Dans JavaScript, les objets incluent généralement deux types: objets intégrés et objets de navigateur. De plus, les utilisateurs peuvent également personnaliser des objets.
Un objet contient deux fonctionnalités:
1. Un ensemble de données utilisées pour décrire les propriétés d'un objet, c'est-à-dire plusieurs variables, généralement appelées attributs.
2. Plusieurs actions utilisées pour faire fonctionner les caractéristiques des objets, c'est-à-dire que plusieurs fonctions sont généralement appelées méthodes.
| Objet | signification |
| ancre | L'hyperlien avec l'attribut de nom défini dans le document actuel |
| applet | Mini programmes dans le document actuel |
| Zone | Zones de la carte graphique du client |
| bouton | Boutons dans la forme |
| chéquier | Cocher les cases dans le formulaire |
| document | Document HTML dans la fenêtre actuelle |
| Encombrer | Intégrer un objet dans la fenêtre actuelle |
| événement | Événements se produisant dans le navigateur |
| Fileupload | Boîte de sélection de fichiers dans le formulaire |
| formulaire | Formulaires dans le document actuel |
| cadre | Cadre dans la fenêtre actuelle |
| Caché | Masquer les champs sous la forme |
| histoire | L'histoire de l'URL visitée par le navigateur |
| image | Fichiers graphiques dans le document actuel |
| lien | Hyperlien avec un attribut HREF ensemble dans le document actuel |
| emplacement | L'URL du navigateur affiche actuellement la page Web |
| mimétype | Informations sur des types de mime spécifiques pris en charge par le navigateur |
| navigateur | Navigateur actuel |
| option | Options pour le menu des options dans le formulaire |
| mot de passe | Boîte de mot de passe sous forme |
| plugin | Plugins dans le navigateur actuel |
| radio | Radio Box sous forme |
| réinitialiser | Bouton de réinitialisation sous forme |
| écran | Écran utilisateur |
| sélectionner | Menu d'options dans le formulaire |
| Soumettre | Bouton Soumettre sous forme |
| texte | Zone de texte à ligne unique sous forme |
| textarea | Zone de texte multi-lignes sous forme |
| fenêtre | Un cadre dans une fenêtre de navigateur ou une fenêtre |
Objets intégrés
1.Assurez l'objet; 2. objet bolean; 3.Date objet; 4. objet Math; 5. objet nuageux; 6. objet objet; 7. objet Fregexp; 8. Objet de collage; 9. objet Global; 10. Objet de fonction
1. L'objet Array est un objet Array. Les éléments du tableau peuvent non seulement créer d'autres types de données, mais aussi d'autres tableaux ou objets.
| constructeur | Renvoie une référence à la fonction du tableau qui a créé cet objet. |
| indice | |
| saisir | |
| longueur | Définit ou renvoie le nombre d'éléments dans le tableau. |
| concat () | CONTRÔLEZ DEUX TOUTES OU PLUS ET PLUS ET RETOURS LE RÉSULTAT. |
| rejoindre() | Mettez tous les éléments du tableau dans une chaîne. Les éléments sont séparés par des délimiteurs spécifiés. |
| populaire() | Supprimer et retourner le dernier élément du tableau |
| pousser() | Ajoutez un ou plusieurs éléments à la fin du tableau et renvoyez une nouvelle longueur. |
| inverse() | Inverser l'ordre des éléments dans le tableau. |
| changement() | Supprimer et retourner le premier élément du tableau |
| tranche() | Renvoie l'élément sélectionné à partir d'un tableau existant |
| trier() | Trier les éléments du tableau |
| épissure() | Supprimez l'élément et ajoutez de nouveaux éléments au tableau. |
| tosource () | Renvoie le code source de l'objet. |
| toString () | Convertissez le tableau en une chaîne et renvoyez le résultat. |
| tolocalestring () | Convertissez le tableau en un tableau local et renvoyez le résultat. |
| Unhift () | Ajoutez un ou plusieurs éléments au début du tableau et renvoyez une nouvelle longueur. |
