Ldraw2houdini
Importieren Sie LDRAW -Dateien direkt in Houdini
Quellen Sie individuelle Teile oder importieren Sie ganze Modelle mit einem Haltestolfträumen!

Sehen Sie sich YouTube Showcase -Video an
Merkmale
- Importieren Sie einzelne Ziegel und ganze Modelle
- Logo auf Bolzen
- Unterstützung von LDR, L3B und MPD: MPD -Dateien enthalten mehrere Sub -Modelle, auf die ein Hauptmodell verwiesen wird
- Instanzunterstützung: Doppelte Ziegel werden automatisch gepackt und die Farbe wird aus den Punktdaten gelesen
- Unvollkommenheiten: Wenn ein Modell importiert wird, sind die Ziegel nicht perfekt gestapelt/ausgerichtet, um ein realistischeres Aussehen zu erzielen. Ziegel können aufgrund des Alters auch zufällig gelb.
- Injektionspunkte: Optionen zum Verfahren zum Einspritzmarken entweder am Stift oder an den Wänden (Vintage -Ziegel ~ 70er Jahre und älter)
- Lücken zwischen Ziegeln: Ziegel können leicht gequetscht werden, um winzige Lücken zwischen ihnen zu bekommen
- Die Steigungsunterstützungshänge werden automatisch erkannt, sodass sie eine körnige Textur erhalten können
- Unterstützung von Schräg- und Unterabteilungsunterstützung: Geometrie wird so weit wie möglich automatisch aufgeräumt, und Liegelinien werden verwendet, um Kanten zu bestimmen, die abgeschrägt werden müssen, um eine ordnungsgemäße Unterteilung zu ermöglichen
- Das automatische Zwischenspeichern jedes importierten Teil wird automatisch in der LDRAW -Bibliothek zwischengespeichert. Die Einfuhrzeiten verringern die mehr LDRAW2Houdini.
- Automatisch generieren Sie Texturen für Drucke/Aufkleber für moderne CG -Workflows
- Automatische UVs
- Materialeigenschaften: Einfache Konfigurationsdatei zur Definition von Weichheit, Körnung und Rauheit für einzelne Teile
- Die Beispielszene von Solaris + Karma enthält den Materialx -Shader, der zeigt, wie hochwertige Renderings erzeugt werden können
- Aces Farbspace: LDRAW -Farben werden in ACESCG umgewandelt
Anforderungen
- Houdini 20 (PY 3.10)
- Sidefx Labs für die automatische UV -Funktion
- OCIO ACES COLORSPACE -Konfiguration für Houdini
Installation
Laden Sie die neueste Version herunter
Auf ein Verzeichnis namens LDRAW2Houdini auspacken
# Windows C:Users<username>Documentsgitldraw2houdini
# Linux ~/git/ldraw2houdini
Laden Sie die LDRAW Parts Library herunter - (complete.zip)
Auf ein Verzeichnis namens LDRAW auspacken
# Windows C:Users<username>Documentsldraw
# Linux ~/ldraw
Laden Sie ldraw2houdini.json von der Release -Seite herunter. Legen Sie es in den Ordner Houdini Pakete.
Wenn Packages -Ordner nicht existiert, erstellen Sie ihn selbst.
# Windows C:Users<username>DocumentshoudiniXX.Xpackages
# Linux ~/houdiniXX.X/packages
Starten Sie Houdini - Happy Labrawing!
Optionale Schritte
Stellen Sie sicher, dass Sie Houdini 20 mit python 3.10 installiert haben. Wenn Sie 3.9 ausführen
Wenn Sie etwas auf verschiedenen Pfaden platziert haben, passen Sie ldraw2houdini.json entsprechend an.
Ldraw2houdini muss auf den Pfad dieses Plugins verweisen
LDRAW_LIB muss auf die LDRAW -Bibliothek verweisen
Unter Windows $ Home zeigt C: Users <Bed Benutzername> Dokumente
Unter Linux $ Home ist ~//
{
"env": [
{ "LDRAW2HOUDINI": "$HOME/git/ldraw2houdini" },
{ "LDRAW_LIB": "$HOME/ldraw" },
{ "LDRAW_CACHE": 0 }
],
"path": [
"${LDRAW2HOUDINI}"
]
}
Legen Sie ldraw_cache auf 0 oder 1 ein, um das Caching zu aktivieren/zu deaktivieren. Dadurch werden BGEO -Dateien auf $ ldraw_lib/bGeo geschrieben. Denken Sie daran, diesen Ordner zu löschen, wenn Sie Ihre LDRAW -Partnerbibliothek aktualisieren.
Wenn Sie eine neue Version installieren und Ihre HDAs in einer vorhandenen Szene aktualisieren möchten
Weitere Details und Erläuterungen bestimmter Funktionen finden Sie in Versionshinweise
QuickStart Guide
Einen einzelnen Teil importieren
- Erstellen Sie im SOP
- Geben Sie eine coole Teilnummer in den Teilparameter ein: 2546p01
- Ändern Sie den Materialparameter in rot
- Schau dir diesen fantastischen klassischen Papagei an

Ein ganzes Modell importieren
Fügen Sie das Brickini -Regal zu Ihrer Symbolleiste hinzu
Klicken Sie auf das LDRAW -Modell oder das LDRAW -Modelldynamik
Wählen Sie eine LDRAW -Modelldatei
Drucke werden im Ansichtsfenster nicht angezeigt, wenn Ziegel verpackt sind (Standard), aber beim Rendern mit Karma/Solaris unterstützt werden
Beispielszene mit Karma -Material finden Sie hier:
ldraw2houdini/resources/example_files/example_scene.hiplc

Beiträge
- LDRAW MODEL HDA (Dynamischer Modus): Kai Stavginski
- Auto -Caching -Konzept/Idee: Kai Stavginski
Ressourcen
- LDRAW Official Model Repository
- Offizielle Sets, die in LDRAW EUROBRICKS -Thread erstellt wurden
Wenn Sie das mögen und mich unterstützen wollen
Sie können mir einen Kaffee kaufen :) Kaufen Sie mir einen Kaffee