Banyak keterampilan pahlawan unik yang dirancang di "Dunia Qiyuan". Pemain dapat menggabungkan pahlawan dan keterampilan yang berbeda untuk menciptakan berbagai barisan pertempuran, yang sangat meningkatkan strategi dan minat permainan.
Skill-skill tersebut juga mempunyai jenis dan karakteristiknya masing-masing, dengan memahaminya akan memudahkan pemain dalam memulainya.

Pengantar sistem keterampilan
1. Klasifikasi keterampilan
Skill hero dibagi menjadi empat jenis: skill pembuka, skill aktif, skill mengejar, dan skill pasif. Jenis keterampilan yang berbeda memiliki efek aktivasi dan bentuk ekspresi yang berbeda.
Selain empat jenis keterampilan, ada juga empat kecenderungan keterampilan: serangan, kecerdasan, pemulihan, dan bantuan. Kecenderungan skill memungkinkan pemain untuk memahami karakteristik skill secara intuitif, sehingga lebih mudah untuk menemukan kombinasi skill.

2. Jenis keterampilan
(1) Keterampilan membuka
Probabilitas aktivasi adalah 100% dan hanya akan dilepaskan satu kali selama fase pra-pertempuran. Jika setiap orang memiliki skill pembuka yang perlu dikeluarkan, maka lepaskan secara berurutan sesuai dengan atribut agility hero sebelum pertempuran.
Selain itu, status dan efek yang ditambahkan ke tim melalui keterampilan pembuka di tahap pra-pertempuran termasuk dalam "status pra-pertempuran" dan tidak dapat dihilangkan.
Namun, status dan efek yang ditambahkan ke tim melalui keterampilan pembuka selama fase pertempuran termasuk dalam "status masa perang" dan dapat dihilangkan.
Seperti yang terlihat pada gambar di bawah, skill pembuka Hanni "Across the Enemy Territory", "Seluruh pasukan kita telah terkena total 3 kali kerusakan dan memperoleh status bantuan lapisan" tidak dapat dihilangkan, tetapi "status bantuan" yang diperoleh selama pertempuran dapat dihilangkan.
PS Skill pembuka yang sama tidak akan memiliki efek yang ditumpangkan, hanya yang dirilis pertama kali yang akan berpengaruh.

(2) Keterampilan aktif
Dibandingkan dengan kemungkinan pelepasan 100% dari keterampilan pembuka, keterampilan aktif tidak cukup stabil dan memiliki kemungkinan pelepasan dengan batas atas dan bawah yang sangat besar.
Skill aktif akan dicoba diaktifkan setiap ronde ketika hero melakukan tindakan setelah pertarungan dimulai. Jika pada skill terdapat kata “persiapkan satu ronde”, maka setelah skill berhasil diaktifkan akan menempati dua ronde aksi: ronde pertama berhasil diluncurkan, dan skill dilepaskan pada ronde berikutnya.
Selain kemungkinan lepas, skill aktif juga tidak bisa diaktifkan karena hero terkena stun/silence.
Selain itu, status yang diberikan oleh keterampilan aktif semuanya adalah "status masa perang" dan dapat dihilangkan.
Selain itu, skill aktif hanya dapat memberikan satu jenis efek manfaat, dan jenis keuntungan yang sama dengan nilai yang lebih tinggi akan menggantikan jenis keuntungan yang sama dengan nilai yang lebih rendah.

(3) Mengejar keterampilan
Karakteristik skill pengejaran pada dasarnya sama dengan skill aktif, semuanya memiliki kemungkinan pelepasan, diaktifkan setiap putaran selama perang ada, dll.
Satu-satunya perbedaan adalah karena skill pengejaran diaktifkan setelah serangan normal hero, maka tidak ada batasan jarak efektif dari hero tersebut.

(4) Keterampilan pasif
Skill pasif, skill berstatus permanen, akan otomatis dilepaskan sebelum pertempuran, tidak dapat dihilangkan, dan tidak akan terpengaruh oleh efek kontrol.
Tentu saja, efek yang ditimbulkannya pada orang lain/diri sendiri selama perang masih bisa dihilangkan.
Selain itu, seperti halnya skill pembuka, skill pasif dengan jenis yang sama tidak akan memiliki efek yang ditumpangkan, hanya skill yang dilepaskan terlebih dahulu yang akan berpengaruh.

3. Perolehan dan peningkatan keterampilan
Skill dibagi menjadi dua kategori, satu adalah skill milik pahlawan itu sendiri, dan yang lainnya adalah skill membongkar.
Yang pertama adalah keterampilan khusus pahlawan dan inti dari strategi unik seorang pahlawan, yang tidak dapat diperoleh.
Yang terakhir adalah keterampilan yang diperoleh dengan membongkar pahlawan yang berbeda, ketika seorang pahlawan membuka slot keterampilan baru, ia dapat menghabiskan waktu belajarnya untuk mempelajari keterampilan tersebut.
Selain itu, keterampilan pembongkaran tidak hanya dapat ditingkatkan, tetapi juga dapat ditingkatkan dengan mengonsumsi naskah keterampilan, tergantung pada kualitasnya, jumlah peningkatannya berbeda-beda. Efek peningkatan tidak mempengaruhi nilai, tetapi akan meningkatkan kemungkinan pemicu efeknya lebih stabil.
Keterampilan membongkar PS dapat dipelajari dan ditahan pada waktu yang sama dalam jumlah terbatas.

Meringkaskan
Di atas adalah pengenalan sistem skill "World Qiyuan". Saya harap panduan ini dapat memudahkan pemain untuk memulai.