Это шрифт, предназначенный для подсказок кнопок в играх. Он включает в себя базовый алфавит, а также значки для модификатора и клавиш управления, а также кнопки Gamepad. Все значки, включенные в шрифт, изготовлены на заказ и доступны по одной и той же лицензии SIL Open Font. Включили товарные знаки, однако, конечно, все еще принадлежат их соответствующим владельцам.
Rackfont основан на шрифте Xolonium Severin Meyer.
Если вы используете этот шрифт в своем проекте, оставьте уведомление о атрибуции в своих кредитах, как это:
Quickfont от Yukari "Shinmera" Hafner, доступный по адресу https://shinmera.com/promptfont
Выпуск rasforfont включает в себя пару файлов. Вот для чего они:
LICENSE.txtREADME.md копия этого readmeindex.html копия веб -сайта, чтобы вы также могли использовать его в автономном режимеglyphs.json Это файл json с массивом глифов, которые предоставляет шрифт. Каждый глиф является объектом со следующими атрибутами:character фактического символа как одноразовая строкаcode имени Unicode CodePoint ( U+XXXX )codepoint фактический кодпунт как целое числоcategory категория, к которой принадлежит глифname уникальное, читаемое на человеке имя глифаcode-name Уникальное кодовое имя Glyph. Он содержит только строчные символы AZ, числа 0-9 и тире. Это должно облегчить превращение в кодовый символtags список тегов, которые применяются к глифу. Следующие теги известны:xbox применяется к геймпадам в стиле Xboxnintendo применяется к геймпадам в стиле Nintendoplaystation относится к игровымпадам в стиле PlayStationgeneric относится к любому геймпадуpromptfont.txt Основной текст UTF-8 файл, который содержит все символы, которые предоставляет шрифт.promptfont.ttf и promptfont.otf TRUETYPE и OpEntype версии шрифта, которые вы должны иметь возможность использовать непосредственно в двигателе или другие программы.promptfont.css Файл CSS, который включает в себя классы CSS для каждого специального глифа, так что вы можете легко встроить его в HTML -страницы и JS Games.promptfont.h promptfont.cs promptfont.py promptfont.lua promptfont.lisp promptfont.rs promptfont.gd исходные файлы, которые определяют константы для специальных глифов, чтобы обеспечить более легкое внедрение в C, C ++, C#, Python, Lua, Lisp, Rust и GDScript.promptfont.exe promptfont.run promptfont.o двоичные файлы утилит rackfontfont. Вы можете использовать это для поиска глифов или для составления файлов данных из представления JSON.atlas-*.png Каждый глиф составляет 64x64 пикселей и имеет 1 пиксельный край вокруг себя. Они упорядочены слева вправо вниз внизу в соответствии с их именем файла в glyphs/ каталоге этого репозитория. Поскольку эти растифицированные версии не очень хорошо масштабируются, мы очень рекомендуем вам напрямую использовать шрифты. Поскольку там слишком много двигателей, и их методы сильно различаются, мы не можем включить руководства в этот репозиторий. Чтобы узнать о том, как использовать этот шрифт в выбранном вами двигателе, пожалуйста, обратитесь к их документации об импорте пользовательских шрифтов и пользовательских глифных диапазонов, а также о том, как писать текст с конкретными кодепонами Unicode. Поскольку это буквально просто шрифт, он не должен оказаться слишком сложным.
Для краткого руководства о том, за что следить за тем, если вы хотите внести свой вклад в этот шрифт, см. Файл appling.md. Если вы хотите попросить добавить новые глифы, пожалуйста, прокомментируйте билет выпуска.
Если вы хотите поддержать продолжающуюся разработку QuickFont, пожалуйста, подумайте о том, чтобы стать спонсором на Patreon: