Unity MSDF Fonts
1.0.0
多通道SDF字体渲染提供了很多更清晰的文本渲染,无论文本有多大,都可以保持其清晰度而无需像素化。
这只是使用Unity字体,并使用MSDFGEN将它们转换为MSDF字体。目前,这是一个有几个小时的工作的黑客,如果人们足够在乎,将来可能会扩展到更有用的事情。
此工具是针对编辑器中烘烤的静态字体制造的。它主要是针对Vrchat Worlds的,因为文本网格Pro在VRCHAT中相当折断。多通道SDF具有的主要优点是它们可以保持角落。普通的SDF通常会在文本上获得圆角。 MSDFGEN GITHUB有一个很好的示例,可以固定到常规SDFS https://github.com/chlumsky/msdfgen。
Merlin/MSDF Text Mesh Font着色器。如果是UITEXT,请使用Merlin/UI/MSDF UI Font着色器。