Unity MSDF Fonts
1.0.0
多通道SDF字體渲染提供了很多更清晰的文本渲染,無論文本有多大,都可以保持其清晰度而無需像素化。
這只是使用Unity字體,並使用MSDFGEN將它們轉換為MSDF字體。目前,這是一個有幾個小時的工作的黑客,如果人們足夠在乎,將來可能會擴展到更有用的事情。
此工具是針對編輯器中烘烤的靜態字體製造的。它主要是針對Vrchat Worlds的,因為文本網格Pro在VRCHAT中相當折斷。多通道SDF具有的主要優點是它們可以保持角落。普通的SDF通常會在文本上獲得圓角。 MSDFGEN GITHUB有一個很好的示例,可以固定到常規SDFS https://github.com/chlumsky/msdfgen。
Merlin/MSDF Text Mesh Font著色器。如果是UITEXT,請使用Merlin/UI/MSDF UI Font著色器。