En JavaScript, los objetos generalmente incluyen dos tipos: objetos incorporados y objetos del navegador. Además, los usuarios también pueden personalizar objetos.
Un objeto contiene dos características:
1. Un conjunto de datos utilizados para describir las propiedades de un objeto, es decir, varias variables, generalmente llamadas atributos.
2. Varias acciones utilizadas para operar las características del objeto, es decir, varias funciones, generalmente se denominan métodos.
| Objeto | significado |
| ancla | El hipervínculo con el atributo de nombre establecido en el documento actual |
| applet | Mini programas en el documento actual |
| Área | Áreas en el mapa de gráficos de clientes |
| botón | Botones en el formulario |
| talonario de cheques | Casillas de verificación en el formulario |
| documento | Documento HTML en la ventana actual |
| Empotrar | Incrutar objeto en la ventana actual |
| evento | Eventos que ocurren en el navegador |
| FileUpload | Cuadro de selección de archivos en el formulario |
| forma | Formularios en el documento actual |
| marco | Marco en la ventana actual |
| Oculto | Ocultar campos en la forma |
| historia | La historia de la URL visitada por el navegador |
| imagen | Archivos gráficos en el documento actual |
| enlace | Hyperlink con atributo HREF establecido en el documento actual |
| ubicación | La URL del navegador actualmente muestra la página web |
| mimetipo | Información sobre tipos de MIME específicos compatibles con el navegador |
| navegador | Navegador actual |
| opción | Opciones para el menú Opciones en el formulario |
| contraseña | Cuadro de contraseña en formato |
| complemento | Complementos en el navegador actual |
| radio | Caja de radio en forma |
| reiniciar | Botón de reinicio en forma |
| pantalla | Pantalla de usuario |
| seleccionar | Menú de opciones en el formulario |
| Entregar | Botón de envío en el formulario |
| texto | Cuadro de texto de una sola línea en forma |
| textea | Cuadro de texto de múltiples líneas en un formulario |
| ventana | Un marco en una ventana o ventana del navegador |
Objetos incorporados
1. Objetivo de recubrimiento; 2. Objeto booleano; 3. Detata objeto; 4. Objeto Math; 5. Objeto Number; 6. Objeto de objeto; 7.GeGEXP Object; 8. Objeto de huella; 9. Objeto global; 10. Objeto de función
1. El objeto de matriz es un objeto de matriz. Los elementos de matriz no solo pueden hacer otros tipos de datos, sino también otras matrices u objetos.
| constructor | Devuelve una referencia a la función de matriz que creó este objeto. |
| índice | |
| aporte | |
| longitud | Establece o devuelve el número de elementos en la matriz. |
| concat () | Concatenen dos o más matrices y devuelva el resultado. |
| unirse() | Pon todos los elementos de la matriz en una cadena. Los elementos están separados por delimitadores especificados. |
| estallido() | Eliminar y devolver el último elemento de la matriz |
| empujar() | Agregue uno o más elementos al final de la matriz y devuelva una nueva longitud. |
| contrarrestar() | Invierta el orden de los elementos en la matriz. |
| cambio() | Eliminar y devolver el primer elemento de la matriz |
| rebanada() | Devuelve el elemento seleccionado de una matriz existente |
| clasificar() | Ordena los elementos de la matriz |
| empalme() | Elimine el elemento y agregue nuevos elementos a la matriz. |
| tosource () | Devuelve el código fuente del objeto. |
| toString () | Convierta la matriz a una cadena y devuelva el resultado. |
| TOLOCALECRING () | Convierta la matriz a una matriz local y devuelva el resultado. |
| Unchift () | Agregue uno o más elementos al comienzo de la matriz y devuelva una nueva longitud. |
| valor de () | Devuelve el valor original del objeto de matriz |
2. El objeto booleano puede acceder al valor booleano como un objeto y cambiar el parámetro a un valor booleano.
| Propiedades del objeto booleano | describir |
| constructor | Devuelve una referencia a la función booleana que creó este objeto |
| prototipo | Agregar propiedades y métodos a los objetos |
| Método de objeto booleano | describir |
| tosource () | Devuelve el código fuente del objeto. |
| toString () | Convierta el valor lógico en una cadena y devuelva el resultado |
