ใน JavaScript วัตถุมักจะมีสองประเภท: วัตถุในตัวและวัตถุเบราว์เซอร์ นอกจากนี้ผู้ใช้ยังสามารถปรับแต่งวัตถุ
วัตถุมีสองคุณสมบัติ:
1. ชุดข้อมูลที่ใช้เพื่ออธิบายคุณสมบัติของวัตถุนั่นคือตัวแปรหลายตัวมักเรียกว่าแอตทริบิวต์
2. การกระทำหลายอย่างที่ใช้ในการใช้งานลักษณะวัตถุนั่นคือฟังก์ชั่นหลายอย่างมักเรียกว่าวิธีการ
| วัตถุ | ความหมาย |
| จุดยึด | การเชื่อมโยงหลายมิติพร้อมชุดแอตทริบิวต์ชื่อในเอกสารปัจจุบัน |
| แอปเพล็ต | โปรแกรมมินิในเอกสารปัจจุบัน |
| พื้นที่ | พื้นที่ในแผนที่กราฟิกไคลเอนต์ |
| ปุ่ม | ปุ่มในแบบฟอร์ม |
| สมุดเช็ค | ช่องทำเครื่องหมายในแบบฟอร์ม |
| เอกสาร | เอกสาร HTML ในหน้าต่างปัจจุบัน |
| ฝัง | ฝังวัตถุในหน้าต่างปัจจุบัน |
| เหตุการณ์ | เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ |
| fileupload | กล่องเลือกไฟล์ในแบบฟอร์ม |
| รูปร่าง | แบบฟอร์มในเอกสารปัจจุบัน |
| กรอบ | เฟรมในหน้าต่างปัจจุบัน |
| ที่ซ่อนอยู่ | ซ่อนฟิลด์ในรูปแบบ |
| ประวัติศาสตร์ | ประวัติความเป็นมาของ URL ที่เข้าเยี่ยมชมโดยเบราว์เซอร์ |
| ภาพ | ไฟล์กราฟิกในเอกสารปัจจุบัน |
| การเชื่อมโยง | การเชื่อมโยงหลายมิติพร้อมชุดแอตทริบิวต์ HREF ในเอกสารปัจจุบัน |
| ที่ตั้ง | URL ของเบราว์เซอร์ในปัจจุบันแสดงหน้าเว็บ |
| mimetype | ข้อมูลเกี่ยวกับประเภท MIME เฉพาะที่สนับสนุนโดยเบราว์เซอร์ |
| นักเดินเรือ | เบราว์เซอร์ปัจจุบัน |
| ตัวเลือก | ตัวเลือกสำหรับเมนูตัวเลือกในแบบฟอร์ม |
| รหัสผ่าน | กล่องรหัสผ่านในแบบฟอร์ม |
| ปลั๊กอิน | ปลั๊กอินในเบราว์เซอร์ปัจจุบัน |
| วิทยุ | กล่องวิทยุในรูปแบบ |
| รีเซ็ต | ปุ่มรีเซ็ตในรูปแบบ |
| หน้าจอ | หน้าจอผู้ใช้ |
| เลือก | เมนูตัวเลือกในแบบฟอร์ม |
| ส่ง | ปุ่มส่งในแบบฟอร์ม |
| ข้อความ | กล่องข้อความบรรทัดเดียวในรูปแบบ |
| textarea | กล่องข้อความหลายบรรทัดในรูปแบบ |
| หน้าต่าง | เฟรมในหน้าต่างเบราว์เซอร์หรือหน้าต่าง |
วัตถุในตัว
1. วัตถุอาเรย์; 2. วัตถุที่เป็นบอล; 3. วัตถุวัน; 4. วัตถุใด ๆ ; 5. วัตถุจำนวน; 6. วัตถุวัตถุ; 7. วัตถุ Regexp; 8. วัตถุสไตรลิ่ง; 9. วัตถุ Global; 10. วัตถุฟังก์ชั่น
1. อาร์เรย์วัตถุเป็นวัตถุอาร์เรย์ องค์ประกอบอาร์เรย์ไม่เพียง แต่สามารถสร้างชนิดข้อมูลอื่น ๆ แต่ยังรวมถึงอาร์เรย์หรือวัตถุอื่น ๆ
| ตัวสร้าง | ส่งคืนการอ้างอิงไปยังฟังก์ชั่นอาร์เรย์ที่สร้างวัตถุนี้ |
| ดัชนี | |
| ป้อนข้อมูล | |
| ความยาว | ตั้งค่าหรือส่งคืนจำนวนองค์ประกอบในอาร์เรย์ |
| concat () | เชื่อมต่อสองอาร์เรย์ขึ้นไปและส่งคืนผลลัพธ์ |
| เข้าร่วม() | ใส่องค์ประกอบทั้งหมดของอาร์เรย์ลงในสตริง องค์ประกอบจะถูกคั่นด้วยตัวคั่นที่ระบุ |
