Заклинание огня в «Diablo 4» имеет сильные выходные возможности и горящие точки. Пожалуйста, ознакомьтесь с описанием сборки Fire Meteor Stream «Diablo 4», предоставленным пользователем «z0926640996», я надеюсь, что оно будет полезно всем.


Если вы увидите мое удостоверение личности и посмотрите анимацию, вы поймете, что я здесь, чтобы бросать метеориты!
Со времен новаторства и по сей день я никогда не переключался на какой-либо другой жанр.
Полностью изменив навыки, я наконец почувствовал, что этот набор мне больше подходит!
Ранняя и среднесрочная перспектива требуют очень много маны! Таким образом, вы можете выбрать атрибуты, связанные с маной, для своего раннего снаряжения!
Затем положитесь на магический эффект регенерации огненных бомб, чтобы использовать Метеор и Гидру~, или решительно выберите другие стили, чтобы открыть пустыню!! На более позднем этапе мы все еще изучаем, как максимизировать урон.
Лучший выбор








Выбор оборудования
Шлем = атрибут CD, значение маны и брони. Поскольку я не вымывал ману, я выбрал сложение и вычитание девяти голов.
Кираса = Бесконечная мантия в основном полагается на телепортацию, чтобы притягивать монстров и разбивать метеориты, а также наносит урон с близкого расстояния, чтобы дополнить урон.
Перчатки = вероятность критического удара, удачный триггер, восстановление атрибутов ресурса, скорость атаки.
Штаны = Гуй Ми Синь Цяо, этот барьер в сочетании с пассивным восстановлением горящей крови может вернуть объем крови обратно в барьерное состояние во время действия огненного щита!
Обувь = Огненный щит, Телепортация, Уменьшает расход маны. Последний атрибут зависит от человека ~ Я выбрал эти два навыка, потому что высокая телепортация может снизить время восстановления. После вытягивания монстров время восстановления может составлять около 3 или 4 секунд, прежде чем вы сможете продолжить. снова дорога. Это тоже очень полезно!
Основное оружие = атрибут критического урона, контроль поля и горение. Я выбираю магическое оружие, чтобы увеличить шанс удачного срабатывания.
Вторичное оружие = срабатывает Удача, восстанавливает ресурсы, снижает потребление маны, время восстановления и уровень насилия.
Кольцо = критическая скорость, критический урон, в основном эти два других варианта, ресурсы ограничения маны, урон от огня, урон от контроля поля, урон от горения.
Ожерелье = CD. Навыки мастерства в основном зависят от этих двух других~.
Метод очков навыков
По сути, просто нажмите на ядро и пройдите мимо.
Core Ignition Fire Ball По сути, это просто случайно, потому что он вам не нужен.
Я думаю, что здесь очень важны навыки защиты!

Для защитных навыков я выбрал огненный щит и телепортацию на основе своей обуви. Телепортация была усилена для уменьшения урона на 30%, а мороз был усилен для повышения уязвимости! Монстры в кошмарном подземелье очень болезненны! Это снижение урона на 30% очень полезно, если у вас нет огненного щита.
Лично я считаю, что триггер легко срабатывает, когда элементарная точка настройки установлена на 2.
Гидра — мой вспомогательный навык! По сути, вы можете поставить его на оба конца! При сражении с одним противником урон довольно хороший. Усиленный вариант горения используется в сочетании с пассивом для восстановления крови. Если мана сможет его поддержать, заменю сущность на что-нибудь другое.


Выбирайте ожерелье с навыками владения. Если вы хотите увеличить урон, вы должны положиться на ожерелье!
Я знаю, как использовать шаровую молнию, потому что хочу ее зачаровать! Сотрудничайте с бесконечной мантией, чтобы вытащить группу монстров, а затем разбить метеорит! Создать несколько электрических шаров очень легко. Даже если вы сформируете команду, пока ваши товарищи по команде убивают монстров и снабжают их чарами огненных шаров, у вас все равно будет возможность создавать электрические шары!
Причина, по которой вы не выбираете огненную стену для зачарования, заключается в том, что для срабатывания огненной стены требуется горение, а вероятность составляет всего 5%. Лучше выбрать электрический шар с критическим ударом 25%! После добавления эффекта скорости атаки
Это число продолжало дико подпрыгивать! Я думаю, ущерб будет выше, чем от огненной стены.
Причина, по которой он усилен для выработки электрической энергии, заключается в том, что после победы над группой монстров, если вы сначала атакуете следующую волну монстров, вы можете уменьшить урон врага! Вы также можете забрать его и использовать для других пассивных навыков.
Что касается того, почему я не использую Огонь души, так это потому, что в Кошмарном Подземелье вы можете стоять только более 1,5 секунд, полагаясь на огненный щит, поэтому эффективнее использовать эти очки для других навыков!
пик
Поскольку маршрут зависит от личных предпочтений, я буду говорить только о резьбе.
Выбор резьбы
Эксперт = Про увеличение дальности и урона метеоритов и говорить нечего.
Элементалист = дополнительный эффект. Нанесение противнику стихийного урона увеличит урон на 5% на 10 секунд! Против элиты может увеличить урон на 15% за один набор, а также может увеличить урон на 10% без него. мороз. Если вы не можете убить его за 10 секунд, значит, вам не хватает магии, поэтому вы не можете продолжать сыпать метеориты!
Редкие узлы имеют верхний предел маны! Лучше всего нажать на эту кнопку, чтобы увеличить количество метеоритов и ману сущности. Если мана превышает 100, это увеличит количество активаций насильственного уровня.
Огненное безумие = Дополнительный эффект: используйте пиротехнический навык, чтобы увеличить урон от огня на 2% на 6 секунд, вплоть до 10%. Это то, на что вы полагаетесь, когда используете окончательный прием. В сочетании с эффектом скорости атаки вы можете быстро достичь цели. максимум!
Feeding Fire = Увеличен урон горящим врагам. Нечего сказать.
Прожорливый Пьющий = Если вы не будете поддерживать состояние барьера в Подземелье Кошмаров, вы будете мгновенно убиты.
Увеличение урона в этом состоянии здоровья выше, чем у других символов, поэтому выберите этот.