| valeur de () | Renvoie la valeur d'origine de l'objet Array |
2. L'objet booléen peut accéder à la valeur booléenne en tant qu'objet et modifier le paramètre en valeur booléenne.
| Propriétés de l'objet booléen | décrire |
| constructeur | Renvoie une référence à la fonction booléenne qui a créé cet objet |
| prototype | Ajouter des propriétés et des méthodes aux objets |
| Méthode d'objet booléen | décrire |
| tosource () | Renvoie le code source de l'objet. |
| toString () | Convertissez la valeur logique en une chaîne et renvoyez le résultat |
| valeur de () | Renvoie la valeur d'origine de l'objet booléen. |
3.Date L'objet est utilisé pour traiter les dates et les heures.
| Propriétés de l'objet date | décrire |
| constructeur | Renvoie une référence à la fonction de date qui a créé cet objet. |
| prototype | Vous donne la possibilité d'ajouter des propriétés et des méthodes aux objets. |
| Date() | Renvoie la date et l'heure de la journée. |
| getDate () | Revient un jour du mois à partir de l'objet de date (1 ~ 31). |
| getday () | Revient un jour de la semaine à partir de l'objet de date (0 ~ 6). |
| getMonth () | Renvoie le mois (0 ~ 11) de l'objet date. |
| Gettilyar () | Renvoie l'année à quatre chiffres de l'objet Date. |
| getyear () | Veuillez utiliser la méthode Gettilyar () à la place. |
| Gethours () | Renvoie les heures de l'objet Date (0 ~ 23). |
| getMinutes () | Renvoie les procès-verbaux de l'objet de date (0 ~ 59). |
| getSeconds () | Renvoie le nombre de secondes (0 ~ 59) de l'objet Date. |
| getMillisecondes () | Renvoie des millisecondes (0 ~ 999) de l'objet Date. |
| getTime () | Renvoie le nombre de millisecondes du 1er janvier 1970 à la présence. |
| gettimeZoneoffset () | Renvoie la différence minute entre l'heure locale et l'heure standard de Greenwich (GMT). |
| getUtcDate () | Renvoie le jour du mois à partir de l'objet de date en fonction de l'heure mondiale (1 ~ 31). |
| getutcday () | Renvoie le jour de la semaine de l'objet Date selon l'heure mondiale (0 ~ 6). |
| getUtcmonth () | Renvoie le mois de l'objet de date en fonction de l'heure mondiale (0 ~ 11). |
| getUtclyar () | Renvoie une année à quatre chiffres à partir d'un objet de date basé sur l'heure mondiale. |
| getutchours () | Renvoie l'heure (0 ~ 23) de l'objet de date en fonction de l'heure mondiale. |
| getUtcMinutes () | Renvoie le procès-verbal de l'objet Date (0 ~ 59) selon l'heure mondiale. |
| getUtcseconds () | Renvoie les secondes de l'objet de date (0 ~ 59) en fonction de l'heure mondiale. |
| getUtcMilliseCondes () | Renvoie des millisecondes de l'objet de date (0 ~ 999) en fonction de l'heure mondiale. |
| Parse () | Renvoie le nombre de millisecondes de minuit le 1er janvier 1970 à la date spécifiée (chaîne). |
| setDate () | Définit un certain jour du mois dans l'objet de date (1 ~ 31). |
| setMonth () | Définit le mois (0 ~ 11) dans l'objet de date. |
| Setlyar () | Définit l'année (quatre chiffres) dans l'objet Date. |
| seyear () | Veuillez utiliser la méthode Settitlyear () à la place. |
| Sethours () | Définit les heures (0 ~ 23) dans l'objet de date. |