| โผล่() | ลบและส่งคืนองค์ประกอบสุดท้ายของอาร์เรย์ |
| ดัน() | เพิ่มองค์ประกอบอย่างน้อยหนึ่งอย่างในตอนท้ายของอาร์เรย์และส่งคืนความยาวใหม่ |
| ย้อนกลับ() | ย้อนกลับลำดับขององค์ประกอบในอาร์เรย์ |
| กะ() | ลบและส่งคืนองค์ประกอบแรกของอาร์เรย์ |
| ชิ้น() | ส่งคืนองค์ประกอบที่เลือกจากอาร์เรย์ที่มีอยู่ |
| เรียงลำดับ() | เรียงลำดับองค์ประกอบของอาร์เรย์ |
| ประกบ () | ลบองค์ประกอบและเพิ่มองค์ประกอบใหม่ลงในอาร์เรย์ |
| Tosource () | ส่งคืนซอร์สโค้ดของวัตถุ |
| TOSTRING () | แปลงอาร์เรย์เป็นสตริงและส่งคืนผลลัพธ์ |
| Tolocalestring () | แปลงอาร์เรย์เป็นอาร์เรย์ท้องถิ่นและส่งคืนผลลัพธ์ |
| Unshift () | เพิ่มองค์ประกอบอย่างน้อยหนึ่งอย่างในจุดเริ่มต้นของอาร์เรย์และส่งคืนความยาวใหม่ |
| ค่าของ () | ส่งคืนค่าดั้งเดิมของวัตถุอาร์เรย์ |
2. วัตถุบูลีนสามารถเข้าถึงค่าบูลีนเป็นวัตถุและเปลี่ยนพารามิเตอร์เป็นค่าบูลีน
| คุณสมบัติของวัตถุบูลีน | อธิบาย |
| ตัวสร้าง | ส่งคืนการอ้างอิงไปยังฟังก์ชันบูลีนที่สร้างวัตถุนี้ |
| ต้นแบบ | เพิ่มคุณสมบัติและวิธีการให้กับวัตถุ |
| วิธีวัตถุบูลีน | อธิบาย |
| Tosource () | ส่งคืนซอร์สโค้ดของวัตถุ |
| TOSTRING () | แปลงค่าโลจิคัลเป็นสตริงและส่งคืนผลลัพธ์ |
| ค่าของ () | ส่งคืนค่าดั้งเดิมของวัตถุบูลีน |
3. วัตถุในวันที่ใช้ในการประมวลผลวันที่และเวลา
| คุณสมบัติวัตถุวันที่ | อธิบาย |
| ตัวสร้าง | ส่งคืนการอ้างอิงไปยังฟังก์ชั่นวันที่ที่สร้างวัตถุนี้ |
| ต้นแบบ | ให้ความสามารถในการเพิ่มคุณสมบัติและวิธีการให้กับวัตถุ |
| วันที่() | ส่งคืนวันที่และเวลาของวัน |
| getDate () | ส่งคืนวันของเดือนจากวัตถุวันที่ (1 ~ 31) |
| getDay () | ส่งคืนวันของสัปดาห์จากวัตถุวันที่ (0 ~ 6) |
| getMonth () | ส่งคืนเดือน (0 ~ 11) จากวัตถุวันที่ |
| GetGreetherear () | ส่งคืนปีเป็นสี่หลักจากวัตถุวันที่ |
| getYear () | โปรดใช้วิธี getGreetherear () แทน |
| gethours () | ส่งคืนชั่วโมงของวัตถุวันที่ (0 ~ 23) |
| getMinutes () | ส่งคืนนาทีของวัตถุวันที่ (0 ~ 59) |
| getSeconds () | ส่งคืนจำนวนวินาที (0 ~ 59) ของวัตถุวันที่ |
| getMilliseconds () | ส่งคืนมิลลิวินาที (0 ~ 999) ของวัตถุวันที่ |
| getTime () | ส่งคืนจำนวนมิลลิวินาทีตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 1970 ถึงปัจจุบัน |
| getTimeZoneOffset () | ส่งคืนความแตกต่างของนาทีระหว่างเวลาท้องถิ่นและเวลามาตรฐานกรีนนิช (GMT) |
| getutcdate () | ส่งคืนวันของเดือนจากวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก (1 ~ 31) |
