(Não endossado por tg_weaver)
Realmente apenas um teste para outra coisa de jogo de JavaScript que eu tenho escrito.
Todos os ativos visuais (imagens, vídeos, modelos) usados com permissão de seus respectivos proprietários. Todos os personagens, com exceção de Nicholas Wilde, usados com permissão de seus respectivos proprietários. Quaisquer referências ao filme Zootopia são usadas na paródia.
Zootopia pertence à Disney, Pack Street (nome, configuração, caracteres específicos) pertence a TG_Weaver, e tenho certeza de que estou perdendo algumas outras notas.
Nenhum dinheiro é ganho a partir deste jogo, yo.
É um jogo baseado em navegador 3D escrito em JavaScript que exige que um servidor da Web acesse .
Ele usa Babylon.JS 4.1.0 (https://github.com/babylonjs/babylon.js), modelos criados e exportados do Blender 2.81 e texturas criadas no Inkscape 0.92.3 .
Instale o Apache2
Instale e habilite mods Apache2 ...
mod_header ou segurança2
mod_mime
Configurar configuração específica do site Apache2 para ...
Allowoverride fileInfo
Exigir tudo concedido
Soltar arquivos no diretório da web publicamente acessível
Vá lá
???
Funciona: v
->CharacterClass
|-->ClasslessClass
|-->SorcererClass
->AbstractEntity
|-->SoulEntity
|-->Entity
| |--->CreatureEntity
| | |---->CharacterEntity
| |
| |--->FurnitureEntity
| | |---->DisplayEntity
| | |---->DoorEntity
| | |---->Lighting
| |
| |--->ItemEntity
| | |---->ConsumableEntity
| | |---->KeyEntity
| | |---->EquipmentEntity
| | |----->ClothingEntity
| | |------>ShieldEntity
| | |----->WeaponEntity
| |
| |--->SpellEntity
|
|-->InstancedEntity
|--->InstancedFurnitureEntity
|--->InstancedItemEntity
|---->InstancedConsumableEntity
|---->InstancedEquipmentEntity
| |----->InstancedClothingEntity
| |------>InstancedShieldEntity
| |----->InstancedWeaponEntity
|---->InstancedKeyEntity
->ActionData
->AnimData
->Cell
->Container
->Cosmetic
->Dialogue
->Effect
->Projectile (for now)
->Spell
->TeleportMarker
->AbstractController
|-->EntityController
|--->CreatureController
| |---->CharacterController
| |----->CharacterControllerTransform
| |----->CharacterControllerRigidBody
|--->FurnitureController
| |---->DisplayController
| |---->DoorController
| |---->LightingController
|--->ItemController
->CompoundController
->InstancedCompoundController
->AbstractControls
|-->CharacterControls
|-->EditControls
|-->MenuControls
|--->DialogueControls
|-->WritingControls
->NetworkController