| valor de () | Devuelve el valor original del objeto booleano. |
3. El objeto de la fecha se utiliza para procesar fechas y tiempos.
| Propiedades del objeto de fecha | describir |
| constructor | Devuelve una referencia a la función de fecha que creó este objeto. |
| prototipo | Le brinda la capacidad de agregar propiedades y métodos a los objetos. |
| Fecha() | Devuelve la fecha y hora del día. |
| getDate () | Devuelve un día del mes desde el objeto de fecha (1 ~ 31). |
| GetDay () | Devuelve un día de la semana desde el objeto de fecha (0 ~ 6). |
| getMonth () | Mes de devoluciones (0 ~ 11) desde el objeto de fecha. |
| Getfulfyear () | Devuelve el año como cuatro dígitos del objeto Fecha. |
| getyear () | Utilice el método GetFulfyear () en su lugar. |
| Gethours () | Devuelve las horas del objeto de fecha (0 ~ 23). |
| GetMinutes () | Devuelve las actas del objeto de fecha (0 ~ 59). |
| getSeconds () | Devuelve el número de segundos (0 ~ 59) del objeto de fecha. |
| getMilliseConds () | Devuelve milisegundos (0 ~ 999) del objeto de fecha. |
| GetTime () | Devuelve el número de milisegundos desde el 1 de enero de 1970 hasta el presente. |
| getTimezoneOffset () | Devuelve la diferencia minuciosa entre la hora local y el tiempo estándar de Greenwich (GMT). |
| getUtcdate () | Devuelve el día del mes desde el objeto de fecha de acuerdo con la hora mundial (1 ~ 31). |
| getUtcday () | Devuelve el día de la semana desde el objeto de fecha de acuerdo con la hora mundial (0 ~ 6). |
| getUtcmonth () | Devuelve el mes de la fecha del objeto de acuerdo con la hora mundial (0 ~ 11). |
| getUtclyear () | Devuelve un año de cuatro dígitos de un objeto de fecha basado en el tiempo del mundo. |
| getUtTHours () | Devuelve la hora (0 ~ 23) del objeto de fecha de acuerdo con la hora del mundo. |
| getUtcminutes () | Devuelve las actas del objeto de fecha (0 ~ 59) de acuerdo con el tiempo del mundo. |
| getUtcSeconds () | Devuelve los segundos del objeto de fecha (0 ~ 59) basado en el tiempo mundial. |
| getUtcmilliseConds () | Devuelve milisegundos del objeto de fecha (0 ~ 999) basado en el tiempo mundial. |
| analizar gramaticalmente() | Devuelve el número de milisegundos desde la medianoche del 1 de enero de 1970 hasta la fecha especificada (cadena). |
| setDate () | Establece un cierto día del mes en el objeto de fecha (1 ~ 31). |
| setmonth () | Establece el mes (0 ~ 11) en el objeto Fecha. |
| settlyear () | Establece el año (cuatro dígitos) en el objeto Fecha. |
| setyear () | Utilice el método settlyear () en su lugar. |
| Sethours () | Establece las horas (0 ~ 23) en el objeto Fecha. |
| setMinutes () | Establece las actas (0 ~ 59) en el objeto de fecha. |
| setSeconds () | Establece los segundos (0 ~ 59) en el objeto Fecha. |
| setmilliseConds () | Establece los milisegundos (0 ~ 999) en el objeto Fecha. |
| setTime () | Establece el objeto de fecha en milisegundos. |
| setUtcdate () | Establezca el día del mes en el objeto de fecha de acuerdo con la hora mundial (1 ~ 31). |
| setUtcMonth () | Establezca el mes (0 ~ 11) en el objeto Fecha de acuerdo con la hora mundial. |
| setUtclyear () | Establezca el año (cuatro dígitos) en el objeto de fecha de acuerdo con el tiempo del mundo. |
| setUtTHOURS () | Establezca las horas (0 ~ 23) en el objeto Fecha de acuerdo con el tiempo mundial. |
| setUtcminutes () | Establezca las actas en el objeto de fecha de acuerdo con la hora mundial (0 ~ 59). |
| setUtcSeconds () | Establezca los segundos en el objeto de fecha de acuerdo con el tiempo mundial (0 ~ 59). |
| setUtcmilliseConds () | Establezca milisegundos en el objeto de fecha de acuerdo con el tiempo mundial (0 ~ 999). |
| tosource () | Devuelve el código fuente del objeto. |
| toString () | Convierte el objeto de fecha en una cadena. |
| Totimestring () | Convierte la parte de tiempo del objeto de fecha a una cadena. |
| Todestestring () | Convierte la parte de la fecha del objeto de fecha en una cadena. |
| togmtString () | Utilice el método ToutCString () en su lugar. |
| toutCstring () | Convierta el objeto de fecha a una cadena basada en la hora del mundo. |
| TOLOCALECRING () | Convierta el objeto de fecha en una cadena de acuerdo con el formato de hora local. |
| tolocaletimestring () | Convierta la parte de tiempo del objeto de fecha a una cadena de acuerdo con el formato de hora local. |
| tolocaledateString () | Convierta la parte de la fecha del objeto de fecha a una cadena de acuerdo con el formato de hora local. |
| Utc () | Devuelve el número de milisegundos desde el 1 de enero de 1997 hasta la fecha especificada de acuerdo con la hora mundial. |
| valor de () | Devuelve el valor original del objeto de fecha. |
4. Los objetos matemáticos se utilizan para cálculos matemáticos. Los objetos matemáticos se pueden usar sin usar constructores, y todas las propiedades y métodos son estáticos.