| getutcday () | ส่งคืนวันของสัปดาห์จากวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก (0 ~ 6) |
| getutcmonth () | ส่งคืนเดือนจากวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก (0 ~ 11) |
| Getutcullyear () | ส่งคืนปีสี่หลักจากวัตถุวันที่ขึ้นอยู่กับเวลาของโลก |
| Getutchours () | ส่งคืนชั่วโมง (0 ~ 23) ของวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก |
| getutcminutes () | ส่งคืนนาทีของวัตถุวันที่ (0 ~ 59) ตามเวลาของโลก |
| getutcseconds () | ส่งคืนวินาทีของวัตถุวันที่ (0 ~ 59) ตามเวลาของโลก |
| getUtcMilliseconds () | ส่งคืนมิลลิวินาทีของวัตถุวันที่ (0 ~ 999) ตามเวลาของโลก |
| แยกวิเคราะห์ () | ส่งคืนจำนวนมิลลิวินาทีจากเที่ยงคืนของวันที่ 1 มกราคม 1970 ถึงวันที่ระบุ (สตริง) |
| setDate () | กำหนดวันที่แน่นอนของเดือนในวัตถุวันที่ (1 ~ 31) |
| setMonth () | ตั้งค่าเดือน (0 ~ 11) ในวัตถุวันที่ |
| setGlyear () | ตั้งค่าปี (สี่หลัก) ในวัตถุวันที่ |
| setyear () | โปรดใช้เมธอด setulyear () แทน |
| sethours () | ตั้งค่าชั่วโมง (0 ~ 23) ในวัตถุวันที่ |
| setminutes () | ตั้งค่านาที (0 ~ 59) ในวัตถุวันที่ |
| SetSeconds () | ตั้งค่าวินาที (0 ~ 59) ในวัตถุวันที่ |
| Setmilliseconds () | ตั้งค่ามิลลิวินาที (0 ~ 999) ในวัตถุวันที่ |
| settime () | ตั้งค่าวัตถุวันที่เป็นมิลลิวินาที |
| setutcdate () | กำหนดวันของเดือนในวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก (1 ~ 31) |
| setutcmonth () | ตั้งค่าเดือน (0 ~ 11) ในวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก |
| setutcullyear () | กำหนดปี (สี่หลัก) ในวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก |
| SetUtchours () | ตั้งค่าชั่วโมง (0 ~ 23) ในวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก |
| setutcminutes () | กำหนดนาทีในวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก (0 ~ 59) |
| SetUtcSeconds () | ตั้งวินาทีในวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก (0 ~ 59) |
| setutcmilliseconds () | ตั้งมิลลิวินาทีในวัตถุวันที่ตามเวลาของโลก (0 ~ 999) |
| Tosource () | ส่งคืนซอร์สโค้ดของวัตถุ |
| TOSTRING () | แปลงวัตถุวันที่เป็นสตริง |
| Totimestring () | แปลงเวลาส่วนหนึ่งของวัตถุวันที่เป็นสตริง |
| todatestring () | แปลงส่วนวันที่ของวัตถุวันที่เป็นสตริง |
| togmtstring () | โปรดใช้เมธอด toutcstring () แทน |
