(Nicht von TG_Weaver unterstützt)
Wirklich nur ein Testbedarf für ein anderes JavaScript -Spiel, das ich geschrieben habe.
Alle visuellen Assets (Bilder, Videos, Modelle), die mit Genehmigung ihrer jeweiligen Eigentümer verwendet werden. Alle Charaktere, mit Ausnahme von Nicholas Wilde, wurden mit Genehmigung ihrer jeweiligen Besitzer verwendet. Alle Verweise auf den Film Zootopia werden in der Parodie verwendet.
Zootopia gehört zu Disney, der Pack Street (Name, Einstellung, bestimmten Zeichen) gehört zu TG_WEAVER, und ich bin sicher, dass mir ein paar andere Notizen fehlen.
Aus diesem Spiel wird kein Geld verdient, yo.
Es handelt sich um ein 3D-browserbasiertes Spiel, das in JavaScript geschrieben wurde , bei dem ein Webserver zugegriffen werden muss .
Es verwendet Babylon.JS 4.1.0 (https://github.com/babylonjs/babylon.js), Modelle, die aus Blender 2.81 erstellt und exportiert werden, und Texturen, die in Inkscape 0.92.3 erstellt wurden.
APache2 installieren
Installieren und aktivieren Sie Apache2 -Mods ...
Mod_Header oder Security2
mod_mime
Konfigurieren Sie Apache2 ortsspezifische Konfiguration für ...
DeglyOverride FileInfo
Alle gewährt
Lassen Sie Dateien im öffentlich zugänglichen Webverzeichnis fallen
Geh dorthin
???
Es funktioniert: v
->CharacterClass
|-->ClasslessClass
|-->SorcererClass
->AbstractEntity
|-->SoulEntity
|-->Entity
| |--->CreatureEntity
| | |---->CharacterEntity
| |
| |--->FurnitureEntity
| | |---->DisplayEntity
| | |---->DoorEntity
| | |---->Lighting
| |
| |--->ItemEntity
| | |---->ConsumableEntity
| | |---->KeyEntity
| | |---->EquipmentEntity
| | |----->ClothingEntity
| | |------>ShieldEntity
| | |----->WeaponEntity
| |
| |--->SpellEntity
|
|-->InstancedEntity
|--->InstancedFurnitureEntity
|--->InstancedItemEntity
|---->InstancedConsumableEntity
|---->InstancedEquipmentEntity
| |----->InstancedClothingEntity
| |------>InstancedShieldEntity
| |----->InstancedWeaponEntity
|---->InstancedKeyEntity
->ActionData
->AnimData
->Cell
->Container
->Cosmetic
->Dialogue
->Effect
->Projectile (for now)
->Spell
->TeleportMarker
->AbstractController
|-->EntityController
|--->CreatureController
| |---->CharacterController
| |----->CharacterControllerTransform
| |----->CharacterControllerRigidBody
|--->FurnitureController
| |---->DisplayController
| |---->DoorController
| |---->LightingController
|--->ItemController
->CompoundController
->InstancedCompoundController
->AbstractControls
|-->CharacterControls
|-->EditControls
|-->MenuControls
|--->DialogueControls
|-->WritingControls
->NetworkController