(No respaldado por TG_WEaver)
Realmente solo un testbet para otro juego de JavaScript que he estado escribiendo.
Todos los activos visuales (imágenes, videos, modelos) utilizados con permiso de sus respectivos propietarios. Todos los personajes, con la excepción de Nicholas Wilde, utilizados con permiso de sus respectivos dueños. Cualquier referencia a la película Zootopia se usa en parodia.
Zootopia pertenece a Disney, Pack Street (nombre, escenario, caracteres específicos) pertenece a TG_WEaver, y estoy seguro de que me falta algunas otras notas.
No se hace dinero de este juego, yo.
Es un juego 3D basado en el navegador escrito en JavaScript que requiere un servidor web para acceder .
Utiliza Babylon.JS 4.1.0 (https://github.com/babylonjs/babylon.js), modelos creados y exportados desde Blender 2.81 , y texturas creadas en Inkscape 0.92.3 .
Instalar apache2
Instalar y habilitar las modificaciones APACHE2 ...
mod_header o seguridad2
mod_mima
Configurar la configuración específica del sitio APOCHE2 para ...
Eliminar FileInfo
Requiere todos otorgados
Suelte archivos en el directorio web de acceso público
Ir
????
Funciona: V
->CharacterClass
|-->ClasslessClass
|-->SorcererClass
->AbstractEntity
|-->SoulEntity
|-->Entity
| |--->CreatureEntity
| | |---->CharacterEntity
| |
| |--->FurnitureEntity
| | |---->DisplayEntity
| | |---->DoorEntity
| | |---->Lighting
| |
| |--->ItemEntity
| | |---->ConsumableEntity
| | |---->KeyEntity
| | |---->EquipmentEntity
| | |----->ClothingEntity
| | |------>ShieldEntity
| | |----->WeaponEntity
| |
| |--->SpellEntity
|
|-->InstancedEntity
|--->InstancedFurnitureEntity
|--->InstancedItemEntity
|---->InstancedConsumableEntity
|---->InstancedEquipmentEntity
| |----->InstancedClothingEntity
| |------>InstancedShieldEntity
| |----->InstancedWeaponEntity
|---->InstancedKeyEntity
->ActionData
->AnimData
->Cell
->Container
->Cosmetic
->Dialogue
->Effect
->Projectile (for now)
->Spell
->TeleportMarker
->AbstractController
|-->EntityController
|--->CreatureController
| |---->CharacterController
| |----->CharacterControllerTransform
| |----->CharacterControllerRigidBody
|--->FurnitureController
| |---->DisplayController
| |---->DoorController
| |---->LightingController
|--->ItemController
->CompoundController
->InstancedCompoundController
->AbstractControls
|-->CharacterControls
|-->EditControls
|-->MenuControls
|--->DialogueControls
|-->WritingControls
->NetworkController