| setMinutes () | Définit les minutes (0 ~ 59) dans l'objet Date. |
| setSeconds () | Définit les secondes (0 ~ 59) dans l'objet Date. |
| setMilliseconds () | Définit les millisecondes (0 ~ 999) dans l'objet Date. |
| setTime () | Définit l'objet Date en millisecondes. |
| setUtCDate () | Réglez le jour du mois dans l'objet de date en fonction de l'heure mondiale (1 ~ 31). |
| SetUtcMonth () | Définissez le mois (0 ~ 11) dans l'objet Date en fonction de l'heure mondiale. |
| setUtclyar () | Réglez l'année (quatre chiffres) dans l'objet de date en fonction de l'heure mondiale. |
| setutchours () | Réglez les heures (0 ~ 23) dans l'objet Date en fonction de l'heure mondiale. |
| setUtcMinutes () | Réglez les procès-verbaux dans l'objet Date en fonction de l'heure mondiale (0 ~ 59). |
| SetUtcSeconds () | Définissez les secondes de l'objet Date en fonction de l'heure mondiale (0 ~ 59). |
| SetUtcMilliseConds () | Réglez les millisecondes dans l'objet de date en fonction de l'heure mondiale (0 ~ 999). |
| tosource () | Renvoie le code source de l'objet. |
| toString () | Convertit l'objet date en une chaîne. |
| TotimeString () | Convertit la partie d'heure de l'objet Date en une chaîne. |
| TodateString () | Convertit la partie date de l'objet Date en une chaîne. |
| togmTString () | Veuillez utiliser la méthode toutcstring () à la place. |
| toutcstring () | Convertissez l'objet Date en une chaîne basée sur l'heure mondiale. |
| tolocalestring () | Convertissez l'objet Date en une chaîne en fonction du format de temps local. |
| tolocaletimestring () | Convertissez la partie d'heure de l'objet Date en une chaîne en fonction du format d'heure local. |
| tolocaledatestring () | Convertissez la partie date de l'objet Date en une chaîne en fonction du format d'heure locale. |
| UTC() | Renvoie le nombre de millisecondes du 1er janvier 1997 à la date spécifiée selon l'heure mondiale. |
| valeur de () | Renvoie la valeur d'origine de l'objet Date. |
4. Les objets mathématiques sont utilisés pour les calculs mathématiques. Les objets mathématiques peuvent être utilisés sans utiliser de constructeurs, et toutes les propriétés et méthodes sont statiques.
| E | Renvoie la constante arithmétique E, c'est-à-dire le nombre de base du logarithme naturel (approximativement égal à 2,718). | 1 | 3 |
| LN2 | Renvoie le logarithme naturel de 2 (approximativement égal à 0,693). | 1 | 3 |
| LN10 | Renvoie le logarithme naturel de 10 (approximativement égal à 2,302). | 1 | 3 |
| Log2e | Renvoie le logarithme de E avec la base 2 (approximativement égal à 1,414). | 1 | 3 |
| Log10e | Renvoie le logarithme de E avec la base 10 (approximativement égal à 0,434). | 1 | 3 |
| PI | Renvoie PI (environ égal à 3,14159). | 1 | 3 |
| Sqrt1_2 | Renvoie le réciproque de la racine carrée qui renvoie 2 (approximativement égal à 0,707). | 1 | 3 |
| Sqrt2 | Renvoie la racine carrée de 2 (approximativement égale à 1,414). | 1 | 3 |
| ABS (x) | Renvoie la valeur absolue du nombre. | 1 | 3 |
| ACOS (x) | Renvoie la valeur du cosinus inverse du nombre. | 1 | 3 |
| asin (x) | Renvoie la valeur sinusoïdale inverse du nombre. | 1 | 3 |
