Klien RESTFACE HUGGINGFACE yang tidak resmi untuk Unity Game Engine.
Saya tidak berafiliasi dengan Huggingface dan akun dengan API Access diperlukan.
Semua hak cipta, merek dagang, logo, dan aset adalah milik pemiliknya masing -masing.
Membutuhkan persatuan 2021.3 LTS atau lebih tinggi.
Metode instalasi yang disarankan adalah meskipun Unity Package Manager dan OpenUpm.
Package Manager 
OpenUPMhttps://package.openupm.comcom.rest.huggingfacecom.utilitiesMy RegistriesHuggingFacehttps://github.com/RageAgainstThePixel/com.rest.huggingface.git#upmCatatan: Repo ini memiliki dependensi pada repositori lain! Anda bertanggung jawab untuk menambahkan ini sendiri.
Ada 4 cara untuk memberikan kunci API Anda, dalam urutan prioritas:
var api = new HuggingFaceClient ( " yourApiKey " ) ; Atau membuat objek HuggingFaceAuthentication secara manual
var api = new HuggingFaceClient ( new HuggingFaceAuthentication ( " yourApiKey " ) ) ; Anda dapat menyimpan kunci langsung ke objek skrip yang terletak di folder Assets/Resources .
Anda dapat membuat yang baru dengan menggunakan menu konteks panel Project dan membuat objek skrip HuggingFaceConfiguration baru.

Upaya memuat tombol API dari file konfigurasi, secara default .huggingface di direktori saat ini, secara opsional melintasi pohon direktori atau di direktori home pengguna.
Untuk membuat file konfigurasi, buat file teks baru bernama .huggingface dan berisi baris:
{
"apiKey" : " yourApiKey " ,
}Anda juga dapat memuat file secara langsung dengan jalur yang diketahui dengan memanggil metode statis dalam otentikasi:
var api = new HuggingFaceClient ( new HuggingFaceAuthentication ( ) . LoadFromDirectory ( " your/path/to/.huggingface " ) ) ; ; Gunakan variabel lingkungan sistem Anda Tentukan kunci API untuk digunakan.
HUGGING_FACE_API_KEY untuk kunci API Anda. var api = new HuggingFaceClient ( new HuggingFaceAuthentication ( ) . LoadFromEnvironment ( ) ) ;Todo
Todo