais faire un pas et m'arrêter!
2. Marque d'image
1. Insérez l'image <img src = nom de fichier graphique>
2. Définissez le cadre du diagramme-- Border <IMG SRC = Nom de fichier graphique Border = Point Number>
3. Définissez la taille graphique - largeur, hauteur <img src = nom de fichier graphique largeur = largeur point de hauteur = points de hauteur>
4. Réglez la figure pour laisser vide à gauche et à droite - VSPACE, HSPACE <IMG SRC = Nom de fichier graphique VSPACE = Nombre de points au-dessus et en dessous de HSPACE = Nombre de points gauche et droite>
5. Notes graphiques <img src = nom de fichier graphique alt = Texte d'explication>
Exemple 1:
<img src = http: //cry.shidabbs.com/home/bbsjc/images/hanxing2.gif width = 180 height = 152 border = 0>
Exemple 2:
<P align = Center> <img src = http: //cry.shidabbs.com/home/bbsjc/images/hanxing2.gif width = 180 height = 152 border = 0> </p>
3. Tableau lié (l'arrière-plan principal de notre message est le tableau)
Exemple 1:
Le code source est le suivant:
<Table Align = Center Background = Post Breed Border = 0 CellPadding = 0 CellSpacing = 0 BorderColor = # ffff00 width = 100%> <tbody> <tr> <td>
Publier du contenu, du texte ou des images ... </td> </tr> </ tbody> </ table>
1. Définissez le tableau <ballage>, qui est l'arrière-plan que nous faisons des poteaux.
2. Définissez la paire FLAC de la colonne <tr> <tr> pour créer chaque ligne dans la table.
3. Définissez la colonne I
Cette paire de drapeaux n'est valide que lorsqu'elle est placée entre les paires de drapeaux <tr> </tr>.
ii. <h>: La paire de drôles <th> est utilisée pour définir l'en-tête de la table, généralement en caractères chinois audacieux.
A
# Le numéro peut être gauche: Aligner au centre gauche: Alignez sur le centre à droite: Alignez à droite
B.
En haut: Alignez le milieu: Alignez le fond moyen: Alignez vers le bas: Alignez vers le bas
c.
D.
E.
4. Propriétés principales des tables
exemple:
Réglage des paramètres pour <Bile> (couramment utilisé):
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