| mi | Devuelve la constante aritmética E, es decir, el número base del logaritmo natural (aproximadamente igual a 2.718). | 1 | 3 |
| Ln2 | Devuelve el logaritmo natural de 2 (aproximadamente igual a 0.693). | 1 | 3 |
| LN10 | Devuelve el logaritmo natural de 10 (aproximadamente igual a 2.302). | 1 | 3 |
| Log2E | Devuelve el logaritmo de E con la base 2 (aproximadamente igual a 1.414). | 1 | 3 |
| Log10E | Devuelve el logaritmo de E con la base 10 (aproximadamente igual a 0.434). | 1 | 3 |
| PI | Devuelve Pi (aproximadamente igual a 3.14159). | 1 | 3 |
| Sqrt1_2 | Devuelve el recíproco de la raíz cuadrada que devuelve 2 (aproximadamente igual a 0.707). | 1 | 3 |
| Sqrt2 | Devuelve la raíz cuadrada de 2 (aproximadamente igual a 1.414). | 1 | 3 |
| ABS (x) | Devuelve el valor absoluto del número. | 1 | 3 |
| ACOS (X) | Devuelve el valor coseno inverso del número. | 1 | 3 |
| Asin (x) | Devuelve el valor seno inverso del número. | 1 | 3 |
| Atan (x) | Devuelve el valor arctangent de x como un valor entre -pi/2 y pi/2 radianes. | 1 | 3 |
| atan2 (y, x) | Devuelve el ángulo del eje x al punto (x, y) (entre -pi/2 y pi/2 radianes). | 1 | 3 |
| techo (x) | Redonde el logaritmo. | 1 | 3 |
| cos (x) | Devuelve el coseno del número. | 1 | 3 |
| exp (x) | Devuelve el índice de e. | 1 | 3 |
| piso (x) | Redondea el logaritmo. | 1 | 3 |
| log (x) | Devuelve el logaritmo natural del número (la parte inferior es E). | 1 | 3 |
| Max (x, y) | Devuelve el valor más alto en x e y. | 1 | 3 |
| min (x, y) | Devuelve el valor más bajo en x e y. | 1 | 3 |
| Pow (x, y) | Devuelve el poder y de x. | 1 | 3 |
| aleatorio() | Devuelve un número aleatorio entre 0 y 1. | 1 | 3 |
| redondo (x) | Redondea el número al entero más cercano. | 1 | 3 |
| pecado (x) | Devuelve el seno del número. | 1 | 3 |
| sqrt (x) | Devuelve la raíz cuadrada del número. | 1 | 3 |
| Tan (x) | Devuelve la tangente del ángulo. | 1 | 3 |
| tosource () | Devuelve el código fuente del objeto. | 1 | - |
| valor de () | Devuelve el valor original del objeto matemático. | 1 | 4 |
5. Se puede acceder al objeto número como un objeto, al igual que las matemáticas, sin crear un objeto, úselo directamente.
| constructor | Devuelve una referencia a la función de número que creó este objeto. | 1.0 | 4.0 |
| Max_value | El número más grande que puede representarse. | 1.0 | 4.0 |
| Min_value | El número más pequeño que se puede representar. | 1.0 | 4.0 |
| Yaya | Valor no numérico. | 1.0 | 4.0 |
| Negativo_infinidad | Infinito negativo, devuelve este valor al desbordarse. | 1.0 | 4.0 |
| Positivo_infinidad | Es infinito y devuelve este valor al desbordarse. | 1.0 | 4.0 |
| prototipo | Le brinda la capacidad de agregar propiedades y métodos a los objetos. | 1.0 | 4.0 |
| tostración | Convierte el número en una cadena, utilizando la cardinalidad especificada. | 1.0 | 4.0 |
| tolocalestring | Convierta los números en cadenas, utilizando el orden de formato numérico local. | 1.0 | 4.0 |
| tofijo | Convierte un número en una cadena, y el resultado tiene varios dígitos especificados después del punto decimal. | 1.0 | 5.5 |
| toexponencial | Convierte el valor del objeto en método de conteo exponencial. | 1.0 | 5.5 |
| cuente | Formatear el número a la longitud especificada. | 1.0 | 5.5 |
| valor | Devuelve el valor numérico básico de un objeto número. | 1.0 | 4.0 |
6. Los objetos de los objetos son objetos que derivan todos los demás objetos, y sus propiedades y métodos pueden derivarse de todos los demás objetos.
| propiedad | describir |
| constructor | Nombre del constructor que representa el objeto |
| prototipo | Se utiliza para agregar nuevas propiedades y métodos a los objetos |
| método | describir |
| toString () | Convertir un objeto para ser representado por una cadena |
| valor de () | Obtenga el valor original del objeto especificado |
7. El objeto regexp representa una expresión regular, que es una herramienta poderosa para realizar una coincidencia de patrones en las cadenas. levemente...
