touch bar simulator
v4.2.0

在任何Mac上使用触摸栏
警告
由于MACOS的变化,该应用程序不再起作用,因为它不再起作用。
从任何地方启动触摸栏模拟器,而无需安装Xcode,而Apple要求您从Xcode内部启动它。它还带有方便的透明滑块,屏幕快照按钮以及菜单栏图标和系统服务,可通过单击或键盘快捷方式切换触摸栏。

单击菜单栏图标可切换触摸栏窗口。
右键单击或点击选件菜单栏图标显示一个菜单,其中包含将窗口扩展到屏幕顶部或底部的选项,使其立即在所有台式机上显示,在停靠模式下访问工具栏功能,自动显示和隐藏触摸栏,或删除应用程序。

或与Homebrew-subs一起安装:
brew install touch-bar-simulator需要MacOS 12或更高版本。
您可以捕获触摸栏的屏幕截图:
~/Desktop 。~/Desktop ⇧⌘6 。转到“系统设置›隐私与安全›可访问性”,并确保检查“触摸bar Simulator.App”。如果已经检查过,请尝试取消检查并再次检查。
苹果永远不会允许它,因为它使用了私有API。
右键单击或单击选件菜单栏图标,选择“键盘快捷键…”,然后添加快捷方式。
不,我们对本地化应用不感兴趣。
简而言之,它将触摸栏模拟器从内部XCode视为具有附加功能的独立应用程序。我将私有Xcode框架进行了划分,并用它来公开一个私人类,以获取对触摸栏窗口控制器的引用。然后,我启动该窗口并在其中添加屏幕快照按钮。我已经捆绑了所需的私人框架以使其在没有XCode的情况下工作。这就是为什么二进制很大的原因。
Xcode 10移动了触发触摸栏模拟器所需的私人符号,进入了主IDEKIT框架,该框架自行具有很多依赖关系。我设法通过包括所有这些框架来使它起作用,但是该应用最终以700 MB的速度...然后我回到了绘图板上。我发现了一种直接与触摸栏模拟器通信的方法。结果是一个更快,更稳定的应用程序。
./build