Esta es una fuente diseñada para indicaciones de botones en los juegos. Incluye el alfabeto base, así como iconos para el modificador y las teclas de control, y los botones de Gamepad. Todos los iconos incluidos en la fuente están hechos a medida y están disponibles bajo la misma licencia de fuente SIL Open. Sin embargo, incluidas las marcas comerciales, por supuesto, todavía pertenecen a sus respectivos dueños.
PromptFont se basa en la fuente Xolonium de Severin Meyer.
Si usa esta fuente en su proyecto, deje un aviso de atribución en sus créditos como este:
PractFont por Yukari "Shinmera" Hafner, disponible en https://shinmera.com/prompptfont
El lanzamiento de PromptFont incluye un par de archivos. Esto es para lo que están:
LICENSE.txt Una copia de la licencia SIL Open FontREADME.md una copia de este readMeindex.html una copia del sitio web para que pueda usarla fuera de línea tambiénglyphs.json Este es un archivo JSON con una matriz de los glifos que proporciona la fuente. Cada glifo es un objeto con los siguientes atributos:character El personaje real como una cadena de un personajecode el nombre de CodePoint de UNICODE ( U+XXXX )codepoint el punto de código real como un enterocategory La categoría a la que pertenece el glifoname el nombre único legible por humanos del glifocode-name El nombre único legible con código del glifo. Solo contiene caracteres en minúsculas AZ, números 0-9 y guiones. Esto debería facilitar la convertir en un símbolo de códigotags una lista de etiquetas que se aplican al glifo. Se conocen las siguientes etiquetas:xbox se aplica a los gamepads estilo Xboxnintendo se aplica a los juegos de estilo Nintendoplaystation se aplica a PlayStation Style GamePadsgeneric se aplica a cualquier gamepadpromptfont.txt Un archivo UTF-8 de texto sin formato que contiene todos los caracteres que proporciona la fuente.promptfont.ttf y promptfont.otf TrueType y OpenType versiones de la fuente, que debe poder usar directamente en el motor u otros programas.promptfont.css Un archivo CSS que incluye clases CSS para cada glifo especial, por lo que puede incrustarlo fácilmente en páginas HTML y juegos JS.promptfont.h promptfont.cs promptfont.py promptfont.lua promptfont.lisp promptfont.rs promptfont.gd Archivos fuente que definen constantes para los glifos especiales para permitir una incrustación más fácil en C, C ++, C#, Python, Lua, Lisp, Rust y GDScript.promptfont.exe promptfont.run promptfont.o binarios de las utilidades de apurado. Puede usar esto para buscar glifos o compilar los archivos de datos de la representación JSON.atlas-*.png Textura Atlas de los diversos glifos. Cada glifo es de 64x64 píxeles y tiene un margen de 1 píxel a su alrededor. Se ordenan de izquierda a derecha de arriba a abajo de acuerdo con su nombre de archivo en los glyphs/ directorio de este repositorio. Dado que estas versiones rasterizadas no escalan bien, le recomendamos mucho que use las fuentes directamente. Dado que hay demasiados motores y sus métodos varían mucho, no podemos incluir guías en este repositorio. Para obtener detalles sobre cómo usar esta fuente en su motor de elección, consulte su documentación sobre la importación de fuentes personalizadas y rangos de glifos personalizados, y cómo escribir texto con puntos de código UNICODE específicos. Como esto es literalmente solo una fuente, no debería resultar demasiado difícil.
Para obtener una breve guía sobre qué tener en cuenta si desea contribuir a esta fuente, consulte el archivo contribuyente.md. Si desea solicitar nuevos glifos para agregar, por favor comente el boleto de emisión.
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