8. El objeto de la cuerda se usa para procesar el texto (cadena).
| constructor | Referencia a la función que creó el objeto | 1 | 4 |
| longitud | La longitud de la cuerda | 1 | 3 |
| prototipo | Le permite agregar propiedades y métodos a los objetos | 1 | 4 |
| ancla() | Crea un ancla HTML. | 1 | 3 |
| grande() | Cadenas de visualización en grandes fuentes. | 1 | 3 |
| parpadear() | Muestra la cadena intermitente. | 1 | |
| atrevido() | Mostrar cadenas en negrita. | 1 | 3 |
| charat () | Devuelve el carácter en la posición especificada. | 1 | 3 |
| charcodeat () | Devuelve la codificación unicode de los caracteres en la ubicación especificada. | 1 | 4 |
| concat () | Conecte la cadena. | 1 | 4 |
| fijado() | Muestra cadenas en el texto de la máquina de escribir. | 1 | 3 |
| FontColor () | Use el color especificado para mostrar la cadena. | 1 | 3 |
| FontSize () | Use el tamaño especificado para mostrar la cadena. | 1 | 3 |
| fromcharcode () | Crea una cadena a partir de la codificación de caracteres. | 1 | 4 |
| indexOf () | Cadena de búsqueda. | 1 | 3 |
| cursiva() | Use cursiva para mostrar la cadena. | 1 | 3 |
| lastindexof () | Busque cuerdas de regreso a delante. | 1 | 3 |
| enlace() | Muestra la cadena como un enlace. | 1 | 3 |
| LocalEcompare () | Compare dos cadenas en un orden localmente específico. | 1 | 4 |
| fósforo() | Encuentra una coincidencia para una o más expresiones. | 1 | 4 |
| reemplazar() | Reemplace las subcadenas que coincidan con la expresión regular. | 1 | 4 |
| buscar() | Busca el valor que coincide con la expresión regular. | 1 | 4 |
| rebanada() | Extrae fragmentos de la cadena y devuelve la parte extraída en la nueva cadena. | 1 | 4 |
| pequeño() | Use un tamaño de fuente pequeño para mostrar cadenas. | 1 | 3 |
| dividir() | Divida la cadena en una matriz de cadenas. | 1 | 4 |
| huelga() | Use Strikethrough para mostrar cadenas. | 1 | 3 |
| sub() | Muestre la cadena como subíndice. | 1 | 3 |
| subStr () | Extraiga el número especificado de caracteres de la cadena del número de índice inicial. | 1 | 4 |
| Subcadena () | Extrae el carácter entre dos números de índice especificados en la cadena. | 1 | 3 |
| sorber() | Muestre la cadena como un superscript. | 1 | 3 |
| tolocalelowercase () | Convierta la cadena en minúsculas. | - | - |
| tolocaleUpperCase () | Convierta la cadena en mayúsculas. | - | - |
| tolowercase () | Convierta la cadena en minúsculas. | 1 | 3 |
| touppercase () | Convierta la cadena en mayúsculas. | 1 | 3 |
| tosource () | El código fuente que representa el objeto. | 1 | - |
| toString () | Devuelve la cadena. | - | - |
| valor de () | Devuelve el valor original de un objeto de cadena. | 1 | 4 |
10. Los objetos de función pueden acceder a las funciones como objetos y pueden generar y llamar a las funciones dinámicamente durante la ejecución del script.
| propiedad | describir |
| argumentos | Matriz de parámetros de función |
| Llamador | Indica llamar a la función de ejecución actualmente |
| prototipo | Agregar nuevas propiedades y métodos a los objetos |
| método | |
| aplicar() | Utilizado para aplicar métodos en un objeto a otro |
| llamar (esto); Llame (esto, arg1, arg2 ...) | Un método que permite llamar a otro objeto |
| tostración | Se usa para convertir un objeto en una cadena |
El artículo anterior discute brevemente los objetos incorporados y los objetos del navegador de JavaScript son todo el contenido que he compartido con usted. Espero que pueda darle una referencia y espero que pueda apoyar más a Wulin.com.