นี่คือฟอนต์ที่ออกแบบมาสำหรับปุ่มพรอมต์ในเกม มันมีตัวอักษรพื้นฐานรวมถึงไอคอนสำหรับตัวดัดแปลงและปุ่มควบคุมและปุ่ม gamepad ไอคอนทั้งหมดที่รวมอยู่ในตัวอักษรนั้นทำขึ้นเองและมีให้ภายใต้ใบอนุญาต SIL Open Font เดียวกัน รวมถึงเครื่องหมายการค้าอย่างไรก็ตามแน่นอนว่ายังคงเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
PromptFont ขึ้นอยู่กับตัวอักษร Xolonium โดย Severin Meyer
หากคุณใช้แบบอักษรนี้ในโครงการของคุณโปรดแจ้งให้ทราบล่วงหน้าในเครดิตของคุณเช่นนี้:
PromptFont โดย Yukari "Shinmera" Hafner มีให้บริการที่ https://shinmera.com/promptfont
PromptFont มีไฟล์สองสามไฟล์ นี่คือสิ่งที่พวกเขามีไว้สำหรับ:
LICENSE.txt สำเนาใบอนุญาต SIL Open FontREADME.md สำเนาของ readme นี้index.html สำเนาของเว็บไซต์เพื่อให้คุณสามารถใช้มันออฟไลน์ได้เช่นกันglyphs.json นี่คือไฟล์ JSON ที่มีอาร์เรย์ของ glyphs ที่อักษรให้ แต่ละสัญลักษณ์เป็นวัตถุที่มีแอตทริบิวต์ต่อไปนี้:character ตัวละครจริงเป็นสตริงตัวอักษรเดียวcode ชื่อ Unicode CodePoint ( U+XXXX )codepoint codepoint จริงเป็นจำนวนเต็มcategory หมวดหมู่สัญลักษณ์เป็นของname ชื่อที่มนุษย์อ่านไม่ได้ของ Glyphcode-name ชื่อรหัสที่อ่านไม่ได้ของ Glyph มันมีเฉพาะอักขระตัวพิมพ์เล็ก AZ, ตัวเลข 0-9 และขีดกลาง สิ่งนี้ควรทำให้ง่ายต่อการเปลี่ยนเป็นสัญลักษณ์รหัสtags รายการแท็กที่ใช้กับ Glyph แท็กต่อไปนี้เป็นที่รู้จัก:xbox ใช้กับ gamepads สไตล์ xboxnintendo ใช้กับ gamepads สไตล์ Nintendoplaystation ใช้กับ gamepads สไตล์ PlayStationgeneric ใช้กับ gamepad ใด ๆpromptfont.txt ไฟล์ plaintext utf-8 ที่มีอักขระทั้งหมดที่ตัวอักษรให้promptfont.ttf และ promptfont.otf Truetype และ Opentype รุ่นของแบบอักษรซึ่งคุณควรจะใช้โดยตรงในเครื่องยนต์หรือโปรแกรมอื่น ๆpromptfont.css ไฟล์ CSS ที่มีคลาส CSS สำหรับ Glyph พิเศษทุกตัวดังนั้นคุณสามารถฝังได้อย่างง่ายดายในหน้า HTML และเกม JSpromptfont.h promptfont.cs promptfont.py promptfont.lua promptfont.lisp promptfont.rs ไฟล์แหล่งที่มาของ promptfont.gd ที่กำหนดค่าคงที่สำหรับ glyphs พิเศษเพื่อให้การฝังใน C, C ++, C#, Python, Lua, Lisp, Lisp, Rust และ Gdscriptpromptfont.exe promptfont.run promptfont.o binaries ของยูทิลิตี้ PromptFont คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อค้นหาร่ายมนตร์หรือรวบรวมไฟล์ข้อมูลจากการเป็นตัวแทน JSONatlas-*.png Texture Atlases ของร่ายมนตร์ต่างๆ ร่ายมนตร์แต่ละตัวคือ 64x64 พิกเซลและมีอัตรากำไรขั้นต้น 1 พิกเซลรอบตัวเอง พวกเขาได้รับคำสั่งจากซ้ายไปขวาบนลงล่างตามชื่อไฟล์ของพวกเขาใน glyphs/ ไดเรกทอรีของที่เก็บนี้ เนื่องจากเวอร์ชันแรสเตอร์เหล่านี้ไม่ได้ปรับขนาดได้ดีเราขอแนะนำให้คุณใช้แบบอักษรโดยตรง เนื่องจากมีเครื่องยนต์มากเกินไปและวิธีการของพวกเขาแตกต่างกันมากเราจึงไม่สามารถรวมคำแนะนำในที่เก็บนี้ได้ สำหรับข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการใช้แบบอักษรนี้ในเครื่องมือที่คุณเลือกโปรดปรึกษาเอกสารเกี่ยวกับการนำเข้าแบบอักษรที่กำหนดเองและช่วงกลีฟที่กำหนดเองและวิธีการเขียนข้อความด้วย codepoints Unicode เฉพาะ เนื่องจากนี่เป็นเพียงแบบอักษรจึงไม่ควรพิสูจน์ได้ยากเกินไป
สำหรับคำแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ควรระวังหากคุณต้องการมีส่วนร่วมในแบบอักษรนี้โปรดดูไฟล์ที่มีส่วนร่วม หากคุณต้องการขอ Glyphs ใหม่ที่จะเพิ่มโปรดแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตั๋วปัญหา
หากคุณต้องการสนับสนุนการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ PromptFont โปรดพิจารณาเป็นผู้สนับสนุนใน Patreon: