ทักษะฮีโร่ที่เป็นเอกลักษณ์มากมายได้รับการออกแบบใน "World Qiyuan" ผู้เล่นสามารถรวมฮีโร่และทักษะที่แตกต่างกันเพื่อสร้างผู้เล่นตัวจริงในการต่อสู้ที่หลากหลาย ซึ่งช่วยเพิ่มกลยุทธ์และความสนใจของเกมอย่างมาก
ทักษะเหล่านี้มีประเภทและลักษณะเฉพาะของตัวเองด้วย การทำความเข้าใจทักษะเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นได้ง่ายขึ้น คำแนะนำต่อไปนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับระบบทักษะในเกม

ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับระบบทักษะ
1. การจำแนกทักษะ
ทักษะฮีโร่แบ่งออกเป็นสี่ประเภท: ทักษะเปิด ทักษะใช้งาน ทักษะการไล่ล่า และทักษะเฉื่อย ประเภททักษะที่แตกต่างกันมีผลการเปิดใช้งานและรูปแบบการแสดงออกที่แตกต่างกัน
นอกเหนือจากประเภททักษะทั้งสี่ประเภทแล้ว ยังมีแนวโน้มทักษะอีกสี่ประเภท: การโจมตี ความฉลาด การฟื้นตัว และความช่วยเหลือ แนวโน้มด้านทักษะทำให้ผู้เล่นเข้าใจถึงลักษณะของทักษะโดยสัญชาตญาณ ทำให้ง่ายต่อการค้นหาการผสมผสานทักษะ

2. ประเภททักษะ
(1) ทักษะการเปิด
ความน่าจะเป็นในการเปิดใช้งานคือ 100% และจะถูกปล่อยออกมาเพียงครั้งเดียวในระหว่างช่วงก่อนการต่อสู้ หากทุกคนมีทักษะในการเปิดที่ต้องปล่อยก็ให้ปล่อยตามลำดับตามคุณลักษณะความคล่องตัวของฮีโร่ก่อนการต่อสู้
นอกจากนี้ สถานะและเอฟเฟกต์ที่เพิ่มให้กับทีมโดยทักษะการเปิดในช่วงก่อนการรบจะถือเป็น "สถานะก่อนการรบ" และไม่สามารถลบล้างได้
อย่างไรก็ตาม สถานะและเอฟเฟกต์ที่เพิ่มให้กับทีมโดยทักษะการเปิดระหว่างระยะการต่อสู้นั้นเป็นของ "สถานะในช่วงสงคราม" และสามารถลบล้างได้
ดังที่แสดงในภาพด้านล่าง ทักษะการเปิดของ Hanni "ข้ามดินแดนศัตรู" "กองทัพทั้งหมดของเราได้รับความเสียหายทั้งหมด 3 ครั้งและได้รับสถานะความช่วยเหลือเป็นชั้น" ไม่สามารถลบล้างได้ แต่ "สถานะความช่วยเหลือ" ที่ได้รับระหว่างการต่อสู้ สามารถปัดเป่าได้
ป.ล. ทักษะการเปิดแบบเดียวกันจะไม่มีผลซ้อนทับ เฉพาะทักษะที่ปล่อยออกมาก่อนเท่านั้นที่จะมีผล

(2) ทักษะการใช้งาน
เมื่อเทียบกับความน่าจะเป็นในการปลดปล่อย 100% ของทักษะการเปิด ทักษะที่ใช้งานยังไม่เสถียรเพียงพอ และมีความน่าจะเป็นในการปลดปล่อยด้วยขีดจำกัดบนและล่างที่ใหญ่มาก
ทักษะที่ใช้งานจะถูกพยายามเปิดใช้งานทุกรอบเมื่อฮีโร่ดำเนินการหลังจากการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น หากมีคำว่า "เตรียมพร้อมสำหรับหนึ่งรอบ" ในทักษะ หลังจากเปิดใช้งานทักษะสำเร็จแล้ว จะใช้รอบแอ็คชั่นสองรอบ: เปิดตัวรอบแรกสำเร็จ และทักษะจะถูกปล่อยในรอบถัดไป
นอกจากความน่าจะเป็นที่จะปล่อยออกมาแล้ว ทักษะการใช้งานจะไม่สามารถเปิดใช้งานได้เนื่องจากฮีโร่ถูกสตัน/เงียบ
นอกจากนี้ รัฐที่ได้รับจากทักษะเชิงรุกล้วนเป็น "รัฐในช่วงสงคราม" และสามารถลบล้างได้
นอกจากนี้ ทักษะใช้งานสามารถให้เอฟเฟกต์ผลประโยชน์ได้เพียงประเภทเดียวเท่านั้น และกำไรประเภทเดียวกันที่มีมูลค่าสูงกว่าจะแทนที่กำไรประเภทเดียวกันด้วยมูลค่าที่ต่ำกว่า

(3) ทักษะการแสวงหา
โดยพื้นฐานแล้วทักษะการแสวงหาจะเหมือนกับทักษะที่ใช้งานอยู่ พวกมันทั้งหมดมีความน่าจะเป็นที่จะเปิดใช้งานทุกรอบในระหว่างสงคราม พวกมันจะไม่สามารถเปิดใช้งานได้เนื่องจากความเงียบและอาการวิงเวียนศีรษะ มีอยู่ ฯลฯ
ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือเนื่องจากทักษะการไล่ล่าถูกเปิดใช้งานหลังจากการโจมตีปกติของฮีโร่ จึงไม่มีการจำกัดระยะทางที่มีประสิทธิภาพของฮีโร่จะเท่ากับระยะทางที่มีประสิทธิภาพ

(4) ทักษะแบบพาสซีฟ
ทักษะติดตัวซึ่งเป็นทักษะสถานะถาวรจะถูกปล่อยออกมาโดยอัตโนมัติก่อนการต่อสู้ ไม่สามารถลบล้างได้ และจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การควบคุม
แน่นอนว่าผลกระทบที่มันปล่อยออกมาต่อผู้อื่น/ตัวเองในระหว่างสงครามยังคงสามารถขจัดออกไปได้
นอกจากนี้ เช่นเดียวกับทักษะเปิด ทักษะติดตัวประเภทเดียวกันจะไม่มีผลซ้อนทับ เฉพาะทักษะที่ปล่อยออกมาก่อนเท่านั้นที่จะมีผล

3. การได้มาและการพัฒนาทักษะ
ทักษะแบ่งออกเป็นสองประเภท ประเภทแรกคือทักษะของฮีโร่เอง และอีกประเภทคือทักษะการแยกส่วน
แบบแรกเป็นทักษะเฉพาะของฮีโร่และเป็นแกนหลักของกลยุทธ์เฉพาะตัวของฮีโร่ซึ่งไม่สามารถรับได้
อย่างหลังเป็นทักษะที่ได้รับจากการแยกฮีโร่ต่างๆ ออก เมื่อฮีโร่ปลดล็อคช่องทักษะใหม่ ฮีโร่ก็สามารถใช้เวลาเรียนรู้เพื่อเรียนรู้ทักษะนั้นได้
นอกจากนี้ ทักษะการแยกส่วนไม่เพียงแต่สามารถอัพเกรดได้ แต่ยังสามารถพัฒนาขั้นสูงได้ด้วยการใช้ต้นฉบับทักษะ จำนวนการอัพเกรดจะแตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับคุณภาพ ผลของมันมีเสถียรภาพมากขึ้น
ทักษะการแยกส่วน PS สามารถเรียนรู้และคงไว้ได้พร้อมๆ กันในจำนวนจำกัด

สรุป
ข้างต้นเป็นการแนะนำระบบทักษะของ "World Qiyuan" ฉันหวังว่าคำแนะนำนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นได้ง่ายขึ้น