psde
1.0.0
(不受TG_WEAVER的认可)
实际上只是我一直在写的另一件JavaScript游戏的测试床。
所有视觉资产(图像,视频,模型)在其各自所有者的许可下使用。除尼古拉斯·王尔德(Nicholas Wilde)外,所有角色在其各自所有者的允许下使用。对电影动物的任何引用均用于模仿。
Zootopia属于Disney,Pack Street(名称,设置,特定字符)属于TG_WEAVER,我敢肯定我缺少其他一些笔记。
哟。
这是用JavaScript编写的基于3D浏览器的游戏,需要Web服务器才能访问。
它使用Babylon.JS 4.1.0 (https://github.com/babylonjs/babylon.js),从Blender 2.81创建和导出的型号,以及在Inkscape 0.92.3中创建的纹理。
安装Apache2
安装并启用Apache2 mod ...
mod_header或Security2
mod_mime
配置Apache2网站特异性配置...
allowoverride fileInfo
需要所有授予
将文件放在公开访问的Web目录中
去那里
???
它有效:v
->CharacterClass
|-->ClasslessClass
|-->SorcererClass
->AbstractEntity
|-->SoulEntity
|-->Entity
| |--->CreatureEntity
| | |---->CharacterEntity
| |
| |--->FurnitureEntity
| | |---->DisplayEntity
| | |---->DoorEntity
| | |---->Lighting
| |
| |--->ItemEntity
| | |---->ConsumableEntity
| | |---->KeyEntity
| | |---->EquipmentEntity
| | |----->ClothingEntity
| | |------>ShieldEntity
| | |----->WeaponEntity
| |
| |--->SpellEntity
|
|-->InstancedEntity
|--->InstancedFurnitureEntity
|--->InstancedItemEntity
|---->InstancedConsumableEntity
|---->InstancedEquipmentEntity
| |----->InstancedClothingEntity
| |------>InstancedShieldEntity
| |----->InstancedWeaponEntity
|---->InstancedKeyEntity
->ActionData
->AnimData
->Cell
->Container
->Cosmetic
->Dialogue
->Effect
->Projectile (for now)
->Spell
->TeleportMarker
->AbstractController
|-->EntityController
|--->CreatureController
| |---->CharacterController
| |----->CharacterControllerTransform
| |----->CharacterControllerRigidBody
|--->FurnitureController
| |---->DisplayController
| |---->DoorController
| |---->LightingController
|--->ItemController
->CompoundController
->InstancedCompoundController
->AbstractControls
|-->CharacterControls
|-->EditControls
|-->MenuControls
|--->DialogueControls
|-->WritingControls
->NetworkController