| toutcstring () | แปลงวัตถุวันที่เป็นสตริงตามเวลาของโลก |
| Tolocalestring () | แปลงวัตถุวันที่เป็นสตริงตามรูปแบบเวลาท้องถิ่น |
| Tolocaletimestring () | แปลงส่วนเวลาของวัตถุวันที่เป็นสตริงตามรูปแบบเวลาท้องถิ่น |
| tolocaledatestring () | แปลงส่วนวันที่ของวัตถุวันที่เป็นสตริงตามรูปแบบเวลาท้องถิ่น |
| UTC () | ส่งคืนจำนวนมิลลิวินาทีตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 1997 ถึงวันที่กำหนดตามเวลาของโลก |
| ค่าของ () | ส่งคืนค่าดั้งเดิมของวัตถุวันที่ |
4. วัตถุคณิตศาสตร์ใช้สำหรับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ วัตถุคณิตศาสตร์สามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้ตัวสร้างและคุณสมบัติและวิธีการทั้งหมดเป็นแบบคงที่
| อี | ส่งคืนค่าคงที่ทางคณิตศาสตร์ E นั่นคือจำนวนฐานของลอการิทึมธรรมชาติ (ประมาณเท่ากับ 2.718) | 1 | 3 |
| LN2 | ส่งคืนลอการิทึมธรรมชาติของ 2 (ประมาณเท่ากับ 0.693) | 1 | 3 |
| LN10 | ส่งคืนลอการิทึมธรรมชาติของ 10 (ประมาณเท่ากับ 2.302) | 1 | 3 |
| log2e | ส่งคืนลอการิทึมของ E ด้วยฐาน 2 (ประมาณเท่ากับ 1.414) | 1 | 3 |
| log10e | ส่งคืนลอการิทึมของ E ด้วยฐาน 10 (ประมาณ 0.434) | 1 | 3 |
| PI | ส่งคืน PI (ประมาณเท่ากับ 3.14159) | 1 | 3 |
| SQRT1_2 | ส่งคืนค่าตอบแทนของสแควร์รูทที่ส่งคืน 2 (ประมาณ 0.707) | 1 | 3 |
| SQRT2 | ส่งคืนสแควร์รูทของ 2 (ประมาณเท่ากับ 1.414) | 1 | 3 |
| abs (x) | ส่งคืนค่าสัมบูรณ์ของหมายเลข | 1 | 3 |
| ACOS (x) | ส่งคืนค่าโคไซน์ผกผันของหมายเลข | 1 | 3 |
| asin (x) | ส่งคืนค่าไซน์ผกผันของหมายเลข | 1 | 3 |
| atan (x) | ส่งคืนค่า Arctangent ของ X เป็นค่าระหว่าง -PI/2 และ PI/2 เรเดียน | 1 | 3 |
| atan2 (y, x) | ส่งคืนมุมจากแกน x ไปยังจุด (x, y) (ระหว่าง -pi/2 และเรเดียน Pi/2) | 1 | 3 |
| เพดาน (x) | ปัดเศษลอการิทึม | 1 | 3 |
| cos (x) | ส่งคืนโคไซน์ของหมายเลข | 1 | 3 |
| exp (x) | ส่งคืนดัชนีของ e | 1 | 3 |
| พื้น (x) | ปัดเศษลอการิทึม | 1 | 3 |
| บันทึก (x) | ส่งคืนลอการิทึมธรรมชาติของจำนวน (ด้านล่างคือ e) | 1 | 3 |
| สูงสุด (x, y) | ส่งคืนค่าสูงสุดใน x และ y | 1 | 3 |
| นาที (x, y) | ส่งคืนค่าต่ำสุดใน x และ y | 1 | 3 |
| POW (x, y) | ส่งคืนพลัง y ของ x | 1 | 3 |
| สุ่ม () | ส่งคืนหมายเลขสุ่มระหว่าง 0 ถึง 1 | 1 | 3 |
| รอบ (x) | ปัดหมายเลขเป็นจำนวนเต็มที่ใกล้เคียงที่สุด | 1 | 3 |
| บาป (x) | ส่งคืนไซน์ของหมายเลข | 1 | 3 |
| sqrt (x) | ส่งคืนสแควร์รูทของหมายเลข | 1 | 3 |
| สีแทน (x) | ส่งคืนแทนเจนต์ของมุม | 1 | 3 |