| atan (x) | Renvoie la valeur arctangente de x comme une valeur entre -pi / 2 et les radians PI / 2. | 1 | 3 |
| atan2 (y, x) | Renvoie l'angle de l'axe x au point (x, y) (entre -pi / 2 et pi / 2 radians). | 1 | 3 |
| Ceil (x) | Rassemblez le logarithme. | 1 | 3 |
| cos (x) | Renvoie le cosinus du numéro. | 1 | 3 |
| Exp (x) | Renvoie l'indice de e. | 1 | 3 |
| sol (x) | Arrondissez le logarithme. | 1 | 3 |
| journal (x) | Renvoie le logarithme naturel du nombre (le bas est E). | 1 | 3 |
| Max (x, y) | Renvoie la valeur la plus élevée en x et y. | 1 | 3 |
| min (x, y) | Renvoie la valeur la plus basse en x et y. | 1 | 3 |
| Pow (x, y) | Renvoie la puissance y de x. | 1 | 3 |
| aléatoire() | Renvoie un nombre aléatoire entre 0 et 1. | 1 | 3 |
| Round (x) | Crondez le nombre dans l'entier le plus proche. | 1 | 3 |
| péché (x) | Renvoie le sinus du numéro. | 1 | 3 |
| SQRT (x) | Renvoie la racine carrée du numéro. | 1 | 3 |
| Tan (x) | Renvoie la tangente de l'angle. | 1 | 3 |
| tosource () | Renvoie le code source de l'objet. | 1 | - |
| valeur de () | Renvoie la valeur d'origine de l'objet mathématique. | 1 | 4 |
5. L'objet numéro est accessible en tant qu'objet, tout comme les mathématiques, sans créer un objet, l'utilisez directement.
| constructeur | Renvoie une référence à la fonction numérique qui a créé cet objet. | 1.0 | 4.0 |
| Max_value | Le plus grand nombre qui peut être représenté. | 1.0 | 4.0 |
| Min_value | Le plus petit nombre qui puisse être représenté. | 1.0 | 4.0 |
| Nan | Valeur non numérique. | 1.0 | 4.0 |
| Négatif_infinity | Infinity négatif, renvoie cette valeur lors du débordement. | 1.0 | 4.0 |
| Positif_infinity | Il est à l'infini et renvoie cette valeur lors du débordement. | 1.0 | 4.0 |
| prototype | Vous donne la possibilité d'ajouter des propriétés et des méthodes aux objets. | 1.0 | 4.0 |
| tostring | Convertit le numéro en une chaîne, en utilisant la cardinalité spécifiée. | 1.0 | 4.0 |
| tolocalestring | Convertissez les nombres en chaînes, en utilisant l'ordre de format numérique local. | 1.0 | 4.0 |
| tofixé | Convertit un nombre en une chaîne, et le résultat a un certain nombre de chiffres spécifiés après le point décimal. | 1.0 | 5.5 |
| exponentiel | Convertit la valeur de l'objet en méthode de comptage exponentielle. | 1.0 | 5.5 |
| toprecision | Formatez le numéro à la longueur spécifiée. | 1.0 | 5.5 |
| valeur de | Renvoie la valeur numérique de base d'un objet numérique. | 1.0 | 4.0 |
6. Les objets d'objets sont des objets qui dérivent tous les autres objets, et leurs propriétés et méthodes peuvent être dérivées de tous les autres objets.
| propriété | décrire |
| constructeur | Nom du constructeur représentant l'objet |
| prototype | Utilisé pour ajouter de nouvelles propriétés et méthodes aux objets |
| méthode | décrire |
| toString () | Convertir un objet à représenter par une chaîne |
| valeur de () | Obtenez la valeur d'origine de l'objet spécifié |
7. L'objet regexp représente une expression régulière, qui est un outil puissant pour effectuer une correspondance de motifs sur les chaînes. légèrement...
8.String objet est utilisé pour traiter le texte (chaîne).
| constructeur | Référence à la fonction qui a créé l'objet | 1 | 4 |
| longueur | La longueur de la chaîne | 1 | 3 |
| prototype | Vous permet d'ajouter des propriétés et des méthodes aux objets | 1 | 4 |
| ancre() | Créez une ancre HTML. | 1 | 3 |
| grand() | Afficher les chaînes en grandes polices. | 1 | 3 |
| clignoter() | Affiche la chaîne clignotante. | 1 | |
| audacieux() | Afficher les chaînes en gras. | 1 | 3 |
| charat () | Renvoie le caractère à la position spécifiée. | 1 | 3 |
| Charcodeat () | Renvoie le codage Unicode des caractères à l'emplacement spécifié. | 1 | 4 |
| concat () | Connecter la chaîne. | 1 | 4 |
| fixé() | Affiche les chaînes dans le texte de la machine à écrire. | 1 | 3 |
| FontColor () | Utilisez la couleur spécifiée pour afficher la chaîne. | 1 | 3 |
| FentSize () | Utilisez la taille spécifiée pour afficher la chaîne. | 1 | 3 |
| From Charcode () | Créez une chaîne à partir de codage de caractères. | 1 | 4 |
| indexof () | Rechercher la chaîne. | 1 | 3 |
| italique() | Utilisez l'italique pour afficher la chaîne. | 1 | 3 |
| LastIndexof () | Recherchez des chaînes de dos à l'avant. | 1 | 3 |
| lien() | Affiche la chaîne en tant que lien. | 1 | 3 |
| localcompare () | Comparez deux chaînes dans une commande localement spécifique. | 1 | 4 |
| correspondre() | Trouvez un match pour une ou plusieurs expressions. | 1 | 4 |
| remplacer() | Remplacez les sous-chaînes qui correspondent à l'expression régulière. | 1 | 4 |
| recherche() | Recherche la valeur qui correspond à l'expression régulière. | 1 | 4 |
| tranche() | Extrait les fragments de la chaîne et renvoie la pièce extraite dans la nouvelle chaîne. | 1 | 4 |
| petit() | Utilisez une petite taille de police pour afficher les chaînes. | 1 | 3 |
| diviser() | Divisez la chaîne en un tableau de chaîne. | 1 | 4 |
| grève() | Utilisez Strikethrough pour afficher les chaînes. | 1 | 3 |
| sous() | Affichez la chaîne en tant qu'indice. | 1 | 3 |
| substr () | Extraire le nombre spécifié de caractères de la chaîne à partir du numéro d'index de départ. | 1 | 4 |
| Substring () | Extrait le caractère entre deux nombres d'index spécifiés dans la chaîne. | 1 | 3 |
| souper() | Affichez la chaîne en tant que complément. | 1 | 3 |
| TolocaleLowerCase () | Convertissez la corde en minuscules. | - | - |
| tolocaleupperase () | Convertir la chaîne en majuscules. | - | - |
| TolowerCase () | Convertissez la corde en minuscules. | 1 | 3 |
| touppercase () | Convertir la chaîne en majuscules. | 1 | 3 |
| tosource () | Le code source représentant l'objet. | 1 | - |
| toString () | Renvoie la chaîne. | - | - |
| valeur de () | Renvoie la valeur d'origine d'un objet String. | 1 | 4 |
10. Les objets de fonction peuvent accéder aux fonctions en tant qu'objets et peuvent générer et appeler les fonctions dynamiquement lors de l'exécution du script.
| propriété | décrire |
| arguments | Tableau de paramètres de fonction |
| Demandeur | Indique l'appel de la fonction en cours d'exécution |
| prototype | Ajouter de nouvelles propriétés et méthodes aux objets |
| méthode | |
| appliquer() | Utilisé pour appliquer des méthodes dans un objet à un autre |
| Appelez (ceci); Appelez (ceci, arg1, arg2 ...) | Une méthode qui permet d'appeler un autre objet |
| tostring | Utilisé pour convertir un objet en une chaîne |
L'article ci-dessus discute brièvement des objets intégrés et des objets de navigateur de JavaScript sont tout le contenu que j'ai partagé avec vous. J'espère que vous pourrez vous faire référence et j'espère que vous pourrez soutenir Wulin.com plus.