
모든 Mac에서 터치 바를 사용하십시오
경고
이 앱은 MACOS의 변경으로 인해 더 이상 작동하지 않으므로 중단됩니다.
Xcode를 설치할 필요없이 Touch Bar Simulator를 어디서나 시작하는 반면 Apple은 Xcode 내부에서 시작해야합니다. 또한 편리한 투명성 슬라이더, 스크린 샷 버튼 및 메뉴 표시 줄 아이콘 및 시스템 서비스가 제공되어 터치 바를 클릭 또는 키보드 단축키로 전환합니다.

메뉴 바 아이콘을 클릭하면 터치 바 창이 토글됩니다.
메뉴 표시 줄 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 옵션 클릭하면 옵션이있는 메뉴가 표시되어 화면 상단 또는 하단에 창을 도킹하고 모든 데스크톱에 한 번에 표시되거나 도킹 모드에서 도구 모음에 액세스하거나 터치 막대를 자동으로 표시하고 숨기거나 앱을 끊습니다.

또는 홈 브루 주로 설치하십시오.
brew install touch-bar-simulator12 이상 마코스가 필요합니다.
터치 바의 스크린 샷을 중 하나로 캡처 할 수 있습니다.
~/Desktop 에 저장됩니다.~/Desktop 으로 저장하는 ⇧⌘6을 누르십시오."시스템 설정›개인 정보 보호 및 보안›접근성"으로 이동하여 "Touch Bar Simulator.App"을 확인하십시오. 이미 확인 된 경우 선택 해제하고 다시 확인하십시오.
애플은 개인 API를 사용하기 때문에 결코 허용하지 않을 것이다.
메뉴 막대 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 옵션 클릭하고 "키보드 바로 가기…"를 선택하고 바로 가기를 추가하십시오.
아니요, 우리는 앱을 현지화하는 데 관심이 없습니다.
요컨대, 기능이 추가 된 독립형 앱으로 Xcode 내부의 Touch Bar Simulator를 노출시킵니다. 개인 Xcode 프레임 워크를 클래스 덤핑하여 터치 바 창 컨트롤러에 대한 참조를 얻기 위해 개인 클래스를 노출시키는 데 사용했습니다. 그런 다음 해당 창을 시작하고 스크린 샷 버튼을 추가합니다. Xcode없이 작동하도록 필요한 개인 프레임 워크를 번들로 제공했습니다. 이것이 바이너리가 너무 큰 이유입니다.
Xcode 10은 터치 바 시뮬레이터를 메인 IDEKIT 프레임 워크로 트리거하는 데 필요한 필수 개인 기호를 자체적으로 많은 종속성을 갖습니다. 나는 모든 프레임 워크를 포함하여 작동하게했지만 앱은 700MB였습니다 ... 그런 다음 드로잉 보드로 돌아갔습니다. 터치 바 시뮬레이터와 직접 통신하는 방법을 발견했습니다. 이 결과는 더 빠르고 안정적인 앱입니다.
./build