| Tosource () | ส่งคืนซอร์สโค้ดของวัตถุ | 1 | - |
| ค่าของ () | ส่งคืนค่าดั้งเดิมของวัตถุคณิตศาสตร์ | 1 | 4 |
5. วัตถุตัวเลขสามารถเข้าถึงเป็นวัตถุเช่นเดียวกับคณิตศาสตร์โดยไม่ต้องสร้างวัตถุใช้มันโดยตรง
| ตัวสร้าง | ส่งคืนการอ้างอิงไปยังฟังก์ชันตัวเลขที่สร้างวัตถุนี้ | 1.0 | 4.0 |
| max_value | จำนวนมากที่สุดที่สามารถแสดงได้ | 1.0 | 4.0 |
| min_value | จำนวนที่น้อยที่สุดที่สามารถแสดงได้ | 1.0 | 4.0 |
| น่าน | ค่าที่ไม่ใช่ตัวเลข | 1.0 | 4.0 |
| negative_infinity | อินฟินิตี้เชิงลบส่งคืนค่านี้เมื่อล้น | 1.0 | 4.0 |
| positive_infinity | มันเป็นอินฟินิตี้และส่งคืนค่านี้เมื่อล้น | 1.0 | 4.0 |
| ต้นแบบ | ให้ความสามารถในการเพิ่มคุณสมบัติและวิธีการให้กับวัตถุ | 1.0 | 4.0 |
| การตบเบา ๆ | แปลงตัวเลขเป็นสตริงโดยใช้ cardinality ที่ระบุ | 1.0 | 4.0 |
| tolocalestring | แปลงตัวเลขเป็นสตริงโดยใช้ลำดับรูปแบบตัวเลขในเครื่อง | 1.0 | 4.0 |
| tofixed | แปลงตัวเลขเป็นสตริงและผลลัพธ์มีจำนวนตัวเลขที่ระบุหลังจากจุดทศนิยม | 1.0 | 5.5 |
| เกี่ยวกับการออกไปข้างนอก | แปลงค่าของวัตถุเป็นวิธีการนับแบบเอ็กซ์โปเนนเชียล | 1.0 | 5.5 |
| ความไม่แน่นอน | จัดรูปแบบหมายเลขตามความยาวที่ระบุ | 1.0 | 5.5 |
| คุณค่าของ | ส่งคืนค่าตัวเลขพื้นฐานของวัตถุตัวเลข | 1.0 | 4.0 |
6. วัตถุวัตถุเป็นวัตถุที่ได้รับวัตถุอื่น ๆ ทั้งหมดและคุณสมบัติและวิธีการของพวกเขาสามารถได้มาจากวัตถุอื่น ๆ ทั้งหมด
| คุณสมบัติ | อธิบาย |
| ตัวสร้าง | ชื่อของตัวสร้างที่แสดงถึงวัตถุ |
| ต้นแบบ | ใช้เพื่อเพิ่มคุณสมบัติและวิธีการใหม่ให้กับวัตถุ |
| วิธี | อธิบาย |
| TOSTRING () | แปลงวัตถุที่จะแทนด้วยสตริง |
| ค่าของ () | รับค่าดั้งเดิมของวัตถุที่ระบุ |
7. วัตถุ Regexp แสดงถึงนิพจน์ทั่วไปซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการจับคู่รูปแบบบนสตริง เล็กน้อย...
8. วัตถุที่ใช้ในการประมวลผลข้อความ (สตริง)
| ตัวสร้าง | อ้างอิงถึงฟังก์ชั่นที่สร้างวัตถุ | 1 | 4 |
| ความยาว | ความยาวของสตริง | 1 | 3 |
| ต้นแบบ | อนุญาตให้คุณเพิ่มคุณสมบัติและวิธีการลงในวัตถุ | 1 | 4 |
| สมอ () | สร้างสมอ HTML | 1 | 3 |
| ใหญ่() | แสดงสตริงในแบบอักษรขนาดใหญ่ | 1 | 3 |
| กะพริบ () | แสดงสตริงกระพริบ | 1 | |
| ตัวหนา() | แสดงสตริงเป็นตัวหนา | 1 | 3 |
| charat () | ส่งคืนอักขระที่ตำแหน่งที่ระบุ | 1 | 3 |
| charcodeat () | ส่งคืนการเข้ารหัส Unicode ของอักขระที่ตำแหน่งที่ระบุ | 1 | 4 |
| concat () | เชื่อมต่อสตริง | 1 | 4 |
| ที่ตายตัว() | แสดงสตริงในข้อความพิมพ์ดีด | 1 | 3 |
| FontColor () | ใช้สีที่ระบุเพื่อแสดงสตริง | 1 | 3 |
| Fontsize () | ใช้ขนาดที่ระบุเพื่อแสดงสตริง | 1 | 3 |
| FromCharcode () | สร้างสตริงจากการเข้ารหัสอักขระ | 1 | 4 |
| indexof () | สตริงค้นหา | 1 | 3 |
| ตัวเอียง () | ใช้ตัวเอียงเพื่อแสดงสตริง | 1 | 3 |
| LastIndexof () | ค้นหาสตริงจากด้านหลังไปด้านหน้า | 1 | 3 |
| ลิงค์ () | แสดงสตริงเป็นลิงค์ | 1 | 3 |
| LocalEcompare () | เปรียบเทียบสองสตริงตามลำดับเฉพาะท้องถิ่น | 1 | 4 |
| จับคู่() | ค้นหาการจับคู่สำหรับการแสดงออกอย่างน้อยหนึ่งครั้ง | 1 | 4 |
| แทนที่() | แทนที่ substrings ที่ตรงกับนิพจน์ทั่วไป | 1 | 4 |
| ค้นหา() | ค้นหาค่าที่ตรงกับนิพจน์ทั่วไป | 1 | 4 |
| ชิ้น() | แยกชิ้นส่วนของสตริงและส่งคืนชิ้นส่วนที่แยกออกมาในสตริงใหม่ | 1 | 4 |
| เล็ก() | ใช้ขนาดตัวอักษรขนาดเล็กเพื่อแสดงสตริง | 1 | 3 |
| แยก() | แบ่งสตริงเป็นอาร์เรย์สตริง | 1 | 4 |
| โจมตี() | ใช้ Strikethrough เพื่อแสดงสตริง | 1 | 3 |
| ย่อย () | แสดงสตริงเป็นตัวห้อย | 1 | 3 |
| substr () | แยกจำนวนอักขระที่ระบุจากสตริงจากหมายเลขดัชนีเริ่มต้น | 1 | 4 |
| substring () | แยกอักขระระหว่างสองหมายเลขดัชนีที่ระบุในสตริง | 1 | 3 |
| จีบ() | แสดงสตริงเป็นตัวยก | 1 | 3 |
| tolocalelowercase () | แปลงสตริงเป็นตัวพิมพ์เล็ก | - | - |
| tolocaleuppercase () | แปลงสตริงเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ | - | - |
| TOLOWERCASE () | แปลงสตริงเป็นตัวพิมพ์เล็ก | 1 | 3 |
| touppercase () | แปลงสตริงเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ | 1 | 3 |
| Tosource () | ซอร์สโค้ดที่แสดงถึงวัตถุ | 1 | - |
| TOSTRING () | ส่งคืนสตริง | - | - |
| ค่าของ () | ส่งคืนค่าดั้งเดิมของวัตถุสตริง | 1 | 4 |
10. วัตถุฟังก์ชั่นสามารถเข้าถึงฟังก์ชั่นเป็นวัตถุและสามารถสร้างและฟังก์ชั่นการโทรแบบไดนามิกในระหว่างการดำเนินการสคริปต์
| คุณสมบัติ | อธิบาย |
| ข้อโต้แย้ง | อาร์เรย์ของพารามิเตอร์ฟังก์ชัน |
| ผู้โทรหา | หมายถึงการเรียกใช้ฟังก์ชันการดำเนินการในปัจจุบัน |
| ต้นแบบ | เพิ่มคุณสมบัติและวิธีการใหม่ให้กับวัตถุ |
| วิธี | |
| นำมาใช้() | ใช้ในการใช้วิธีการในวัตถุหนึ่งไปยังอีกวัตถุหนึ่ง |
| โทร (นี่); โทร (นี่, arg1, arg2 ... ) | วิธีที่อนุญาตให้เรียกวัตถุอื่น |
| การตบเบา ๆ | ใช้ในการแปลงวัตถุเป็นสตริง |
บทความข้างต้นกล่าวถึงวัตถุในตัวและวัตถุเบราว์เซอร์ในตัวของ JavaScript เป็นเนื้อหาทั้งหมดที่ฉันแบ่งปันกับคุณ ฉันหวังว่าคุณจะให้ข้อมูลอ้างอิงและฉันหวังว่าคุณจะสนับสนุน wulin.com มากขึ้น